Re: [討論] 巫師3 幾個會導致任務失敗的順序

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (...)時間10年前 (2015/05/27 00:04), 10年前編輯推噓7(709)
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在這分享一個心得 在Novigrad的支線任務"昆特牌:大城玩家", 最好是在"顯而易見"(要去澡堂找Philippa)這個任務前解完, 否則可能沒辦法拿到Ciri卡(擊敗最後對手松鼠黨即送)。 在"顯而易見"中與Dijkstra對話裡會觸發刺殺Ravoid的任務"為了祖國", 當然前提是之前有解完一系列支線刺殺任務。 "為了祖國"會要你去港口找Dijsktra策略刺殺行動, 如果"昆特牌:大城玩家"剛好解到擊敗Dijkstra, 任務就會卡住,Dijkstra不會跟你打昆特牌,只能硬著頭皮繼續把"為了祖國"解完。 最後"為了祖國"有兩種選擇,將會影響最後結局, 若選擇擊殺Dijkstra,那麼"昆特牌:大城玩家"這任務就會提前完成, 即是無法觸發最後一個對手松鼠黨,Ciri卡再見。 若你選擇不理會,任Dijkstra殺死Vernon Roche與Thaler, 那Dijkstra之後就神隱,"昆特牌:大城玩家"直接算你擊敗Dijkstra並送你卡片, 接著就會觸發下一個對手松鼠黨。 也就是說,如果你剛好"昆特牌:大城玩家"尚未解完,"為了祖國"已觸發, 但又想要拿Ciri卡,那麼在"為了祖國"任務最後就只剩一種選擇了... BTW,"昆特牌:大城玩家"這任務我是從Novigrad的銀行NPC開始觸發的。 -- 作業系統:Microsoft Windows 95 中央處理器:Pentium 200 with MMX 主機板:GA-5AX (支援SD-RAM) 電源供應器:EVER E-23E 記憶體:168pin EDORAM 64MBx2 顯示卡:3DFx Voodoo Banshee 12MB-PCI 顯示器:View Sonic E773 -CRT 硬碟:Seagate 2G、Quantum Fireball 2.1G 軟碟機:MITSUMI 1.44 F.D.D 數據機:Citycom 28K 音效卡:Sound Blaster 16-ISA 光碟機:SONY SCSI CD-ROM 24X -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.146.27 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1432656268.A.C60.html

05/27 00:05, , 1F
我一張英雄卡都沒拿到 Orz
05/27 00:05, 1F

05/27 00:05, , 2F
原PO的RAM好多喔,要一萬嗎XD
05/27 00:05, 2F

05/27 00:07, , 3F
我記得我用K6 266,RAM才32MB,玩紅色警戒2有點LAG XD
05/27 00:07, 3F

05/27 00:10, , 4F
補推
05/27 00:10, 4F
※ 編輯: a80055power (1.170.146.27), 05/27/2015 00:42:29

05/27 00:47, , 5F
問一下法印要如何更換,我昆特都不會回寫
05/27 00:47, 5F

05/27 05:46, , 6F
昆特要解最好先解完在跑主線
05/27 05:46, 6F

05/27 05:47, , 7F
有要去要去打蘭伯特的 結果我蘭伯特已經私奔了
05/27 05:47, 7F

05/27 16:11, , 8F
《致命陰謀》的塔勒打贏牌送「傑洛特15點」,可是他叫
05/27 16:11, 8F

05/27 16:11, , 9F
我找蘭伯特打牌,蘭伯特跳不出打牌選項(已解完蘭支線)
05/27 16:11, 9F

05/27 23:40, , 10F
昆特牌大城玩家 太早完成會沒有第三個對手
05/27 23:40, 10F

05/28 00:13, , 11F
樓上我也是打完妓院沒後續,看人家說主線後面才能遇到,
05/28 00:13, 11F

05/28 00:13, , 12F
我那任務目前鬼隱,不知道到時候遇到那個光頭,大城玩家
05/28 00:13, 12F

05/28 00:13, , 13F
任務可不可以繼續?還有大賭局可以先打掉嗎?會不會影響後
05/28 00:13, 13F

05/28 00:13, , 14F
續收集卡牌?
05/28 00:13, 14F

05/28 00:24, , 15F
之後過主線到盧文 已完成的大城玩家又變成未完成
05/28 00:24, 15F

05/28 01:01, , 16F
謝拉,這樣我安心了
05/28 01:01, 16F
文章代碼(AID): #1LP9cCnW (RealPlaying)
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