[閒聊] 異塵餘生4 核子世界 遊戲開發者實況試玩

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (手工鍋)時間8年前 (2016/08/24 13:34), 8年前編輯推噓71(710179)
留言250則, 13人參與, 最新討論串1/1
https://youtu.be/omCkY9lP_To
首先先不提到內容 這打法到底是怎麼回事啊XDDDDDD 你穿著111的防護衣就算了 還拿學院派的武器 除了Fat Man之外沒有一個武器能正面槓上在門口遊蕩的槍手欸 我們知道遊戲開發者非常辛勞 但也許… 也許請一個比較常玩的嘛XDDDDD 有新怪 新場景 有許多掠奪者的惡趣味在 也營造的很有感覺 裡面投籃機的籃球應該全部都會拿去當材料吧 我還蠻喜歡的 其中他那個遊樂園的地圖真的好想要!! 等我機械大師打完 應該也差不多啦! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.22.148 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1472016868.A.769.html

08/24 13:55, , 1F
因為最後一個就隨便做做吧
08/24 13:55, 1F
也有說法是核子世界是包含在季票內的DLC 不過 就算沒有 偉哉我大Nexus 目前已經有任 務mod了 發展性還是有的

08/24 15:15, , 2F
好像當初官方論壇就一堆人想當掠奪者想加入槍手...所以
08/24 15:15, 2F

08/24 15:16, , 3F
就弄了一個這樣的內容...不過老實說真的是不專業試玩XD
08/24 15:16, 3F
掠奪者轉職槍手的概念XDDDDD 是說隨便找一個玩家應該都能玩的不錯 玩到被傳說泥沼蟹打死實在慘不忍賭 ※ 編輯: timbercc (49.218.22.148), 08/24/2016 18:37:18 ※ 編輯: timbercc (49.218.22.148), 08/24/2016 18:37:45

08/24 18:47, , 4F
應該是故意營造出真實困難的感覺吧,要不然隨便控制台一下
08/24 18:47, 4F

08/24 18:47, , 5F
雙彈高斯就橫著走了
08/24 18:47, 5F
那麼這一點他們真的做的滿成功的 槍手指揮官像子彈海綿一樣超硬派 備好爆炸霰彈準備硬上!!

08/24 19:11, , 6F
我現在82級還是穿111衣服+中低等級護甲...*挖鼻*
08/24 19:11, 6F

08/24 19:11, , 7F
而且還是玩Very Hard...
08/24 19:11, 7F

08/24 19:15, , 8F
基本上BGS有deadline壓力,趕工痕跡絕對非常明顯...
08/24 19:15, 8F

08/24 19:19, , 9F
來不及做的點子不是直接整個砍掉就是大幅縮減內容...
08/24 19:19, 9F

08/24 19:20, , 10F
能趕上日期再說... *挖鼻*
08/24 19:20, 10F
7*等玩高手等級已經無壓力 技能加成(槍隻威力、特殊相剋、特殊效果) 雜誌加成 服裝特定抗性加成(還有防彈布) 還有技術加成XDDDDDD 在這些條件下要穿111扛傷害也應該還行(生存以下是不會口渴的…吧? 而且開發者的角色遊玩時是51等 或許無法以同樣標準看待 糟糕 趕工的跡象這麼明顯嗎 希望不會壞了期待

08/24 19:50, , 11F
BGS有延期過遊戲嗎?
08/24 19:50, 11F

08/24 19:50, , 12F
他們好像很擅長砍遊戲XD
08/24 19:50, 12F

08/24 19:51, , 13F
過了快一年,Fallout 4是我最失望的BGS遊戲 XD
08/24 19:51, 13F
是因為Doom跟Skyrim太成功嗎? 曾經玩過戰慄深邃 覺得異塵的槍感做的還不錯 所以在我修正雙方真實三倍傷害跟真正爆 頭傷害之後 是覺得值得一玩啦(對 還是要修正敵人像子彈海綿一樣才會覺得有趣哈哈) ※ 編輯: timbercc (49.218.22.148), 08/25/2016 00:33:16

08/25 00:47, , 14F
只能說進步得不夠多
08/25 00:47, 14F
是阿 因為玩家的要求跟配備也是與時俱進 好比說這次的對話 不管是深度廣度 或是因果 關係 都不及在新維加斯內所呈現的內容 實在是可惜

08/25 02:10, , 15F
我一直沒有BGS有延期遊戲的印象,至於砍遊戲,發行部門
08/25 02:10, 15F

08/25 02:10, , 16F
也脫不了干係。 :P
08/25 02:10, 16F

08/25 02:11, , 17F
FO4...搞錯重點...一堆TES5就有的...新東西只剩蓋房子
08/25 02:11, 17F

08/25 02:11, , 18F
以外真的都so-so... :\
08/25 02:11, 18F

08/25 02:11, , 19F
喔,還有跟id借人來加強的射擊要素也不錯,但...
08/25 02:11, 19F

08/25 02:12, , 20F
只靠這少許優點根本不夠...
08/25 02:12, 20F
如果加入一些較為合理而且多樣的建築mod 我想建築狂熱者應該會很愛這樣 異塵的玩家可能對於各樣要素的期待都不一樣 但我個人期待享受有劇情的槍game 反而建 築不是這麼重要 跟id借人 是因為買下doom的關係嗎 那麼這代的槍感其實是很夠的 儘管他有這個開放資源能讓有愛的玩家補齊 但是換句話說 也是有很多的不足 才需要玩 家去補吧 希望核子世界能有搞頭!! ※ 編輯: timbercc (49.218.22.148), 08/25/2016 11:20:28

08/25 11:26, , 21F
還有爛掉的對話系統
08/25 11:26, 21F

08/25 11:26, , 22F
是id software整個被買下惹
08/25 11:26, 22F
以前新維加斯的對話系統真的不錯 素質不同 陣營不同 之前的交涉方法不同 都有影響 可能對話全程配音也很不容易吧 原來是買下了 謝謝info!! ※ 編輯: timbercc (49.218.22.148), 08/25/2016 12:09:59

08/25 12:50, , 23F
Todd已經公開的說這次Fo4的對話系統是一次失敗的設計惹
08/25 12:50, 23F
真的是這樣 沒錯

08/25 12:54, , 24F
不能跟new vegas比啦 要比也是比FO3
08/25 12:54, 24F

08/25 12:57, , 25F
雖然我現在很困擾VATS一點用都沒有
08/25 12:57, 25F

08/25 12:58, , 26F
左輪槍開鐵瞄可以直接暴頭的情況VATS命中率大概只有3成..
08/25 12:58, 26F
新維加斯無可撼動! 麥奎迪的技能有效嗎? 裝了一個不用VATS也能爆擊的mod感覺頗良好

08/25 13:05, , 27F
對阿 他承認失敗,希望後面不要再搞了XD
08/25 13:05, 27F
XDDDDD

08/25 14:24, , 28F
B社是開發商兼發行商,FO4是自己下去開發的
08/25 14:24, 28F
還有 190 則推文
還有 67 段內文
是不大阿 昨晚稍微逛了一下 還蠻有掠奪者的風格的 四小時累積CTD次數:4 wwwwwwwww

08/30 18:23, , 219F
其實WOW從7.0.3patch前後就已經每天都在卡卡了...
08/30 18:23, 219F

08/30 18:24, , 220F
至於bug,你忘了他們是BZ嗎?XD
08/30 18:24, 220F
暴雪是一間bug聞名的廠商嗎? 知道之前D3問題很多 但應該是一間還算可以的公司…?

08/30 18:46, , 221F
沒差..早就沒在期待了..B社never changes..w
08/30 18:46, 221F
bug… bug never fix…

08/30 18:56, , 222F
沒關係,再怎樣都有BuGS擋著ww
08/30 18:56, 222F
真的wwww

08/30 19:18, , 223F
我是感覺BGS已經放棄FO4了,走向跟重點搞砸之後也懶得
08/30 19:18, 223F

08/30 19:19, , 224F
救的感覺,趕快DLCs出完換下一個計劃這樣。 *茶*
08/30 19:19, 224F
希望下一次是上古卷軸 雖然說釋出新的大型mod-Enedral表示能夠再戰十年啦 不過的推出新作也不錯阿

08/30 19:20, , 225F
總之..黑曜石FO新作快出喔w
08/30 19:20, 225F
敲碗

08/30 20:24, , 226F
Tyranny是不錯,喜歡old school的玩家別錯過
08/30 20:24, 226F

08/30 21:07, , 227F
看樓上推文還以為Tyranny上市了XD
08/30 21:07, 227F

08/30 21:38, , 228F
Tyranny 2016剩1/3...連上市日期都沒有.我看2017再說了XDD
08/30 21:38, 228F

08/30 21:46, , 229F
我一直在追黑曜石的推特,但就死不公布日期...
08/30 21:46, 229F

08/30 22:17, , 230F
怎麼記得訪問說Tyranny的遊戲時數很短 是不是小品
08/30 22:17, 230F

08/30 23:00, , 231F
好極了,BGS把Paradise Fall跟The Pitt的梗又用在Nuka
08/30 23:00, 231F

08/30 23:00, , 232F
World上了...看來最後還是得一場血祭(?)了 *茶*
08/30 23:00, 232F
場景是很多人頭跟斷肢啦 超歡樂der

08/31 00:12, , 233F
做為一個完全獨立背景設定來說,小品不太妙...而且有複
08/31 00:12, 233F

08/31 00:13, , 234F
雜的選擇肢,劇情密度應該很高...
08/31 00:13, 234F

08/31 00:14, , 235F
話說黑曜石似乎又上kickstarts募金新遊戲了...這樣好嗎
08/31 00:14, 235F

08/31 00:19, , 236F
啊,應該不是...
08/31 00:19, 236F

08/31 01:36, , 237F
等他們要做Fallout再叫我 :P
08/31 01:36, 237F

08/31 08:19, , 238F
Tyranny好像沒講跟PoE是不是同個世界
08/31 08:19, 238F

08/31 08:25, , 239F
不過一定是不同時代 Tyranny的世界比較原始
08/31 08:25, 239F
在Real playing 裡的鄉民真的都是是硬派玩家耶 可以講的深講的透 8/31災情回報 進去美國核子城後 如果穿動力裝甲到處晃 是會隨機CTD (沒穿是確定不會的) 還在找原因 目前我自己有裝列入嫌疑但未釐清的mod 快速進入PA(有動作) 4kPA材質 p.a.m.s裝甲機械音加大 會影響動作的應該有 戰術姿勢 真實裝彈 子彈雨 加速緩步行走速度(非小跑步 按鈕放下槍button lower weapon Idle hand(這個在PA裡是沒有功能的 但懷疑) 只能今天下班後再看看囉 ※ 編輯: timbercc (180.204.146.80), 08/31/2016 09:30:11

08/31 09:17, , 240F
O社只說時數比PoE短,沒說短多少,如果劇情夠緊湊,內容夠
08/31 09:17, 240F

08/31 09:19, , 241F
好,其實有個30小時以上就能接受了
08/31 09:19, 241F

08/31 09:22, , 242F
不過說比PoE短其實是很曖昧的說法就是了,PoE的時數以非開
08/31 09:22, 242F

08/31 09:24, , 243F
放世界來說算很長了,加上DLC,80小時應該跑不掉,很多人
08/31 09:24, 243F

08/31 09:24, , 244F
玩到破百,說比PoE短,區間還蠻大的
08/31 09:24, 244F

08/31 15:37, , 245F
對啊,所以才說先別悲觀XD
08/31 15:37, 245F

08/31 19:29, , 246F
我FO4很久沒CTD過耶...
08/31 19:29, 246F

08/31 19:29, , 247F
我說的血祭是因為Slaver是我的底線...看到先把主線嘗試
08/31 19:29, 247F

08/31 19:30, , 248F
過了再看看到時候怎麼處理那4個老大...:3
08/31 19:30, 248F

08/31 19:31, , 249F
TES6的話BGS已經說他們還有兩款未公布新IP計畫,所以我
08/31 19:31, 249F

08/31 19:32, , 250F
看至少也要2-3年以後才有消息,除非他們有改變計畫。
08/31 19:32, 250F
文章代碼(AID): #1NlJ7aTf (RealPlaying)
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