Re: [情報] Kingdoms of Amalur: Reckoning

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (Jon Irenicus)時間14年前 (2012/02/05 20:46), 編輯推噓18(18035)
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看到IGN給出如此高分的評價 忍不住試玩了一下 結論是可以安心放進購物清單了 XD 簡單說一下心得 畫面以現今的水準來說當然不能算頂級 雖然不像TES5那樣開闊壯麗或witcher 2那樣精緻美型 但說只有wow的水準又太低估他了 頂多說美工是類似wow那樣有點卡通風格 (當然比wow好很多 別怕 XD) 材質的解析度不是很高有點可惜 希望將來能釋出HD texture pack之類的 不過場景完成度相當的高 雖說不上華麗但也相當漂亮 (說到這又想把DA2抓來鞭屍了) 另外值得一提的是流暢度非常好 I5 2500, GTX460(768MB), 8GB ram 跟第一個城鎮的所有守衛開打FPS還是能全程維持在55以上 音效則是中規中矩 音樂與劇情的搭配有到位 但也沒什麼特別令人驚豔的地方 劇情方面有RA Salvatore加持 故事就算不是很好應該也不會太差吧 XD" 到第一個城鎮為止的演出都在水準以上 (有太多讓我玩不到半小時就在打呵欠的遊戲...) 不拖泥帶水 沒有冷場 後面的部分應該是相當值得期待 角色操控方式跟witcher 2非常像 動作比例相當高 每種武器都有像KOEI無雙系列那樣專屬的連續技 所有連續技都可以在選單中查詢 還附上精美的示範小動畫 每個招式演出都是極度的誇張 而且打擊感很棒 爽感十足 要特別一提的是遊戲中有類似一粒蛋的雙刀的武器可以用!!! (應該是盜賊武器) 戰鬥的趣味性與TES5比起來我覺得是這款大勝 與NPC和世界的互動方面還沒什麼研究 先不談 至少可以偷NPC身上的東西和屠城就是了 XD 這部分唯一美中不足的就是攝影機有點飄..... 介面跟所有跨平台遊戲一樣的杯具 不過在這個年代我已經不期待能再看到適合PC的介面了 = = 最後是最亮眼的角色成長系統 人物沒有屬性 技能部分是像三版DnD和DAO那樣分成兩大類型 一類是與戰鬥無直接關聯的如煉金 鍛造 嘴砲 detect dispel sagecraft(做寶石)等 另一類就是類似wow的天賦樹那樣的技能樹 也是分成戰士 法師 盜賊三系 而重點就是在升級時得到的點數可以在三系中隨意分配 配合前面講到的連續技系統和獨創的destiny系統 真的可以有千變萬化的組合 這部份講下去沒完沒了 還是自己去試玩一下比較能了解 我想IGN給gameplay 9分的原因就是在這裡 說簡單講點心得結果一不小心打了一大堆 XD 總之是個讓人相當意外的遊戲 之前有看到有板友說同時也是個類似sandbox的半開放式世界架構 因為只玩了約一小時沒辦法確認是不是如此 如果你喜歡witcher 2的遊戲方式 應該也會喜歡這款 如果你喜歡不斷開不同類型的角色來進行遊戲 應該會更加喜歡這款 置入購物清單確認 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.254.156.2 ※ 編輯: Irenicus 來自: 111.254.156.2 (02/05 20:48) ※ 編輯: Irenicus 來自: 111.254.156.2 (02/05 20:52) ※ 編輯: Irenicus 來自: 111.254.156.2 (02/05 20:53)

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DA2鞭得好呀...狗尾續貂的代表 lol
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看了這篇心好癢阿!!!
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法師還可以近戰真的很有三國無雙的感覺
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問一下,能選用女角嗎
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可以用女角 還算好看 不太需要mod補強
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坦白說,我搞不太懂為何很多人說wow畫面很差
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明明現實是大部份的人根本都無法特效全開跑遊戲
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wow明明只是風格類似卡通畫風,但畫面的華麗和美術效果都很高
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如果只是要說"無法特效全開" 那illusion的畫面超棒(捏鼻
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wow跟現在最新的遊戲畫面落差已經很大了,只是靠硬體硬上
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人體模型也很單調,畢竟是八年前的遊戲..
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特效能不能全開跟畫面好不好沒什麼關啊 XD
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怎會無關呢?就是因為畫面好,電腦硬體不夠才無法效果全開
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這就像有人玩witcher 2 結果因為電腦差,拍了一張低效果的圖
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然後再抱怨 witcher 2 畫面不夠好
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wow的畫面真的是每講一次就可以戰一次 XD
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wow畫面是有進步..不過我猜很多人是看膩了
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如果有人想對7年多的遊戲戰畫面,那他戰力真的很弱
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說到這個 近期用效果全開回去玩ME2 才發現也太漂亮了吧
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由於Reckoning是單機又沒舊模組拖累,畫面是比WOW好很多
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WOW目前的弱點主要在無印時代留下的舊模組太粗糙
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以及WOW身為MMO常需同時顯示大量模組導致每個模組預算低
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人物自訂真的很爛,如果滿分是10分。Saints Row我給9分
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Skyrim我給7分,Reckoning的DEMO我只給2分....
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其實DA2場景材質用得不錯,他是輸在兼用開太大
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DA2別說該死的兼用 從最基本的地圖設計就有問題了
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仔細看他的材質貼圖,他們的美術真的不弱
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問題的根本幾乎都是來自企劃,完美的回收再利用
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wow不大能全開的原因不是在於畫面好看 而是物件+網路問題
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這類問題跟畫面超優的單機是不同類型的 總之這款可以期待XD
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話說amazon好像偷跑了..台灣還要再等兩小時
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不是2/11上市嗎?
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巴哈是寫2/7號
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而且台灣有代理耶,華星科藝,原本以為台灣EA死掉就沒人接
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我也以為還要下禮拜@@
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這樣啊 明天去用origin買買看好了
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台版可以玩囉
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這遊戲最直接的競爭對手恐怕是diablo3
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剛才瞄了一下D3戰鬥短片,感覺只是D2漂亮版? o.oa
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D3不是對手吧,光是戰鬥角度就輸一大截了
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D3現在就真的只是D2加強版而已,畫面、玩法一點都不新鮮
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D3當然是對手,不要小看教徒的狂熱靈氣
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說不是對手可能也太誇張了 雷聲大雨點小 叫好不叫座
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的遊戲多的是阿 XD
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個人意見啦~搞不好上市後和beta測試完全不一樣
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畫面精美、玩法多變、動作流暢爽度一級
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但就目前給我的感受是,我比較想玩KoA就是了
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coming soon 教徒們都快變冥河娃娃了
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用手把的話畫面調整預設是右類比,可以取自己喜歡的角度
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跟特效無關吧...也不是沒有看過wow全開的畫面,跟這些
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單機大作比的距離實在是太遙遠了..
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WoW都幾年了,要拿畫面當噱頭還輸給WoW的話該切腹吧
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02/07 17:02, , 53F
八年的mmo: eve online
02/07 17:02, 53F
文章代碼(AID): #1FBdeul1 (RealPlaying)
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