Re: [心得]永恆之柱2 第一輪心得

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (風筆)時間6年前 (2018/05/16 12:20), 6年前編輯推噓40(400187)
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雷 花了近一星期,終於把POE2通關, 時間花最多的地方是在讀取畫面上, 讚嘆黑曜石的優化技術,從一代到二代讀取時間依然沒變。 因為一代用英文玩,所以二代也沒有轉中文, 接下來的人名、地名都會用英文。 成就只餘下四個沒解。其中一個沒解的成就是「完成海盜任務線」, 原因是把幽靈船帶回去Dunnage跟Aeldys報告後, 沒法與海盜艦隊一起進入Ondra's Mortar; 雖然直接把幽靈船開進去Mortar可以完成<A Dance with Death>, 但拿不到成就。不知道是有bug還是解的方法不對。 希望有解到這成就的人能告訴我方法。 雖然bug依舊不少,讀取時間也一樣漫長,但二代不少改進都值得讚賞, 例如人物建模、技能介面、全語音、取消Endurance和health的設計等。 但有幾點令我感到失敗: 一、沒有像一代Endless Path般的大型迷宮。 後期裝備成形後,根本沒有相應的敵人讓玩家挑戰。 二、野外的森林、沙漠都很小,往往只有一張地圖。 怪物也很分散,不像一代容易被圍毆。 三、Boss難度不如一代,沒有一個Boss比得上一代的Adar Dragon。 更柱論資料片的Alpine Dragon、Cragholdt與Llengrath。 (而且本作出現的另一位大法師Arkemyr竟然沒有專屬boss戰) 根本不用特別配裝、改變陣容、疊buff和使用道具, 用常規隊伍就把三隻守護龍打爆了。 四、城市重量不重質,除了土著城市Neketaka和海盜港口Dunnage外, 其餘城市都很簡陋,機能不全,甚至連旅店也沒有。 大概是因為全語音太消耗經費了。 五、一代的瘋子牧師沒出現。我覺得這混球是最應該被Eothas約談的人。 六、Act3非常短,而且龐大的失落之城Ukaizo只有四個小區域和一隻Boss, 裡面沒有小怪,其他地方也不能進去探索。   也無法阻止Eothas破壞The Wheel。或者與Eothas開戰。 七、沒有backer npc和墳墓。我還期待自己的名字會出現在那個墓埤上。 期待之後的DLC與免費更新會改善。不過我在backer時就已經買了季票。 即使POE2像Tyranny般擺爛,我也不能怎樣就是了 隊伍: 個人的常規隊伍是主角巫師(沒有subclass)、牧師Xoti、盜賊混獵人Maia, 以及自創The Shieldbearers聖騎士和自創Fury德魯依。 我一代為了通關POTD鐵人,迫於無奈(?)自創了這兩個傭兵, 我第一輪遊戲選擇引繼那個POTD鐵人存檔, 加上我一代最喜歡的瘋子牧師和神棍悲傷母親都沒有出現, 所以就讓這兩個自創角繼續陪我冒險了。 #巫師 人類 Living Land M20 C6 D12 P15 I15 R10 Resolve點到10是為了部份對話和劇情。不然應該壓更低去點速度。 二代的巫師依然強力,控場能力雖然削弱了一點,但火力整個翻倍。 堆疊火焰Power-Level後,後期一個火球能轟出200多點傷害。 疊好護盾法術後,用跳躍鞋跳到對方後排開自爆術,簡直妙不可言。 聽說Evoker的火力更強大,下一輪應該會試試。 關鍵裝備 Firethrower's Glove https://i.imgur.com/fH7FHLH.png
Kuaru's Prize https://i.imgur.com/M6U06kM.png
Ring of Focused Flame https://i.imgur.com/Yd0hTFV.png
Magran's Favor https://i.imgur.com/QbgZYwn.png
St. Drogga's Skull https://i.imgur.com/5aO2NPj.png
#聖騎士 人類 Aedyr M19 C20 D7 P7 I15 R15 https://i.imgur.com/MNtCxm3.png
用起來和一代差不多,但補量變少了。 這角色有點增加火焰傷害、分享火焰和奉獻, 配上Sungrazer和Painted Plate,站著就能輸出控場了。 https://i.imgur.com/2t9uaWY.png
https://i.imgur.com/UWygwNM.png
下一輪會改用Pallegina的聖騎混戰士當主坦吧。 #德魯依 人類 M20 C8 D10 P18 I19 R4 https://i.imgur.com/3LLF2aG.png
一代的近戰閃電德魯依非常強勢,二代雖然少了關鍵護甲和配件, 但由於有一把與閃電相關的靈魂武器,近戰閃電德魯依Build依然可用, 作用是衝到前線放Returning Storm和Avenging Storm當副坦。 二環的木皮術和四環樹精化身一定要長駐。 關鍵裝備 Lord Darryn's Voulge https://i.imgur.com/CnuQxj3.png
Boltcatchers https://i.imgur.com/QHEzMCQ.png
同伴: #Eder 一代真正意義上的第一位同伴。 不知道是讀取存檔出了問題,還是因為遊戲一開始遭遇海盜時被打敗。 我明明醒來的時侯Eder在我身邊,但漂流荒島後Eder就不見了。 之後也遇不到他。因此我少解了一個成就。 #Xoti 提燈牧師。性格像小妹妹,信仰Eothas的另一化身。 經常被一代同伴聖騎士Pallegina嘴,甚至因此發脾氣迫主角二選一。 可攻略角色,不過解完個人任務後就沒有特殊對話了。 我的選擇是讓她繼續吸魂。 結局後她選擇離開主角,跑去領導Children of the Dawnstars。 可愛的是,她為了防止主角變心,之後一直寄信給主角訴說愛意。 #Aloth 一代的精靈法師,身體裡有前世的人格。 我在一代鼓勵讓他與前世共存及追獵The Legency Key。 在他的個人任務可以看到一代的最終Boss的英姿。 由於他向我發脾氣,關係變成-1,所以就派回去守船了 結局是繼續追獵The Legency Key。 #Maia Act2見完女皇就會入隊的女間謀。性格與現實的中國留學生相似, 是個愛國主義者,非常支持Rauatai帝國對島國土著的侵略, 異常厭惡同族的Huana土著,並鄙視他們的傳統與文化。 另外,她是動保人仕。 只要關係變成+1就會向玩家告白。 由於她是一代詩人同伴的妹妹,所以第一輪並不打算對她怎樣(各方面)。 個人任務是離開隊伍幾天去暗殺一個Huana村落的酋長, 並對該村落沒有因此墮落而感到不高興。 Act3若果與Huana或Vailian合作炸毀Rauatai的火藥庫,她會憤而離隊; 但如果與Rauatai合作,她對Rauatai用火炮轟炸Queen's Berth感到高興。 雖然我不喜歡她的個性,但她是我隊伍的皇牌輸出。 結局是她想念哥哥,準備動身回國。 #Pallegina 一代的鳥神裔聖騎士,來自Vailian共和國,非常討厭神明。 我在一代慫恿她對抗Vailian貿易公司的毀約行為,所以她被放逐了 因此她最先不願意加入我的隊伍。 見完女皇後,可以在Vailian貿易公司總部讓她加入隊伍。 個人任務是告訴玩家她憎恨自己神裔的外表,小時侯更因此試圖自殺。 後來得到一個靈魂學者幫助後,減輕神裔程度,使她能接受自己。 她希望玩家能協助她尋找那位靈魂學者。 任務的最後相當有意思,我試了好幾次才救回那位靈魂學者。 她的種族特性配上聖騎混戰士,在前中期開始就能免疫所有異常狀態。 可惜個性太剛烈,跟Xoti和Maia都不和。 #Tekēhu 放蕩不羈的海神裔藝術家。 他的德魯依和詩人都有專屬的subclass,設計非常用心。 雖然他很擅長使用冰霜法術,但由於冰霜法術施法時間普遍較長, 而且沒有幾件道具可以增幅冰霜法術,所以最後讓他回去守船。 我沒有解到他的個人任務。 結局他跑去當藝術家了。 #Serafen 獸人cipher。出於我的偏見。完全沒有離開過船。 總結: 這代不管是地圖和同伴的更動,都讓我回想起DA:O, 二代同伴之間的互動變多,而且插話頻率比一代多, 可惜變情人後的互動太少,也沒有情人獨有互動。 體驗方面,任務給予的錢太少,賺錢要靠賣武器、裝備。 船艦比城堡有趣,但除了風帆和裝甲,可更換的配件太少,有點可惜。 海戰比起用大船,養一大群船員,我更傾向用小船,精簡人手, 然後裝備提高戰鬥速度的配件,直接衝上去白刃戰 劇情方面,二代派系在劇情的地位比一代Defiance Bay那三個派系重要 但這些派系給玩家的資源與獎勵卻不如一代, 既沒有派系專屬聲望商店,也沒有派系專屬被動, 選邊站以後就直衝結局了。 除此之外,四個派系都無法給我好感或歸屬感: 守舊排外的土著、利益至上的企業、擴張主義的帝國、勾心鬥角的海盜 而且大禍臨頭還要先互相開火,不管選那個都讓我覺得不爽。 耐玩方面,我的成就點數足夠我開啟大部份獎勵, 不過由於沒有POTD鐵人成就、孤狼成就和限時完成遊戲成就 也沒有大迷宮和強大boss,總覺得少了幾分動力。 或許黑曜石可以學習暴雪,在免費更新裡開一個時光副本, 讓玩家回去挑戰一代的Endless Path和White Forge﹖ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.141.83.170 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1526444421.A.1C0.html ※ 編輯: mp2267 (118.141.83.170), 05/16/2018 12:22:37

05/16 12:25, 6年前 , 1F
抱怨抱怨抱怨
05/16 12:25, 1F
恨鐵不成鋼嘛,而且當backer也花了不少錢

05/16 12:32, 6年前 , 2F
海盜任務線真的有BUG無法拿成就 要等更新
05/16 12:32, 2F
讚美黑曜石

05/16 12:34, 6年前 , 3F
原po有用SSD嗎?一代我用傳統碟讀超久,這也是我沒破關的
05/16 12:34, 3F

05/16 12:34, 6年前 , 4F
最大主因...
05/16 12:34, 4F
我筆電的SSD空間不足…Q_Q

05/16 12:35, 6年前 , 5F
Eder也是初戰不能被打趴 會無法加入
05/16 12:35, 5F
原來如此,感謝!

05/16 12:37, 6年前 , 6F
一代賺錢也是靠賣武器裝備
05/16 12:37, 6F

05/16 12:41, 6年前 , 7F
這代沒大型地城是個缺點 隊伍成形後無用武之地
05/16 12:41, 7F

05/16 12:52, 6年前 , 8F
想問一下女王路線 後續任務怎麼觸發王子叫我去探查島
05/16 12:52, 8F

05/16 12:52, 6年前 , 9F
我探查完把事情都報告給他 就沒後續了該不會是
05/16 12:52, 9F

05/16 12:53, 6年前 , 10F
我做了什麼事不給觸發?
05/16 12:53, 10F

05/16 13:02, 6年前 , 11F
探索甚麼島?
05/16 13:02, 11F

05/16 13:02, 6年前 , 12F
m.2 pcie ssd讀取超快的
05/16 13:02, 12F

05/16 13:03, 6年前 , 13F
用一代滿級去二代,等級是多少?
05/16 13:03, 13F
還是1等。

05/16 13:03, 6年前 , 14F
最後的庇護所 要去這邊弄一弄在報告給王子
05/16 13:03, 14F

05/16 13:04, 6年前 , 15F
報告完就沒事了 在想是不是和其他勢力有衝突(還沒翻臉)
05/16 13:04, 15F

05/16 13:10, 6年前 , 16F
我記得之後跟女王聊天,她會叫你找一個分支部落結盟
05/16 13:10, 16F
※ 編輯: mp2267 (118.141.83.170), 05/16/2018 13:13:57

05/16 13:12, 6年前 , 17F
所以你已經去過一堆藤蔓的島了?
05/16 13:12, 17F

05/16 13:15, 6年前 , 18F
去完的話暫時就沒後續了, 然後你要先去跑兩個貿易公司
05/16 13:15, 18F

05/16 13:15, 6年前 , 19F
給的主線推到一定程度, 王子會讓你去見女王才有後續
05/16 13:15, 19F

05/16 13:16, 6年前 , 20F
這代另個缺點就是主線銜接有點差, 常常一條線跑到一半
05/16 13:16, 20F

05/16 13:18, 6年前 , 21F
突然就斷掉沒下文, 要去跑其他看起來無關的路線才有後
05/16 13:18, 21F

05/16 13:18, 6年前 , 22F
續..
05/16 13:18, 22F

05/16 13:24, 6年前 , 23F
感謝推
05/16 13:24, 23F

05/16 13:41, 6年前 , 24F
我覺得一代的Act3也很短啊,只有Act2很長
05/16 13:41, 24F
一代Act3還有Twins Elms這個大城,裡面有眾星議會、天空龍及Glanfathans土著。 打Thaos前也有幾層迷宮可以爬,期間可以與Iovara的靈魂對話。

05/16 13:55, 6年前 , 25F
我想問有沒有角色模擬器?就是可以查多少等級投哪個技
05/16 13:55, 25F

05/16 13:55, 6年前 , 26F
能能有哪些加成可參考?
05/16 13:55, 26F

05/16 16:10, 6年前 , 27F
劇情線路突然斷掉,導致無所適從
05/16 16:10, 27F

05/16 16:13, 6年前 , 28F
可以不選邊站直接升級船 就過關
05/16 16:13, 28F

05/16 16:14, 6年前 , 29F
剩下三個dlc 其中一個是踢門團吧
05/16 16:14, 29F
第一個dlc和第三個dlc似乎都是開一個大迷宮讓玩家去挑戰。 第一個dlc從名字看來,應該會進入冬天之神Rymrgand的領域探險。

05/16 16:35, 6年前 , 30F
05/16 16:35, 30F

05/16 17:02, 6年前 , 31F
大船有個優點就是可以吃掉遠超等級的敵人
05/16 17:02, 31F
還有 156 則推文
還有 9 段內文
05/21 21:04, 6年前 , 188F
但你之後的推文問別人是否一代無印玩家,卻是另一回事
05/21 21:04, 188F

05/21 21:07, 6年前 , 189F
我強調2代現在以無印狀態來說算好的,比較對象自然是一代,問
05/21 21:07, 189F

05/21 21:07, 6年前 , 190F
有無一代無印經驗有問題?
05/21 21:07, 190F

05/21 21:07, 6年前 , 191F
強調自己是bakcer代表很喜歡這系列,而且不是出張嘴
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05/21 21:08, 6年前 , 192F
哪有人討厭還當backer?
05/21 21:08, 192F

05/21 21:08, 6年前 , 193F
我原文說自己是backer,是想表達對二代的期待;之後我說
05/21 21:08, 193F

05/21 21:08, 6年前 , 194F
自己是silver backer,是希望同是beta backer別再用資格
05/21 21:08, 194F

05/21 21:08, 6年前 , 195F
論。難道gold backer會比我們有資格說話?
05/21 21:08, 195F

05/21 21:09, 6年前 , 196F
尤其重點在遊戲份量上,比較對象當然是無印跟無印,難道用完
05/21 21:09, 196F

05/21 21:09, 6年前 , 197F
全體一代比?
05/21 21:09, 197F

05/21 21:11, 6年前 , 198F
如果他真的沒有一代無印經驗,難道就要因此否定他對二代同
05/21 21:11, 198F

05/21 21:11, 6年前 , 199F
伴劇情的體驗?
05/21 21:11, 199F

05/21 21:12, 6年前 , 200F
即使我不喜歡他們把半成品掛在嘴邊,也只是提醒他們一代一
05/21 21:12, 200F

05/21 21:12, 6年前 , 201F
開始也一堆bug,戰鬥系統不完善
05/21 21:12, 201F

05/21 21:18, 6年前 , 202F
我否定的是說半成品,我挺好奇玩過一代無印的哪個真的覺得二
05/21 21:18, 202F

05/21 21:18, 6年前 , 203F
代內容算半成品,一代我二章玩得很開心,到第三章直接接結局
05/21 21:18, 203F

05/21 21:18, 6年前 , 204F
錯愕到不行,二代我可沒這種感覺,強調無印是因為後來就算原
05/21 21:18, 204F

05/21 21:18, 6年前 , 205F
版也加了很多內容,二代之後肯定也是一樣更新模式
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05/21 21:21, 6年前 , 206F
如果沒有Tyranny作前例的話,我也會這樣想。我的信心實在
05/21 21:21, 206F

05/21 21:21, 6年前 , 207F
不太夠
05/21 21:21, 207F

05/21 21:27, 6年前 , 208F
一個是代工一個是自家品牌不一樣啦,話說Tyranny現在還比柱
05/21 21:27, 208F

05/21 21:27, 6年前 , 209F
子2貴......
05/21 21:27, 209F

05/21 21:38, 6年前 , 210F
Tyranny不是代工...............
05/21 21:38, 210F

05/21 21:39, 6年前 , 211F
而且之前代工的FALUT NV也誠意滿滿阿
05/21 21:39, 211F

05/21 21:39, 6年前 , 212F
就看季票會補多少上去ㄅ
05/21 21:39, 212F

05/21 21:51, 6年前 , 213F
發行商沒有自己就算是幫人打工了,利潤會被發行商分走大部分
05/21 21:51, 213F

05/21 21:51, 6年前 , 214F
,只比代工這種好一點
05/21 21:51, 214F

05/21 21:53, 6年前 , 215F
POE2發行商也是別人,這也是打工?
05/21 21:53, 215F

05/21 21:54, 6年前 , 216F
你是不是不懂什麼叫發行商阿
05/21 21:54, 216F

05/21 21:55, 6年前 , 217F
按你這個邏輯,Obsidian Entertainment只會打工
05/21 21:55, 217F

05/21 21:56, 6年前 , 218F
因為沒有一款是自行發行的
05/21 21:56, 218F

05/21 21:57, 6年前 , 219F
分配比例看發行商投資多寡跟行銷花費佔比,poe系列有眾籌支
05/21 21:57, 219F

05/21 21:57, 6年前 , 220F
援,而且poe2是聯合發行
05/21 21:57, 220F

05/21 22:00, 6年前 , 221F
聯合發行=>自己當老闆順便幫人打工
05/21 22:00, 221F

05/21 22:03, 6年前 , 222F
發行商就靠投資產品跟行銷來對產品插股的概念,具體分紅當然
05/21 22:03, 222F

05/21 22:03, 6年前 , 223F
是看投資多少跟行銷多少,有眾籌代表資金較寬裕不用給人插股
05/21 22:03, 223F

05/21 22:03, 6年前 , 224F
太多,不然你認為眾籌是幹嘛用的?
05/21 22:03, 224F

05/21 22:04, 6年前 , 225F
我基本上是反對你打工的說法
05/21 22:04, 225F

05/21 22:05, 6年前 , 226F
聯合發行代表自己也付一些行銷費用,給發行商插股少,賺了自
05/21 22:05, 226F

05/21 22:05, 6年前 , 227F
己領的多,這對你來說太複雜?
05/21 22:05, 227F
文章代碼(AID): #1Q-x6570 (RealPlaying)
文章代碼(AID): #1Q-x6570 (RealPlaying)