Re: [閒聊] Skyrim另類玩法

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (我生之初尚無為)時間13年前 (2012/06/25 09:34), 編輯推噓31(31026)
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※ 引述《xhole (春風少年兄)》之銘言: : 老實說4代以後的自由度低不少 : 以前玩3代先用藥水變成超級富翁, enchant一大堆加閃避率的衣服和配件 : 還有可以永久飛行的戒指, 再去訂做半徑最大攻擊力最大的火球術 : 然後就可以當七龍珠玩了, 每到一個小村落就像賽亞人一樣 : 飛到空中然後發超大火球, 只要一發就能屠城, 那個爆炸效果超有七龍珠的味道 : 最後還可以直接飛上去找Vivec單挑, 用火球跟他對轟還滿刺激的..! : 突然想到每一代的上古卷軸都因為一些奇怪的玩法而無法全破...XDDD 最近體驗到TES4 手感挺不錯 但是目前只看到TES5出現在實體店面 不知道版友對這兩套的心得如何? -- 傳統理論:我告訴你這樣作,你可以這樣作 芝加哥學派:你這樣作了,我才告訴你已經在作了 法蘭克福學派:為什麼你要這樣作? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.62.19

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TES5 >>>>> TES4
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TES4你不裝MOD就是糞,裝了MOD變成糞口味的咖哩,要把口味
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調成不是糞味很累很辛苦,建議還是玩TES5
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4有這麼糟嗎?XD 我覺得還不錯啊 原版的我就玩了兩年多
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TES4我也覺得沒那麼糟 只是原本的升級系統很累人 游泳游不停
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我比較喜歡4的氣氛!
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四代經典的東西多惹 兄弟會 小偷公會...
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四代主要問題是升級系統悲劇,其他倒是還不錯
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四代任務太有趣
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剛踏入上古的省 我推薦天際省 XDDD
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4的劇情還有mod都不輸5阿 只是畫面有點討厭
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以現在的觀點來看是有點討厭啦 剛出的時候那畫面很棒的 XD
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4代劇情真的很棒,由其是兄弟會...豪宅殺人事件!
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還有purification
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四代讓很多老外詬病的地方就是迷宮都長差不多
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TES5有中文版,TES4好像只有漢化補丁?
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感覺4和EQ好像?
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樓上啥時產生了TES5有中文版的錯覺?
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因為我昨天去逛遊戲店 上面就寫 Skyrim 中文版
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大X盟的嗎 上次看到也嚇一跳
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四代有吃老本之感...尤其萬年迷宮讓我不想碰第二次
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五代讓人很有新意是真的
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四代糞的是升級系統跟技能
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三才是王者...可惜太舊 如果六代能作出三代的感覺就好了
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skryim遠大於4吧 我個人心得
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不論劇情的話
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4代兄弟會那個豪宅事件真的超有趣
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升級系統和技能其實三代就這樣了..XD
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不過三代實在是...會讓人想用四代系統去跑
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先玩五代,再玩四代,覺得五代好玩多了。
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三四五都有玩 三代不太上手後來冰起來了 沒有地圖很恐怖
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然後 5>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>4....
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我忘了是沒有地圖還是沒有快速移動
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沒有快速移動
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4優於5的點是xlovers吧..
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四代任務不錯可是升級系統濫到爆炸 不裝MOD改善會很賭爛
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我倒覺得四代的升級系統很有特色 會那麼為人詬病是因為
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大部分的玩家都想練成完美超人
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你想當法師 主要技能放一堆法術系反而會讓你弱爆
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我想這已經不是完美超人的問題了..
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從三代開始玩的話就知道不要練純法師了
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跟玻璃渣遊戲選"法師"就一定沒問題是一樣的
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我覺得2代的隨機形成的地下城很有特色說,很有rouguelike
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的那種感覺
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重點不是法師阿 法師只是舉例 想練敏系 主要技能放敏技
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加的點數反而少 詭異的升級系統
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三代? 三代是煉金超人啊 只要煉金+空手,PVP無敵
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法師也不是不行,我都神祕系(吸血)加上破壞加空手加煉金
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那其實三代也一樣..而且技能更多 XXD
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說到這個5代反而是法師翻身的一代 特別是加上
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mighty magic這種mod的話 不破壞平衡又有競爭力
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裝了敵人法師也會變強
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3代湊到變色龍100%就幾乎無敵了
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我覺得4代劇情很棒
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如果三代變色龍 100% 的話跟隨者會亂跑; 四代就不會
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其實我一直想問skyrim究竟是RPG還是ARPG耶,我對ARPG苦手
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