[心得] 質量效應-仙女座 70小時破關心得

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (GUNDAM)時間8年前 (2017/04/25 00:30), 8年前編輯推噓13(13068)
留言81則, 18人參與, 最新討論串1/1
防雷~ 講一下個人評分與心得: A.畫面:100分 寒霜引擎在高解析度下畫面真的是非常讚 B.戰鬥:100分 這代戰鬥應該是目前ME系列最神的,流暢戰鬥,多種組合與武器 C.劇情:前面75分 中間90分 結尾59分(閹割尾) EA這次更可惡的把所有仙女座謎團的線都拿掉準備放到DLC或資料片 (比DAI更誇張) 中間本來覺得這餅畫很大好像有有趣,但破台後只是滿滿疑惑,導致體驗很差... 那種波雲見日的感覺一點都沒有,只能用虎頭爛尾來形容了... Benefactor是誰?(雖然很多人猜跟Illusive man有關) Jardaan是什麼種族? 只知道他們被某種東西趕走 Scourge用途與目的? 只知道碰到護盾會歸零(誤) Kett哪裡來的? 只知道是很強的回收業者(誤) D.人設:75分 基本上每個稍微重要的NPC都有自己的故事長短不一,基本上還算不錯 唯獨臉部模組設計...有些重要NPC及伙伴甚至女主角根本路人臉... 像是Nexus的Anderson、Tempest的Suvi跟Gil、Human Ark艦長Dunn 模組根本沒用心在做R 女Ryder那個模組從臉型建模、皮膚貼圖到光影都"笑果"十足.... 結論: 說實在由於劇情實在不是很完整,我只能期盼EA趕快再補充一些劇情吧~ 以上... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.75.1 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1493051451.A.4E6.html

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Scourge 遊戲中有說啊...
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本身就是種武器,是當初Jardaan的敵人創造出來的武器
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我破關時數是120小時,幾乎是你的快一倍了XD...
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這次很多的劇情被打散在跟人物的對話中,還有些小任務
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Scourge 在接觸第一次到假的meridian時就有相關資訊得知
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應該是說不知道Scourge是誰釋放的

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那個是為了對付Jardaan那個族群或是...人物丟出來的武器
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然後劇情其實我覺得某個地方讓我好想哭 就是撥放到ME的
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Dr.T'Soni的訣別訊息的時候..得知那邊全滅的時候。
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原本A.I計畫只是幫當時的Milky找新的契機跟生存點,沒想
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到...卻是Milky Way種族的最後延續...光這點就更想找到
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失去的Quarian Ark...不然那族就直接滅光了耶...
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沒有明確提到Milky Way的結局吧? 只有說他們"可能"會全滅而已

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然後Kett應該只是原本仙女座星系的族群之一 他們延續的
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特性跟 Asari很類似 都會吸收他族的優點跟DNA特性
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只是Asari是把對方的特性融入自己的下一帶的特性之中
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而Kett則是單純的把對方藉由Exaltation變成Kett
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我另一方面有點懷疑Kett其實是Angara之前的..失敗作品?
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Kett沒有解釋來源阿, 就是DNA科技很強大的軍事種族
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Reaper在本篇好像也沒有?是Leviathan補完的?
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當年沒mass relay連星系都跳不出去 這些人是怎麼出銀河的
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到了仙女座後 每條船都可以直接hyperdrive 連mr都不用了
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這邊真的怪了,不知道遊戲內是否有提到或補充 我自己原本就是所有的小任務都會解完的玩法,但覺得很多謎團一直沒解開 最後索性把主線跑完看看,結果發現意外的短,而且基本上劇情沒什麼重大進展 只能等DLC了... ※ 編輯: zone0016 (36.224.75.1), 04/25/2017 09:08:44

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留伏筆很正常吧,當初me1把reaper都講完的話2 3代還用出嗎XD
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還有三代是在整個銀河系游蕩,這代只在仙女座其中的一個星系
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,這次整張地圖的大小只有三代一個星系
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這次活動範圍只有在小小的一個system中 不過這就讓
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我很好奇如果續作有要探索整個仙女座會用什麼樣的方
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式? 畢竟這邊仙女座沒有mass relay(應該啦)
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我也覺得留伏筆很正常 像當初一代主軸就是追捕saren
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順便帶出reaper的存在 這次主軸是找個可以延續文
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明的家 順便帶出這邊的原住民以及古怪又有高超科技
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力的先人民族
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不過目前看應該會把Geth帶進來, 可能科技力可以再提升吧
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看起來還是等完全版好了...
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dlc就會讓你找到類似mr的東西,反正仙女座一堆黑科技遺跡,要
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掰個理由出來應該不難
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當年reaper也是失去mass relay以後,慢慢從銀河系外面爬進
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去的啊
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其實再慢也是超過光速幾百倍了
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原來只有在一個星系啊
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這代劇情上沒有什麼道德兩難的地方 亂選都不會痛
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古AI那裡我想很久欸…不過塞拉睿人邊用膝蓋想都知道要
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選pathfinder
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結果選誰都沒差 因為主線結束了.. 二代再用設定就好了..
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除非來個after ending DLC...
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二代怎麼設定都沒差,三代再用紅綠燈收尾就好了(X)
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Salarian那個雖然直覺選了pathfinder,但從獎勵模式(最後
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戰役敵人變少)這點看來,又覺得這遊戲似乎在暗示玩家選另
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一個選項,尤其其他Salarian一整個不痛不癢的沒反應,只
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有Krogans一直該該該
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因為賽拉睿人生命週期比人類短 困在哀痛裡完全沒有幫助
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他們的民族性就是這樣 而且他們有照相式記憶 就算死了
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還是會清楚地活在回憶裡
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克洛根人在銀河系就各種被打壓 所以老是該該該也不意外
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救Raeka她會是僅存唯一初代pathfinder 價值非凡啊
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重點是Raeka聲音好聽(X
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they eat flies!
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沒錯啦不過Ryder是人類啊!人類沒參與打壓Krogan過,但都
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已經各式各樣幫他們了,每次只要一不是挺他們那邊就被該
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應該要有點根據你之前做了什麼,來決定對話的系統,或是
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像DA那樣根據你的種族對話稍微有點不同
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Raeka是史上最可愛的Salarian妹子 不就可以嗎?
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才犧牲些小兵 Drack也只有該而已 本傳主角往往得決定整個
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種族的命運 而且同伴會氣到翻臉變敵人 ME:A真的輕鬆很多
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Krogen維權的力度就是美國黑人的翻版啊 XD
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其實就類似台灣人怎麼把所有的事情都牽扯到紅藍綠上頭,不
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也是因為覺得自己的族群隨時都在被打壓?
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有中文化mod了嗎?
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我直覺選了Krogan,因為政治正確,選了賽拉睿人path fi
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nder而放給Krogan小兵死,這給Krogan的觀感之差啊.....
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再加上先前就是人類跟賽拉睿人聯手利用Krogan又不給予
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之前承諾的好處,才逼得Krogan出走,結果在救人這件事
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上也是放給他們死,我覺得這樣未來跟Krogan的關係可想
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而知。更何況,沒有初代path finder反而有種傳承的感
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覺,一整個有宿命感!總而言之,這代有director這顆老
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鼠屎,任何場合選賽拉睿前都得三思一下,因為民眾會做
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聯想,包括結局選仙女座大使也是會有這個問題。畢竟Ryd
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er的身分不是Spectre,不能打打殺殺任意妄為不論各群
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體的觀感,是要為人民負責的,凡事都得想遠一些,難免
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會做些違心的決定,職責而已。
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好像該救Krogan,這樣四個pathfinder才都是繼任者
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05/01 22:58, , 81F
Raeka竟然是Theon Greyjoy他姊...
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文章代碼(AID): #1O_YWxJc (RealPlaying)
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