Re: [情報]obsidian新作 Project Eternity 募款計畫

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (Flaming June)時間13年前 (2012/09/18 03:40), 編輯推噓18(18032)
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Kickstarter上面有大至給出了捐贈到多少目標會多加些啥。 1.1 million, Base Goal - Achieved! Base game includes three races, five classes, and five companions. We have ideas for these, but we want to hear your opinions on what you'd like to see. Stay tuned to Kickstarter, our website, and our forums to join in on the conversation. 110萬,基本款。 1.4 million, New Playable Race, Class, and Companion! - Achieved! Expands your options for character creation and adds a companion of the new class. 140萬,追加新的可玩種族,職業和夥伴! 創建角色時會多更多選擇 追加有著新職業的夥伴。 1.6 million, a Mac Version of Project Eternity and The Story Grows! We've listened and we’ll make a Mac version of the game at this tier. We're also going to add a new major storyline along with new quests, locations, NPCs, and unique loot (special histories everyone?). 160萬,Mac版本的遊戲,追加劇本! 追加新的劇情路線和新任務,新地點及新NPC和特殊物品。 1.8 million, New Playable Race, Class, and Companion! The options grow for your main character and the roster of your motley crew expands with the addition of a new companion from the selected class. 180萬,新可玩種族,新職業和新夥伴! 你的主角色選擇性增加,夥伴們的多樣性藉由新夥伴和職業的組合而增加。 2.0 million, Player House! Get your own house in the game that you can customize, store equipment in, and where your companions hang out, or, as the elves say, "chillax". 200萬,玩家自己的房子! 可以自訂的房子,儲存裝備,夥伴們休息的地方。 2.2 million, a new Region, a new Faction and another new Companion! And, dare we say it... ? LINUX! Great news, everyone! For the Tarball Knights of Gzippia out there, we'll be adding Linux support! Also, the world of Project Eternity grows in a major way with the inclusion of a whole new faction and the territory it holds. This adds new NPCs, quests, magic items, and hours of gameplay. And yes, you got it, another companion. 220萬,新的區域,新的勢力和新的夥伴! LINUX版本!!!!! 新NPC,任務,魔法物品,遊戲時數。 當然,新的夥伴。 2.4 million and beyond! Coming soon! 240萬,到了叫我。 目前快150萬了,剩下29天 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 146.151.44.10

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152W GET
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....300萬可以開發安卓跟IOS版本嗎連LINUX都出來XDD
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房子可以像UO這麼強大嗎?
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這太刺激了
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這個新的募資方式有點不太習慣,錢募到了什麼地方才會解鎖
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新的東西,感覺蠻差的...囧,雖然知道有錢才有成果@@
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這不是解鎖 是已經達到原訂目標了 才依照將來可能籌到的
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金額訂下新的目標 只是要說是解鎖的話也反駁不能就是了囧
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我知道這當然不是解鎖啊,但手法很像你也無法反駁啊XDD
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就單純的覺得這個募資方式不太習慣而已...囧
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感覺很像有多少錢做多少事情....
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如果募的錢沒達到目標,少了某些新種族職業,這對他們來說
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雖然這是很實際的問題不過感覺很怪
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還算是一套很棒的遊戲嗎?有一種在為自己的熱情估個價
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價高才能得到我的熱情去開發遊戲,很現實的一面就是XDD
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價低讓我開發不出好遊戲,那也不能怪我的意思@@
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只能說現在遊戲也不好賣啊 他們也有妻小要養的
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我認為他們還肯在PC上為這個遊戲類型作新遊戲就已經證明
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他們的熱情了 做好做壞是一回事 但這熱情值得用最直接的
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方式來支持...
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當然能籌得這麼快也是大家都相信這些人能做出好東西
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尤其是沒有了發行商的枷鎖 應該是更能發揮...
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大概我是沒有大廠情結,所以才有這種感覺吧@@
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Linux 版要 2.2M 喔 Q_Q
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不過既然他們敢這樣募款表示不會亂搞啦XD畢竟大家也
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等著看....
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募得這麼快也表示大家很看得起他們 他們也不會想自砸招牌
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而且要做的又是他們擅長的傳統rpg 基本上是看好 XD~
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那些新加的東西感覺比較像是DLC之類的 如果只有一百萬相信
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也會有完整的遊戲 只是錢更多他們當然就可做更多回饋
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例如玩家自訂房子之類的 沒有其實不影響遊戲 有則額外樂趣
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其實大部分k平台的都是這樣過了門檻後會再設目標鼓勵
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單看人數的話目前是全球不到四萬人 其實還不算多
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用募款的方式開發者可以拿到多點錢還可以跳過發行商
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不如說這是生活費 價高才有能量作更多事情
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有足夠的資金,才有能力去做更多的事,這個道理很直覺啊
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像mac版或是linux版,沒有資金他們就算有規畫也不見得有能力做
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解鎖是已經做出來了卻要玩家玩錢解開,他們的募款是有錢
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才能做出那些新要素,壓根不一樣吧
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愛本來就有價,玩家對遊戲的愛只願意出5USD,那為何設計者
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需要花上數百萬花更多時間作更多事情
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好!立刻刷100萬美金捐過去
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新更新4 drmfree gog平台 nice
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gog平台超殺的...
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熱情治不了肚子餓...開發期間還是要生活吃飯呀
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捐140可以先玩beta版喔 不知道啥時
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好過倒掉的38 Studios,前員工放Project Copernicus (MMO)的
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漂亮城市給大家看,也只能徒增嘆息罷了..
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錢捐是捐了,不過想想滿悲哀的,遊戲製作群跟玩家要互相
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可憐才有PC RPG玩...好悲慘阿....唉....
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文章代碼(AID): #1GLtoYxt (RealPlaying)
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