[閒聊] 對Skyrim微微的不滿感...

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (............)時間14年前 (2011/11/22 11:22), 編輯推噓20(20077)
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沒有FONV那樣致密/充滿投入感的鋪陳 隊友像是個行動倉庫,人物性格不突出,更遑論故事了 而叛軍/帝國軍之爭也沒有被"強迫"捲入的感覺 可能拿FONV去看SKYRIM會很奇怪,原廠也說不定是要做出區隔 只是總覺得很失落.... 我的意思當然不是SKYRIM不好,如果要勉強形容的話 希望敘述手法更濃墨重彩些? -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.205.55.3

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強迫捲入>>>你適合玩DA2
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......FNV是Obsidian做的..風格當然不同
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FNV跟FO3 的風格差異就頗大了,不過兩個我都喜歡。
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這就像有人在吵skyrim不如DA一樣
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根本上是風格不同 玩法也不同
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TES系列一直以來都是沙盒遊戲 所以不會給你明顯強迫
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的主線去跑 TES強調的一直都是讓玩家隨心所欲去玩
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DA那種就是有強烈的主線 以劇情來引導的RPG
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這樣講好了,daggerfall也還有六種結局啊....
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只能說 你不適合TES系列
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強迫就不會叫你選邊站啦,不過你可以自己去看二方人馬的主
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張,從中獨立思考找到自己認為對或想要的劇情
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FONV也有這種劇情讓你選邊站,不太懂為何會認為FNV較TES5
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鋪陳來得周延...
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我個人認為FNV和TES5的劇情鋪陳很雷同,一開始都是逃過死
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劫的主角,按照主線走,一樣會讓你選擇要挺誰
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最後一場大戰役改變這個世界..
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這部分本來就是TES的弱項,而這個系列一直以來就是...
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不過從上古一直以來就不打算加強這部分來看就代表那不是
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這遊戲的重點。
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即便以深化角色來看TES很明顯不如DA或TW...不過對TES來說
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說是弱項也不太好,應該說是特色吧...
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倒也無所謂就是了...
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特色和弱項是兩回事...即便我現在TES中毒中也還算分得出
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重點是風景和MOD
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以老玩家來說TES就像是Ultima(7SI以後)的傳承者...
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強迫代入的話 建議你玩這款《魔法門:黑暗彌賽亞》
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當初喜歡Ultima6, 7的我在TES上可以完全找到同樣的趣味性
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風景真的超棒,http://tinyurl.com/cxzxsy5。這個影片看了
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TESV的話 我覺得魔神任務代入感有好一點
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肯定非常感動...(感動到我想換配備XDD)
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這影片也很屌
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個人覺得角色特色的著重和主角帶入感可以分割
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至少Skyrim給的是一個栩栩如生的遊戲世界
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樓樓上的影片風格比較動感,我貼的那連結影片比較靜態
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有一種和自然融為一體,淡泊看待這世界的物換星移感受
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加上銀河MOD之後,Skyrim的夜空簡直是絕景...
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這就是為什麼我看了很多次這系列的精美影片還是買不下手
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栩栩如生這點當年MORROWIND就已經很感動啦...
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Skyrim風景真是太震撼了,但我還是比較在意DA那種文字與
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對話脈絡塞滿整個遊戲過程的感覺
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Morrowwind的NPC應該沒有這麼強的互動能力?
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其實TES的人物互動並不糟,應該說不應該拿它作品的強項比
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Skyrim的走向還是單人的,和DA的隊伍制有不同的表現
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DA因為隊伍的關係「必須讓NPC有更強的性格」
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我的意思是,盆景或沙盒再怎麼刻畫精細有其極限
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重要的是要利用某些鋪陳手段"引人入勝"
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Skyrim就相對均衡,從路人到家臣對你的互動不會差太多
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在我看來它還比Drakensang要好一點
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Drakensang更重要的意義是Web介面下的威能...
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那玩意裝了 Flash 和 Java 之後就能跑了,簡直鬼扯...
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引人入勝這點就很主觀了@@...沒有標準的東西
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有些人會被風景吸引,有些人還是重視文字,青菜蘿蔔XD
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不過遊戲是不可能100%完美的,這也很符合美式RPG的調性
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對象是人就不可能完美,除非你做出色孽迷宮XD
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比較可惜的點大概就是Lydia沒專屬任務!
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不過我猜工具放出來後一定會有一堆人搶著寫。
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Lydia的過去→其實她是前KGB什麼的...
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請安裝俄羅斯MOD,etc (?
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我看了影片 還是不太明白這麼紅的原因?? 繼續等swtor
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光看影片只有畫面的印象...遊戲性只有自己玩過才知道
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這就是所謂的沙箱RPG啦~~
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我只能說Skyrim的任務介面有夠爛也沒Codex
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翻書如果不是正常人要找一兩百本不同書來看會瘋掉..
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Journal功能真的很不好用XD
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任務介面就只有讓任務地點標示在地圖上後就不會再開了@@
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我很喜歡耶 資訊量剛好 不會太多也不會太少
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除非地圖上太多任務地點太花,才會開起來關掉幾個任務標示
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本來接任務時就是要仔細看NPC跟你說的話呀
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我覺得太少,因為名詞多到炸,很容易搞不清楚誰是誰
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DA和ME系列的就很棒,想看時又不用翻書...
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我的地圖只有一個灰鬍子標示和一個藍色標示不知道是啥
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沒有Codex真的很可惜,明明資訊量就超大的說
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還好TES5的任務都不會很難解,都很直覺的殺人越貨性質XD
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聽得懂NPC說的話跟想回味任務過程是兩回事啊..
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本來就死刑犯了根本沒差XD
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單就文字描述的豐富程度而言DA還遠比不上一些老前輩阿 XD
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樓上是知名大魔王
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不過有書可以翻,感覺也不賴就是,很有代入感
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解了一個驚天動地的大任務結束後就短短兩行敘述
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路上撿到的信還有書,我都有保存起來,可惜書架太少,不然
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蠻想把家裡變成圖書館的說XD
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很多書拿了會被追殺...
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有嗎?只要不偷東西就不會被追殺吧
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那你就去玩ff13就好了阿 超強迫代入@@
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TES本來就是強調自由度 批一個不是缺點的缺點@@
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因為我看到很多書上面都會顯示紅色的 STEAL...
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別人家的書也是財物啊,你可以免費看,但要拿走就是用偷
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有些地方可以拿到紙筆,有任何作用嗎?
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買solitude的 25000豪宅就有一堆書架了!!
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whiterun才兩個一大一小 豪宅7 8個巴
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隊友任務稍微少了點的確是可惜了點
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只有加入前有任務 加入後完全沒任務真的就是個助拳人+倉庫
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25000好貴啊,是毛胚屋嗎?還是有裝潢過啊?
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所以得房子不是都不用錢嗎XD?
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呃, 通常說Drakensang不是指online版本吧 ._.
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