[閒聊] KoA:R 的地圖等級鎖定

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (克萊耶司)時間14年前 (2012/02/24 21:37), 編輯推噓2(201)
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開發團隊 12/21/11 週三社群答客問時間中提到: 一旦玩家進入一個區域,該空間的等級就定為玩家當時等級, 且該空間內的敵人、戰鬥等級都據此而定。但是這並不代表你 可以一開遊戲就逛完全世界,把整個遊戲都鎖在 1 級。每個 空間都根據遊戲平衡需求而設下了有效等級範圍,而等級鎖定 的時候,是取該範圍內最接近當時玩家等級的數字。例如, Gohart 周邊區域有效範圍是 1-5,所以若遊戲一開就進去, 那等級就會設為 1,可是若你先殺了幾隻敵人,解完支線, 讓角色升級了才進去,那等級就會設為 2。可是若你整個繞開 去做別的事,升了 10 級才回來,那這邊的等級仍然只會是 5。 也就是說,想封頂最安全的玩法,是每一區的主線旁線陣營都解完, 或是解到必須進入新區域的階段時就停住,等到該區全部沒事可做時, 才進入下一區,如此重複。 唯一的問題是,沒有人知道各區域的等級範圍。 不過等級鎖定的「空間」並不是指整塊地圖,說明中也特別指出, 「Gohart 周邊的區域」。所以若任務目標只是隔壁地圖,也還是可以先解, 只要別衝那種一下要橫跨大陸的任務就好。 結論就是:不要逛太遠,其他時候隨意玩就好。XD -- 上手に焼けました! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.219.58

02/24 22:12, , 1F
怎麼不設定成TES那樣....玩到後期很多地方都變低等區很無聊
02/24 22:12, 1F

02/24 23:59, , 2F
習慣TES後,會覺得這款的設計有些地方挺煩的XD
02/24 23:59, 2F

02/25 13:27, , 3F
聽起來很像魔獸世界欸
02/25 13:27, 3F
文章代碼(AID): #1FHvAht0 (RealPlaying)
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