[閒聊] MASS EFFECT 3 支線劇情 [有雷]

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (hi)時間14年前 (2012/04/10 13:50), 編輯推噓17(17023)
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這裡的支線劇情指的是其他種族的劇情 相對於主線:打倒賽倫 打倒收集者 打倒收割者 而言的 會想談這個是因為 我發覺最重要的決定 其實根本不在每次遊戲的結尾 竟然都是一些小事件 像是ME1是否決定要救議會 ME2要不要保留收集者基地 根本沒差 它們所造成的影響 竟然遠遠不如 像是 # 要不要保存梅倫的數據 # WREX 莫丁是否存活 # TALI是否被奎利人艦隊除名 # 是否重寫異端 # 軍團 , TALI 是否存活 這些事件來的重要 讓那些保留各種選擇存檔的人 情何以堪 ME3在 塞拉瑞 克洛根 突銳 三個種族的千年糾結上 和主線相比 實在出奇的完整 幾乎所有的決定都用上了 而且是真正的影響了全局 莫丁的那一句大吼 "I made a mistake" 太讓我震撼了 早已決定要叛逆到底的 最後一刻的那一槍 就是開不下去 [當然 那時候還不知道 war asset 沒用] 真難想像 那些為了狗屁 war asset 連殺莫丁 WREX 的人 再看到最後結局的時候 臉上會是什麼表情 傑斯 和 奎利 的紛爭 也都把選擇用上了 自己的選擇導致的結果 是最容易引起共鳴的 當初覺得tali離開那群笨蛋艦隊沒啥不好 況且還改名叫諾曼地 還沒嫁過來就冠夫姓 很好啊 想不到導致了後面一系列的連鎖反應 0rz 怎麼偏偏就是主線的選擇沒用上呢 放在ME1 ME2遊戲結尾的最後的選擇 難道不是暗示著 這是最重要的選擇嗎? 怎麼就用改幾個war asset 點數就過去了呢? 怎麼支線做得到 主線就做不到呢? 是不同小組負責的嗎? 還是時間不夠? 失望........可惜了 太可惜了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.28.52

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war asset有用啊 會影響到最後降落的hammer數量
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但是只有對話上有差別,玩起來沒感覺..XD
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我可是為了Feron全員生還load好幾次
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結果最後變成了冰冷的30點
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請問Mordin跟Region都是非死不可嗎 很想查但不太敢爬文XD
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Mordin可以活,但有兩個條件
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1.沒有Cure 2.Wreave要是Leader(=Wrex死在一代)
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30點總比沒有好啊 我想讓dagg活 可是劇本說他得死...
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更正legion
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還有我發現我快打完了都沒有遇到Thane...
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dagg我只覺得基...
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明明是素未蒙面為甚麼要去幫Shepard送死,而且死前還一
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基情....
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Legion的死很鳥:/我不懂為甚麼他一定要自爆才可以
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欠了大筆高利貸這樣(誤)
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Thane要完成Turian月亮的任務後才會有,他在Citital醫院
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但如果你已經過了Genophage/Shroud這關就看不到了
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dagg是誰啊,沒遇過
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我看到wiki的說法是Wrex活著也可以救Mordin 不過當然有代價
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尋找失蹤krogan哨兵那關出現 前提是grunt死了
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dagg的戲份應該是Grunt來演,找個路人來演看起來就挺怪的
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我還在想dagg是誰...XD
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ME2最後沒爆的話不是+100點嗎?
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dagg誰啊?
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我記得ME1有沒有救議會是影響到ME2議會對你的態度
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被新議員酸幾下而已,好像不會有太大的影響
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簡單來說,Mordin和Wrex最多只能有一個活著
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不過我搞不太懂Eve活著的條件就是了...好像一定要有Wrex在?
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另外 要看完美結局根本不用改Asset 只要改End Game State
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改成LivedToFightAgain就可以了
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eve要活,要在me2的mordin忠誠任務選擇保留maelon的資料
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我覺得這些也不算小事件耶?
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我從一代就覺得ME是過程大於結局的設計 ME3更是過程=結局
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War Assets其實影響最後星艦大戰的動畫 太少的話會很淒慘
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當然你支線的眾多決定也會直接影響到War Assets 如果有玩一
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遍沒繼承記錄的話就能感覺到真的有差 不過ME1和ME2的主線基
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本上沒什麼影響...硬要說的話只有ME2最後存活誰有影響吧
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結局動畫也有差別 選紅色線 先不管shepard有沒有那一個心跳
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war assets太差 reaper是直接引爆 下面的軍人全部被蒸發
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war assets高了以後就會看到reaper倒地 軍人歡呼的畫面
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文章代碼(AID): #1FWyeqJr (RealPlaying)
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