Re: [問題] 求殭屍生存

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (0.0)時間9年前 (2016/05/11 16:23), 編輯推噓3(300)
留言3則, 3人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《poliman2 ( )》之銘言: : 標題: [問題] 求殭屍生存 : 時間: Tue May 10 23:15:33 2016 : : : : 其實我是來討拍的 : : 之前玩腐朽之都,體驗了首次砸了設備並棄坑的經歷 : 我對這款遊戲也很有恨鐵不成鋼的心情 整體設計不錯 但是進了基地所有人NPC化 (大概只剩Lily沒變成路人) 劇情進展莫名奇妙(Wilkson家族也沒辦法修理他們) 還有不知為何搞個資源不再生 沒法像GTA一樣無聊開起來survive一下... (知道車子爆一台少一台以後開車超緊張的) 不過我還是過關了XD 這遊戲雖然是sandbox但是完全就是鼓勵玩家快點過關 : -- : 推 ghostforever: 哈 不過腐朽之都我是覺得滿不錯的小品啦 原po可能運 05/11 13:12 : → ghostforever: 氣欠佳了些 善用存檔備份可以改變不少事情XD 05/11 13:13 這就得提這遊戲的另一個大缺點了 它會計算你這次讀檔和上次存檔的時間差 隨機發生事件或耗損資源 有時三天沒開game 鄰居就滅了(鄰居的設計感覺bug很多 好感超難升 擺著幾乎都是自滅) 不然就是存了建材要升級設施 下次開機 > 阿僵屍好可怕喔 > 建材損失50 你‧耍‧我‧嗎? 雖然偶爾會有正面的收入可是幾乎每次開機都是看鄰居滅光光就很悶 : 推 harry0731: The Last of Us 神作 05/11 13:19 這是一個你動我女兒我殺你全家的故事 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.202.88 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1462954999.A.FBD.html

05/11 16:48, , 1F
真的,第一次見面之後每個都變路人
05/11 16:48, 1F

05/11 21:26, , 2F
沒記錯的話可以用改系統時間來避免存檔時間差過大XD
05/11 21:26, 2F

05/11 21:47, , 3F
記得舊版有人出mod改成遊戲沒開,時間就完全不會前進XD
05/11 21:47, 3F
文章代碼(AID): #1NCklt-z (RealPlaying)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 3 篇):
文章代碼(AID): #1NCklt-z (RealPlaying)