Re: [閒聊] TES5 難度調查
※ 引述《alejandroW (Mr.喬)》之銘言:
: 本來一直說要晚一點玩,先把TES4還有FNV玩透再說,
: 而且我原本都有先看DLC走向再決定主線要怎麼走的習慣,
: 但在本板不分日夜生火轟炸的狀況下昨天還是不爭氣的敗下去了Orz
: 講到難度的問題,主要是因為一開始有爬的綠貝雷大的心得文,
: 說本代難度偏易,由於身為TES骨灰玩家莫名的堅持我就調了難度4開始。
: 本來預定要走的路線是劍為主,魔法為輔的Breton魔劍士,但玩了玩結果....
: 主角離前線越來越遠了,完全就在演
: 蛋左滑盛頓 隆重獻映 坦不住
: 近戰怎麼這麼難啊!!!劍砍怪都不痛,怪打我幾下就要進動畫了,
: 一開始拿金爪的洞窟還好,到了companion任務的吸血鬼,
: 根本毫無抵抗之力,砍的速度比不上吸血鬼吸血的速度,
: 到後來都只能推Lydia去被吸血鬼嘿嘿嘿,自己在後面偷噴噴火,
: 因為destruction太低只能發阿迦納薩噴火術(錯棚?)
: 其實也不太痛
: 一點英雄氣概都沒有
: 現在剛躲在Farka背後拿到另個龍吼 完全就很心虛阿~
: 所以我就好奇大家說一開始很好打 那大家都是用什麼難度開場咧
: 用難度4難度5開始的心得如何?
: ---
我個人是這樣開場的 難度大師(5)
紅衛士雙持戰士只使用一開始村莊賣的魔法
不使用任何補血藥劑強化藥劑 只用除病藥劑
不使用捲軸 不使用法仗 不使用任何魔法系同伴
不使用煉金附魔緞造循環裝備
自己不使用盾牌
緞造裝備不使用緞造增強裝備打造
35級以後增加難度mod跟龍血耐增強50趴mod
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心得就是其實並不是很難,金爪打起來還算是簡單,然後有L姐之後就簡單多了
都讓他去吸引敵人我們在後方重擊,有敵人一律引到狹小空間一個一個揍
雙持右鍵重擊是刺,感覺比砍好用出手比較快
遇到重擊打下去不四分之一的就要果斷撤退,以後在報仇
第一次遇到打不過是吸血鬼霧化者,在海瑪洞窟原本要去白河迷路走過去的XD
學到龍吼就更簡單,控場技強大,差一點血就贏的放下去就贏了
然後打巨人超簡單打兩下後退等巨人空揮再往前,一直重複就好巨人招太好閃
打龍的話,龍敢下來是穩贏的,注意別在龍頭就好很容易被終結
印象中最深刻的是拿阿祖拉之星不是要進去單挑BOSS嘛
結果我吃一個火球-350血,加上燃燒效果我打中就是秒殺
這邊我真的很苦惱阿,最後我發現火球可以用跳躍閃過,然後就跳跳跳
靠近重擊龍吼分批解決,這邊我大概讀了10次以上的檔
不過等到30就已經感覺難度大降,因為技能跟裝備都起來了
到了40附魔100以後就是砍遍天下無敵手,不過不躲在L姐後面還是會死XD
還有因為不使用魔法我是用火把照明,把火把給L姐她非戰鬥時候會幫你照
就甘心
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科學所帶來的最後一夜 在最高的瓦礫上 每個人所描繪的
永遠持續 沒有黎明的夜 抱著膝頭 眺望著 未來藍圖
人類可以創造出黑暗 烏雲遮蔽了天空 在紅蓮的火焰中燃燒
只有一次的機會能夠取代上帝 飄落的灰燼有如白雪上妝
D.A.I 科學の夜
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