Re: [問題] Skyrim有針對八核CPU優化嗎?

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (Orphan)時間9年前 (2016/03/13 11:56), 編輯推噓2(2019)
留言21則, 5人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《mmcin2100 (劃過天空的火流星)》之銘言: : 請問各位版大 : Skyrim HD,用高畫質素材MOD(LARGE) : 發現FPS無法穩60,多半是畫面靜止時60 : 跑動時會掉到51,如果是戶外遠景或城市,會降到35~45 : 打開CPU使用率..八核的CPU似乎只有四個再跑 : 我的cpu是:8320e超4.5g : 顯卡GTX-970 : RAM:8G ENB的作者說 Skyrim的多核超爛, 大量bug, CTD來源 CPU的HT更是毒藥, 可關則關 看你的設置RAM有點不夠 但記得要用ENB 沒ENB Skyrim只支援VRAM+RAM合計4GB 因為Skyrim是DX9 32bit遊戲, 上限就是4GB 而且所使用VRAM要在主記憶體內鏡像一份 RAM使用超過4GB立即CTD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.118.183.148 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1457841370.A.1AB.html

03/14 05:43, , 1F
我好像沒裝ENB,但是有裝NMM(材質是用nmm發布的)
03/14 05:43, 1F

03/14 05:44, , 2F
GTX-970..3.5G的VRAM只吃到50%,GPU都是91~95在跑
03/14 05:44, 2F

03/14 23:55, , 3F
ENBoost真的應該要裝,看到這篇才想要裝...很滿意。XD
03/14 23:55, 3F

03/14 23:56, , 4F
(現在新版的ENB裡面都有包了所以就裝吧XD)
03/14 23:56, 4F

03/15 11:10, , 5F
我沒有注意看,不過CPU的8C只有4C在跑
03/15 11:10, 5F

03/15 11:11, , 6F
那個UI MOD好像用手把無法進行交易,所以我取消掉
03/15 11:11, 6F

03/15 18:31, , 7F
是視窗模式? 用了很多大量script的mod?
03/15 18:31, 7F

03/16 00:50, , 8F
skyrim都多久的遊戲了...更不用說開始開發的時候更早
03/16 00:50, 8F

03/16 01:48, , 9F
UI是物品排序...但是似乎不相容於手把
03/16 01:48, 9F

03/16 21:16, , 10F
跟巫師3比優化差有點多
03/16 21:16, 10F

03/17 04:48, , 11F
在雪漫城剛出皇宮下去樹那邊的時候,掉楨最厲害
03/17 04:48, 11F

03/17 04:48, , 12F
從60瞬間掉到29~35FPS,其次是騎馬..
03/17 04:48, 12F

03/17 20:32, , 13F
如果哪天BGS願意為TES5做一個x64更新可能就好點了...
03/17 20:32, 13F

03/17 20:33, , 14F
X64 + DX11更新,像FO4那樣。但看來可能很難......
03/17 20:33, 14F

03/17 20:45, , 15F
TES5的表現比FO4還差..配備高我猜也沒用
03/17 20:45, 15F

03/18 22:32, , 16F
FO4預設就是超高解析的材質,跟TES5還要用HRP DLC不同
03/18 22:32, 16F

03/18 22:32, , 17F
差4年,很多部分可是差了不少...
03/18 22:32, 17F

03/19 13:33, , 18F
不過有蠻多優化可以裝的..某個裝完可以叫出2.3百個守
03/19 13:33, 18F

03/19 13:34, , 19F
衛在whiterun 大樹那邊互打不會CTD(FPS只剩下個位數)
03/19 13:34, 19F

03/19 13:36, , 20F
沒記錯好像有包含在新的skse裡
03/19 13:36, 20F

03/19 22:45, , 21F
TES5有時跳禎太厲害又持續時會CTD,不過很少遇到
03/19 22:45, 21F
文章代碼(AID): #1MvEJQ6h (RealPlaying)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1MvEJQ6h (RealPlaying)