Re: [心得] D3耐玩度差得令人吃驚 (1~3章雷)

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (搖擺人)時間13年前 (2012/05/23 19:04), 編輯推噓10(10045)
留言55則, 15人參與, 最新討論串2/21 (看更多)
因為還沒實際玩過,沒辦法對遊戲內容做出評論 不過有一點我覺得很弔詭: Diablo就玩法本質上就是一個單機/開房/party遊戲 為什麼Blizzard堅持要使用MMO的模式去經營它? 好吧,既然無論如何都要用MMO模式 又為什麼不學學他們自家的WOW,在各個地區開專屬伺服器 反而堅持要用傳統B.Net的美東美西歐洲亞洲分區? 把民族情感水火不容,彼此法律規定也差很大的 韓國 跟其他亞州各國混在一起 是很有趣逆? 可能BZ在WOW時代領教過各local代理商的番癲 於是決定這次要把番癲的權利收回來自己獨享? 我跟WOW也不熟,也許哪位資深板友可以幫忙解答? 不過看到Diablo總板滿滿的D3不如D2,還不如作D2畫面重製版的批評 反而提高我入手D3的興趣 .....至少它不太D2。再餵我D2我可能會吐出來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.225.123.221

05/23 19:07, , 1F
這問題除了BZ內部人士外,應該沒人能回答你XDD
05/23 19:07, 1F

05/23 19:15, , 2F
他的流程就是個D2 你大概還是會吐
05/23 19:15, 2F

05/23 19:19, , 3F
其實他還是個D2....真的XD
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05/23 19:23, , 4F
甚麼是MMO模式? 玩法跟D2一樣只差在全程連線
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05/23 20:06, , 5F
它的玩法應該比D2死,打到地獄就只能用那一兩招
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05/23 20:41, , 6F
我想到我前一陣子玩的HOMMO6...就是趨勢是希望玩家連線
05/23 20:41, 6F

05/23 20:42, , 7F
D3只是做的比較徹底而已 D3沒爆掉的話 這一套就會越來越興
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05/23 20:42, , 8F
勝...因為要你連線才能確保正版序號
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05/23 21:35, , 9F
全程連線主要是為了防盜版而已 從sc2就這樣搞了 亞洲一個
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05/23 21:35, , 10F
伺服器可能是參考sc2吧 之前sc2也是台灣獨立伺服器 結果
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05/23 21:37, , 11F
後期人數變少 只好併回韓服(否則台服真變鬼服了)
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05/23 22:54, , 12F
為了AH 為了防盜版
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05/24 10:04, , 13F
XXX的AH
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05/24 18:28, , 14F
為了防盜版沒錯,可是現在又傳出盜帳號的災情 XD
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05/24 18:29, , 15F
從以前到現在,每次遊戲公司想些有的沒有的防盜版,但哪次
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倒楣的不是正版玩家,盜版這款沒得玩頂多找別款而已XD
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05/24 18:39, , 17F
倒楣也是怪盜版玩家...
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05/24 18:40, , 18F
內文有說了 既然套用OLG模式 幹嘛不設台服? 台服也可以AH
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也可以防盜版 ....原因可能如同stephe所說那樣吧
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05/24 20:02, , 20F
防盜版 但結果玩家裝備被盜的亂七八糟 orz
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05/24 20:27, , 21F
很多大作連中文化都要等大陸的製作組那邊搞了...我覺得也
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是SC2台服收掉都有關...BZ評估台灣玩家不會花錢玩遊戲...
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05/24 20:29, , 23F
SC2公測伺服器滿運轉...結束就變成鬼域了 不是太難理解
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05/25 14:41, , 24F
當初作壓力測試就不會有問題了,偏偏亞服不做
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現在才在說什麼sc2沒人玩這什麼藉口.....
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05/25 14:42, , 26F
多少預購多少搶點難道全都會quit?那這是bz自己的問題了
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剛開服就要等著玩家quit.....
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05/25 19:17, , 28F
坐著說話不腰疼呀 SC2公測前後一個月 單機劇情給玩家免費
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05/25 19:18, , 29F
體驗 結果落了個甚麼下場?真是好心被雷劈 一堆人免費打完
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05/25 19:19, , 30F
劇情公測一結束 不能免費玩了馬上反水過來罵遊戲爛...
05/25 19:19, 30F

05/25 19:19, , 31F
捫心自問 你是BZ還會不會當第二次冤大頭...?
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05/25 19:39, , 32F
而且SC2的不如預期 大約也讓BZ沒啥底氣大搞伺服器了...看
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05/25 19:40, , 33F
那三 四章的品質 D3感覺上市是因為在不出就不用出了...
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05/26 13:04, , 34F
到底一款RTS的玩家和D3的玩家有啥關係?
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05/26 13:05, , 35F
SC2玩家數量能和WoW比嗎?Bz如果照你的想法想
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05/26 13:05, , 36F
我只能說問題太嚴重。至於,因為SC2失敗就畏畏縮縮
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05/26 13:06, , 37F
出包也是他們自己活該。這麼大的公司眼光這麼差.....
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05/26 13:07, , 38F
誰都知道D3一出一定一窩蜂,連D3都炒不起來
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05/26 13:07, , 39F
Bz 還有臉自稱Bz嗎.....
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05/26 14:54, , 40F
好吧oWo" 你說的也有理 對玩家而言的確不用考慮這些 是我
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05/26 14:55, , 41F
想太多...就醬oWo\~/
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05/27 00:46, , 42F
這次我直接放大絕
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05/27 00:46, , 43F
覺得他們作得爛自己出來作
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現在每家公司都在「搞正版玩家」你出一個0 DRM的遊戲
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05/27 00:47, , 45F
肯定能擊敗D3成為最賣座的遊戲,對吧
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05/27 02:09, , 46F
......Angry Birds? 跟以前BZ策略有點像 盜版也讓你可玩
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我要賺的是 fan base
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愈來愈覺得沒有好玩的遊戲了
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05/27 09:48, , 49F
angry birds free是賣廣告的 遊戲內容也有被砍
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05/27 09:50, , 50F
blizzard甚麼時候靠盜版了
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05/27 09:50, , 51F
他們一直致力走盜版傷害最低的路線
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05/27 09:51, , 52F
D2 WC3出來的時候砍tcp/ip直連 sc2出的時侯砍
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05/27 09:52, , 53F
以前時代沒有的ggc虛擬區網
05/27 09:52, 53F

05/27 09:53, , 54F
還有 不會賺錢的fan base一點用都沒有
05/27 09:53, 54F

05/27 13:56, , 55F
D2有IP直連 WC3有LAN game.... SC2是個分水嶺倒是沒錯....
05/27 13:56, 55F
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