Re: [情報] ME仙女座 多人遊戲

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (The Aquanaut)時間7年前 (2017/03/18 19:59), 7年前編輯推噓70(700122)
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10小時字面上不短 實際一玩很快就過了 由於想體驗越多東西越好 大部分都打銅牌 盡量各種職業都摸一摸 整體是從ME3多人發展來的,所以心得是根據前一代當基準 改變 *增加噴射背包 戰場立體化 你跟敵人都有很多方向可以跑 打不過不是只有平面可以落跑 職業/技能有配合這系統 Vanguard可以空中Charge 被動可增加滯空時間等 某turian族的法拉(X 有一整條被動會搭配噴射背包 小弟有幸抽到 玩銅牌在空中當砲台是很威 不過不意外的話 難度到黃金/白金 大概也是升空自殺 *翻滾改成衝刺 性能使用上雷同 不過某些職業被動可點迴避時減傷 另某幾個職業衝刺時自帶隱形 *巔峰系統 是的沒看錯 有好幾排經驗值影響所有角色的特性 (血變多 / CD變快) 選一個職業可以看到出任務會增加哪一種巔峰經驗值 不同職業增加的巔峰不一樣 就是叫你不要只玩一種職業 這個要長期才有效果 因為不論哪種顛峰 需求經驗都是異常的高 優缺點 +畫面 Frostbite引擎不用說 優異的畫面營造 中間摸了一下單人劇情 畫面比起多人又更好 因該是資源分配的關係吧 +系統 俗話說 沒壞的東西就不要去動它 整個持久戰搬過來用雖無大創新 但本質好玩 依然是好遊戲 雖然說連打的敵人都很像 (1機械 1傭兵 1異形) 這一代固定都是7波 第7波撤離 根據難度出不同的人 摸了一場銀牌的 場面極度混亂 大概要練一陣子才能挑戰黃金吧 每一種敵人都有各自的BOSS 傭兵是熟悉的Hydra機甲 機械族是有盾的大砲台 個人覺得異形的最難 王會發衝擊波 作弊的點在於它能穿牆 而且被近身有秒殺技 還要先破盾(不是血條上的那種盾)才能傷害他 遇到異形族常常都會滅團... 這次角色分成26個 但大概是Bioware想強調團隊合作的概念 自己作combo很困難 就連最稀有的黑牌adept 技能都選的怪怪的 由於都還沒打黃金 不知道強不強 只講一些印象 Soldier中規中矩(concussive shot可以跟biotic作combo 好隊友帶你上天堂) Sentinel可以架屏障給隊友當cover 技能點高 一進cover就回盾 Vanguard一樣銅牌戰神 遇到問題charge就對了 adept 可能我沒練高的關係 只能炸一炸雜魚自爽 遇到王根本沒轍 幾個稀有的 像上面提到的正義從天而降 krogan vanguard銅牌超戰神 試玩時間快結束前有抽到黑牌近戰角 傳送背刺超威 逃跑肛人都好用 =抽卡包 個人覺得這不好也不壞 畢竟是延長黏著度的方式 & 更新全免費的代價 打完每場會獎勵遊戲幣 而你可以用遊戲幣or真錢去買卡包 出的方式是一樣的 依照越貴的包 5張卡裡面保證稀有程度會上升 會抽到 槍/槍Mod/角色/道具/消耗品 這幾種 稀有度分成普通/不普通/稀有/超稀有 槍重複抽到後方會多羅馬數字 最多X (+9大馬士革劍的概念) 抽到重複槍優點是帶著的耗重會降低 性能小幅上升 (對角色的耗重影響是技能CD 帶越重的槍 技能越慢回好) 重複角色是會給你多的點數去點技能 一般而言當然越稀有的槍/角色 會有它的長處 但不一定手拿黑牌槍必定屌打金牌槍 槍mod就是一些可以調整槍枝性能的配件 每隻槍裝兩個 子彈可以穿透/增加進戰傷害/減少槍枝重量 一樣 抽到重複的性能上升 消耗品 就是每場戰鬥可以帶著一些提升性能的被動屬性上場 (槍枝攻擊上升/護盾變厚... 提升性能其實很大) 打完就沒了 只能再抽 道具 相較消耗品這比較偏遊戲時使用的主動技能 彈藥補給/自己重生/清場大決眼鏡蛇RPG 一樣 用完就沒了 難度越高這些耗材越顯重要 關鍵時候不用省 -連線 好的說完了 接下來都是噴 數小時玩下來 覺得Bioware敢不做beta測試挺有種的 都2017年了 作AAA大作的大公司 多人還在用p2p連線 我滿臉問號 房主只要一爛線 各種奇琶行為都出來了 錯位(走一步退兩步) / 地圖憑空消失 / 只聞其聲不見其人 又遊戲本身偵測機制不佳 有時候玩得好好的就換房主 有時候連到超爛線 又都不會換 -音效 不是說槍聲很爛 相反的裡面各種槍聲 技能施放 都很到位 但是多人的位置判定超爛 會在奇怪的地方聽到槍聲 怪物聲 轉過頭去 甚麼都沒有 另外一個爛點是麥克風 預設有開 但有時你要mute還不能mute 某場有個韓國人沒用按鍵發話 打完整場印象都是他的鼻息聲 感覺實在很糟 總結 先玩的東西都會帶到正式版 如果不算練到爛線的話 這10小時還不錯 有推到坑 單獨買來當多人玩都可以 只要連線後續會持續改善的話 -- 在臺灣,何謂R&D工程師? 1.Reverse and Decap :IC反向工程,去膠,打開封裝,拍照,複製電路佈局。 2.Resign and Die :沒死的就操到辭職,沒辭職的就操到死。 3.Rework and Debug :計畫永遠跟不上變化,變化永遠跟不上老闆的一句話! 4.Relax and Delay :太過於輕鬆(Relax),那麼就要有schedule delay的準備! 但是外派到大陸的臺灣郎,晚上是R(鴨)陪客戶,白天是D(豬)任人宰割! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.39.89 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1489838376.A.D61.html ※ 編輯: RevanHsu (123.195.39.89), 03/18/2017 20:02:57

03/18 23:27, , 1F
幹 十小時滿會強制跳出 我在多人任務贏的瞬間跳出 超不爽
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03/19 02:03, , 2F
應該
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能prime的東西非常少 很多人都是兩招detonator...
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03/19 02:38, , 4F
包括什麼asari都一樣 要有biotic primer大概只有adept行
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可是有個角色是krogan工程師,這是駭客(物理)的概念嗎
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03/19 02:43, , 6F
另外制空權很強 超強..重點在要隊友去吸引注意力
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因為武器很爛 我現在主要是玩人類adept AKA馬尾
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對上boss級時候就是躲掩體灑個singularity下去
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隊友吸引注意力以後連續噴射幾次從王的側後方砸shockwave
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不過我覺得combo的傷害有點低..不知道是不是我才9級
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另外還有一點我要給差評
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死掉的時候不能超近距離看隊友屁屁 這樣算什麼ass effect
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如果照me3沒改的話 combo傷害會依照難度上升
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Lv1 Singularity + Lv1 殺克位敷炸不死銅牌小兵.T_T
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我shockwave lv6,singularity lv3也炸不死
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pull把人丟出場外比較有趣
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Pull 應該很有潛力,不曉得把路邊瓦斯桶抓來丟人有多痛
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10小時來不及點到可以拉東西,正式版再實驗
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撤退波遇到兩次撤退結束然後跟HOST斷線,希望不是常態
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Rubberbanding 常發生,但lag 不像上代會影響爆頭
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多人連線部分感覺比ME3一開始還糟,另外麥克風聲音問題
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可以去option->online->把voip output設定到沒接喇叭的
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設備。不過這些東西我是覺得未來還算能修好的範圍,單人
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一開始storytelling的感覺和一些系統我覺得比較不妙...
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單人試玩我是還蠻滿意的 就很ME
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也有很多人原本就對舊的三部曲無感 那真的要試玩 或是看
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別人review再下手
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這次試玩後真的很想請個兩三天來玩 ME系列是我玩過最多輪
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的遊戲XD
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跟樓上一樣 ME三部曲是玩過最多輪的遊戲 比SONIC
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還多XD
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我自己是覺得到nexus左右都還不太吸引人,不過是有情報
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後面會好點...另外大概就scan和strike team不知道有多
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重要...
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其實我也是越玩越覺得有趣…
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最後發現十小時一下就沒了
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單人一開始還好 沒什麼特別想繼續下去
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過了一個點後 發現停不下來...囧
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劇情開頭還不錯,希望結尾收得ok,不期待神結局XD
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還有 113 則推文
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我開超級豪華的1/20那包是直接給兩隻金牌槍啦..
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(然後目前使用的是Katana V(死
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噢噢你去tempest你房間的電腦按一下互動就會出現了。
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另外覺得附的系列槍支對早期來說有點OP覺得都在屌虐
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仙女座居民覺得內疚 (遮臉
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可能最近等這片都在玩darkest dungeon之類M味重的遊
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戲覺得太簡單惹不太習慣 回家開新輪重捏臉順便換難度
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好了
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DAO DA2的問題在於DAO當初是標榜經典玩法 結果DA2改成動作
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然後地圖重複等一堆問題..
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這次劇情怎麼樣?實況東看看西看看把Eos前面的都看完了
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覺得有點老梗但還沒有難吃到想吐
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劇情這次走slow burn路線,架構得比較慢
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買豪華版還ok 送的休閒服我還蠻喜歡的
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劇情較慢熱 但是一玩就停不下來了
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原來要去我房間 我還沒去過 XD
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eos都跑完了還沒去過這樣
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這次的一些遊玩過程讓我回想起ME1就是了
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另外n牌驅動 378.92比378.66順非常多 推薦
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聽說N牌有沒有裝最新驅動,FPS差很多
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目前為止我覺得有把me1探索的感覺做出來&給我的感覺
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是世界的沉浸感比起主線還能吸引我這樣。不知道之後
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會不會比較引人入勝
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然後總覺得這個宇宙生物有點缺乏想像力,雖然說演化
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本身就有趨同現象可是也太像銀河系了唄?discovery前
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陣子有系列是推想異星生物特輯覺得比較有創意 (咦
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很多網路上解剖外星人屍體影片也是給我這種感覺
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是說這次的戀愛不知道何時才會有衝突點? 我發現我
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的ryder到處在調情ww
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03/21 14:27, , 182F
沒有新的外星物種可入隊蠻可惜的,都跑那麼遠了
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03/21 16:04, , 183F
樓上 有啊(我這樣算不算爆雷?)
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戀愛線有DAI水準嗎?
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03/21 17:39, , 185F
把它想成60鎂有精美單人劇情的Warframe是不是感覺好點
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可是Warframe有Nova的美尻 (′・ω・‵)
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03/21 18:22, , 187F
cora把臉遮住pp也是不錯der
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03/21 19:34, , 188F
多人遊戲常常會跳掉,很煩.....
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03/22 00:14, , 189F
warframe出到nova是什麼時候的事情了(恐慌)
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03/23 19:23, , 190F
Drack不能追 明明前作就有純情克洛根追阿薩利的任務
03/23 19:23, 190F

03/23 19:25, , 191F
Drack都阿公了
03/23 19:25, 191F

03/23 23:07, , 192F
Drack應該對K族而言也算是上古神獸等級的人物了吧?XD
03/23 23:07, 192F
文章代碼(AID): #1OpI4erX (RealPlaying)
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