Re: [情報] 《銀河飛將》開發者新作《銀河子民》
看板RealPlaying (美式 RPG)作者momocom (momocom)時間13年前 (2012/10/12 19:34)推噓7(7推 0噓 10→)留言17則, 11人參與討論串3/7 (看更多)
Wing Commander是第一款使用資料片的PC遊戲(如果有更早的請讓我知道
,WC1在1990發行)
當時在光華商場放個MT32+聲霸卡的WC展示就可以吸引一大群人圍觀,
然後大家買RAM搞EMS XMS就為了弄出螢幕中間那隻手
WC2我認為是系列中的顛峰之作,特別是劇情,Origin請到了某奇幻
小說家來寫劇本,結果這個太空飛行模擬的劇情放到任何RPG也毫不
遜色:一代主角含冤被下放到邊緣戰區10年,當年的戰友都已經成了
艦長、重返戰場以後隊友對他冷嘲熱諷,唯一信任他的卻是一個來投
誠的其拉帝星人(貓人)
遊戲採開放式架構,例如某個任務,你返航途中碰到平常最愛酸你的
某臭嘴向你緊急求救,你可以選擇救或不救,任何選擇都會影響後面
劇情的走向,類似這種道德兩難的選擇點在劇情內很多。
整個劇情其實就是影射美日二次世界大戰,藉由投誠的貓人王子
Hobbes(Cos日本當時的反戰派),顯示出貓人也不是一昧嗜血殘暴,
也有有理性、講榮譽的人,同樣人類裡面一樣一堆陰暗小人...
預設的劇情到了WC3就是人類投下原子彈(行星毀滅炸彈)結束戰爭
但聽說Chris Robert對這劇情走向很不滿意,WC3他乾脆自己操刀,
反派又回到壞人無腦的角色。WC3找了真實演員來演算是創舉,
但劇情...唉~Hobbes在WC2裡面正直高潔的形象,說是被精神催眠
的結果,其實他還是不脫貓人殘暴的本質,必要的時候會種族覺醒給
人類背後一刀...你阿媽卡好咧
然後貓人王儲,作為WC2的最大反派和Ace飛行員,本來雖好戰至少保有
戰士榮譽精神,WC3就變成無惡不作的下三爛,直接把主角WC1隊友、
WC2艦長+情人的Angel給吃了(真的是吃了)
不過WC3賣的很好,Chris Robert這時候也自我感覺破表,他開始覺得
電玩已經不能滿足他了,開始挑戰下一個目標:拍電影
拍電影算了,他還堅持要當導演(WC3導太爽),當有人質疑導演不是那
麼好當的,每年有多少電影科系學生出來都是從場記幹起,他這種外行人
怎麼可能導的好,他很自傲的回答:「也沒人教過我怎麼寫遊戲啊」
但以他當時的名聲還是募到了3000萬鎂給這個新手玩他的處女作,以好萊塢
製片的標準這已經算大製作了,結果大家都知道,只賣了1000萬鎂,imdb
給出3.8分的
然後電影拍倒了以後他就退居二線了,本來還想拍2代,但已經沒人敢燒錢
讓他搞。然後WC系列在EA的「加持」之下也開始快速崩壞。Tolwyn上將
在WC1 WC2只是個堅持軍隊規章的頑固老頭,雖然跟主角作對但那是因為
他堅持一切公事公辦,結果到了WC4變成屠殺邊區平民的軍人屠夫...
你阿媽卡好咧
然後等遊戲發展到異形的超展開我就玩不下去了
看到Chris Robert為了兩三百萬鎂還要出來募款,應該是在其他的金主那邊
都碰壁吧,真的是不勝欷噓。對照Origin當時另一個天王Garriott,風光的
的時候是帶著皇冠在電玩展享受上古阿宅們的朝拜(真的是朝拜,他還當場
用劍封騎士),錢多到可以上太空去觀光,衰的時候就連韓國公司都不要他
了,唉...話說我還有他親筆簽名的正版Ultima 1-8
和WC類似,EA宣布最近也要復刻Ultima成為免費網路遊戲(但不是UO)
http://mashable.com/2012/07/12/ultima-forever-ipad-pc/
老玩家看到那張Britannia地圖一定感觸很深,但我想應該沒有什麼人會期待
吧。Ultima死了就算了,幹嘛還要鞭屍...
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★kittyxxx 我打電話叫我男友來接我,他居然說他正在和公會出團坦巫妖王>.<
To kittyxxx: 所以他遲到了多久?
★kittyxxx 沒有遲到,我一發脾氣他就馬上出來了^_^
To kittyxxx: 妳這個女人!妳根本不知道他有多愛妳!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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