Re: [閒聊] 異塵麥塊 + 個人建築心得,雜感 等級25

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (LL)時間10年前 (2015/11/18 22:54), 編輯推噓10(10047)
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補充一個建造相關的Perk自我考察分析 智力5:Scrapper 拆出稀有材料,分辨需求的垃圾 這個Perk不能變廢為寶,一件沒有mod的強盜系列就只能拆出皮,不會拆出電路板... 一般的裝甲也只能拆出不太稀有的材料,防彈纖維又可以用批發的... 在拆槍上是另一回事,如果不是拆無mod的pipe系武器,基本上可以拆出不錯 的東西,尤其是拆能量武器很容易拆出光纖和電路板之類。 接下來說說材料的稀有性問題。 LV1的Perk能拆出螺絲,銅,鋁,但這些都有批發貨能買。 LV2的Perk能拆出光纖,電路板,核能材料這些沒得買批發貨的材料。 但就算是LV1能拆出的不常見材料,只要不玩建設就沒差別,改槍絕對夠你用。 LV2的材料中大概就是電路板會花最兇吧,因為砲塔要用到又沒地方買(至少前期沒有) 而拆出來的資源我算了一下,玩建設有魅力6的狀況下,全套平民魅力裝(+4)加上一瓶 啤酒,拆出來的資源從商店買會比較便宜(當然,拆出來的東西沒得買就是用拆的比較賺) ,對了,這裡指你有cap collector LV2,因為蓋最高級商店需要點。 也就是說,如果不玩建設,這個Perk沒啥用處,但是玩建設的話大部分材料都是把槍 或者防具賣掉後賺的錢買資源會比較便宜。 當然了,最後期你想讓你的居住地變成修羅之國,每個居民都穿著強力裝甲和mod裝滿的 強力槍械,防衛的砲塔是蓋滿的重型雷射砲塔和飛彈砲塔,那你應該還是要點一下這個 Perk,要改那麼多把最高級mod武器的材料光用打的可能要收集很久很久.... 但玩到那個時候我想你大概過50級了吧,隨便你點啥都可以了XD 當然,如果有珍貴的稀有資源(核能,電路板之類)的販賣地點情報也請補充一下。 最後順便問一下,防衛用的時候想蓋牆壁,家用牆和據點用牆有差別嗎?防禦力? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.199.62 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1447858492.A.771.html

11/18 23:07, , 1F
電路板垃圾桶卡拉好像有賣,只是是一次賣25張不分售。
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11/18 23:15, , 2F
喔喔,真的有耶XD 不過怎麼一個流浪商人會賣這種高級貨
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大概是照顧玩家吧我猜....
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這個技能賣的是Lv2會highlight內含你要找的元件的垃圾
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11/18 23:22, , 5F
這我知道啦,可是玩久了一眼看過去就知道哪些要不要撿了
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當然,不能否認只改槍不建設的玩家,或者非拾荒玩家在
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這Perk上的被輔助性...
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到後來懶得地毯式撿垃圾 一眼望去房間沒東西亮就繼續衝
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標註物品內含在尋找原件的功能不需要這個技能啊。
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11/18 23:27, , 10F
你說標放大鏡嗎?放大鏡不用,但是要發光就要點這個
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11/18 23:28, , 11F
這個發光是滿方便的,你只要靠近,沒有highlight的東西
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11/18 23:28, , 12F
就不用撿這樣,我個人還是喜歡慢慢選別
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11/18 23:29, , 13F
我了解了,原來是靠近相關物品就直接會發光的功能。
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11/18 23:30, , 14F
缺點是會永久改變遊戲畫面,廢墟裡面就算了,在城市中
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一堆東西都會發光,但你又不想偷的話...有點礙眼
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11/18 23:39, , 16F
是不致於 因為標記搜尋的元件通常不會太多
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11/18 23:42, , 17F
對喔,只標買不到的資源的話就沒差了
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11/19 06:49, , 18F
我已經50級了,老實說我 資源都是魅16用買的,剛好夠用而已
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11/19 06:50, , 19F
這個perk可以省很多時間跟金錢,尤其不用回家拿,很方便
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原來如此,後期的改武器改裝甲如此消耗資源嗎
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看來不需要這個Perk的反而是能蓋起商業帝國的建築玩家
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11/19 07:34, , 22F
鋁一次買一百個一下就用完了,核子材料永遠不夠用
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銅要大興土木的時候會很稀缺,常常要跑去買
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自家沒有蓋商店嗎?商店不會賣這種批發品?
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有蓋商店,我很多據點都有蓋,有時候有賣還要有錢才有用= =
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11/19 07:38, , 26F
直接買原料價格都是600~1200(魅16),光靠據點跟任務賺的錢
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其實不是很能支持
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11/19 07:39, , 28F
可能是因為我沒點瓶蓋收集者這個perk
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11/19 07:41, , 29F
蓋東西不用tgm還滿辛苦的...
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11/19 07:46, , 30F
等等,你沒點瓶蓋收集者的話,不能蓋最高級商店不是嗎@@
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然後瓶蓋收集者的價格不會比16魅還要好,買賣最多是原價
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的0.8和1.2
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11/19 07:54, , 33F
對啊,沒最高級商店,但這其實也只影響收入吧,買賣我還是
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用最高的0.8/1.2去買賣,瓶蓋收集者能否突破這比例我不知道
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11/19 07:57, , 35F
嗯,收入高的話我在想也許可以平衡建築收支...不過沒
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實驗過,0.8和1.2無法被突破,這是系統極限
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對了順便問你,據點防衛上,只要是牆都不會被攻破嗎?
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11/19 08:00, , 38F
家用牆和防禦牆,金屬牆都一樣?
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牆是無敵的,但終究會有門 http://goo.gl/zgMkB7
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11/19 08:24, , 40F
了解,其實我只是想知道這個而已XD 門的話就蓋迷宮+陷阱
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11/19 08:24, , 41F
來迎擊XD
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11/19 08:27, , 42F
還有junk fence一定是這遊戲中最大的陷阱
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11/19 08:28, , 43F
蓋下去不能自動連結一定有空隙又不好看,邦克山那種樣子
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根本蓋不出來...
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11/19 09:03, , 45F
junk fence很好看可惜不能連結
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11/19 09:27, , 46F
能蓋出邦克山...遊戲好像是翻碉堡山?那種樣子就很棒
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11/19 10:35, , 47F
技能Lv2的功能跟放大鏡的差別是一個會發光一個是標圖案?
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11/19 10:36, , 48F
蓋牆有用嗎? 警報一響鄉民全部都衝出領地去了
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11/19 10:36, , 49F
對,LV2是你只要靠近你用放大鏡標過的東西,那個東西就
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11/19 10:36, , 50F
會發出綠光
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11/19 10:37, , 51F
那就不要用警報吧?有一定要蓋警報的理由嗎?@@
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11/19 10:40, , 52F
所以放大鏡圖案是要調查才會看到並不是靠近就有圖案?
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11/19 11:29, , 53F
如果是放在外面的物件,滑鼠滑上去會有,放在箱子就要
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11/19 11:29, , 54F
打開看
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11/19 11:29, , 55F
但是滑鼠不移上去看不到,比不上這Perk
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11/19 13:06, , 56F
準備裝無限size的mod了 不然城堡一下就不給蓋了
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11/22 14:55, , 57F
蓋警報是有怪來時居民會聚集到警報器旁
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文章代碼(AID): #1MJ94yTn (RealPlaying)
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