[情報] 關於Rage在pc版上的悲劇...

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (SOLID_SNAKE)時間14年前 (2011/10/09 11:49), 編輯推噓38(380219)
留言257則, 16人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
這是昨天 製作人 卡馬克對PC版本所發表的一篇聲明稿 http://ppt.cc/(yik 內容提到: “We do not see the PC as the leading platform for games,” he explained. “ That statement will enrage some people, but it is hard to characterize it otherwise; both console versions will have larger audiences than the PC version. A high end PC is nearly 10 times as powerful as a console, and we could unquestionably provide a better experience if we chose that as our design point and we were able to expend the same amount of resources on it.” 以上內容也說明了 為何PC版悲劇頻頻 這叫從以前就支持ID的PC玩家情何以堪...... 此外 雖然今天以提供更新檔下載 不過只解決了開頭動畫看完跳出後的問題 貼圖延遲一樣存在 再回過頭來看到這則聲明 貼圖延遲的問題 解決恐怕遙遙無期....... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.225.166.57 ※ 編輯: kenick 來自: 125.225.166.57 (10/09 11:49)

10/09 11:58, , 1F
我已經決定封印等過年換新機再玩了
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10/09 12:12, , 2F
看來以後支持正版也不一定會得到最大權益
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10/09 12:20, , 3F
目前RAGE的狀況:少數PC > 360 > PS3 >>>>>>>>>>>> 多數PC
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10/09 12:46, , 4F
結論:不要玩就沒事了(誤
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10/09 13:16, , 5F
看了幾百次動畫都進不去遊戲 會跳回選單= =
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今天改版後感覺畫面變好,gpu/vram使用率有增加
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不過以PC起家的搞這樣..無法進入遊戲的應該串連要求退錢
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現在是看玩動畫就變程式錯誤 要關閉= =
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卡馬克的聲明並不是在為PC悲劇開脫啦
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他只是在說不會像以前軍備競爭一樣在PC上堆超高科技引擎
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至於PC上的一堆bug他本人也是很不滿的
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以PC起家卻被PC玩家背叛(一堆跑去買盜版)
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我看背離PC玩家也是很合理的事情
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咦,還打錯,不是買盜版,是載盜版XD
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PC市場實實在在是被盜版"玩家"玩死的
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以顯卡市場來看就知道弔軌到可笑的地步,整個中高階卡
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市場的表現跟PC遊戲市場兩相映照下,血淋淋到可怕
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2007還08年甚至有調查顯示,越擁有高端PC的玩家越有
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其實也不用說那麼多,簡單來講就是$$$$$$$$$$$$
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透過torrent等手段遊玩盜版的機率
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當然一切都是錢阿XD 只是現實就是主機玩家比PC玩家願
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意花錢(遊戲定價還至少貴上10美金哩)
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所以就是$的問題沒錯阿XD 哪邊市場大往哪邊跑
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PC玩家願意掏錢買顯卡,至於遊戲的話,一場謎囉 XD
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嗯,我感情用事了XD 只是對近來國外論壇一堆自稱
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"PC玩家"在那邊大加撻伐這次JC的發言跟id的策略而感
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到可笑就是了...
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看是哪邊的論壇囉,steam的話我記得可以點使用者看他
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有哪些遊戲,如果他有買正版的,那他這樣說倒是合理
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至少他花錢買了,買到不能用的產品當然有權利罵XD
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PC市場自始就有複製問題 參入市場時就應有認知
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而微軟帝國是逆向操作 靠弱/無防拷的OS搶下獨佔性的使用率
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PC複製率高不是提供不良產品的藉口 不想出就別出
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另PC有規格不統一的相容性問題也很難搞 真的是難做的市場
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PC市場的好處大概只有可省下付給主機廠商的權利金吧
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台灣主機盜版率不輸給PC
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說真的..不想作PC就不要賣
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越來越多有出PC版遊戲的大廠的心態漸漸是這樣:
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"出PC版?好啦加減丟出去"->有bug/優化問題/手把問題
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還有 178 則推文
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所以EA那些大廠才會不放棄PC平台
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連console上一堆遊戲只賣幾十萬套都能賺了
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對於一些跨平台路線的大廠來說無須放棄PC上加減賺的市場
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"We do not see the PC as the leading platform"
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"both console versions will have larger audience
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than the PC version"
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by JC
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Right. Where is "piracy" mentioned?
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對阿,他的意思是不會像以前一樣為PC堆高科技
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而我的延伸點也只是:why pc audience is excessively
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Designing for a larger audience simply means he is
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而是以console為前提設計三平台都能執行的game
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decreasing these days
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aiming to please the most people with the same (or
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less) amount of effort, ergo, "designing for the
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lowest common denominator".
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所以為何你的quote是用he?是詮釋嗎?
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Ez你問題的答案也很簡單,一樣是$$$$$ XD
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BTW, 你之前推文的時候我都盡量讓你講到一段落再推,可以
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現在大多玩家會選擇10k以內解決的主機,而非花20~40k組pc
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從你那邊得到同等的尊重嗎?一直被打斷很不好討論。
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其實是很簡單的消費者選擇,畢竟$是很重要的因素
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sry,W大,my bad...抱歉沒有注意到
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我那段英文不是 quote。Quote 的話會加引號。
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仔細再讀一遍,"denominator" 那段是網站編輯寫的,不是
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JC 本人說的... 看來我也有點太激動了 XD We probably
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both need a time out XDD
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ya, for sure...激動也是源自一直以來對PCG的熱愛
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而對現在的狀況感到痛心與無力罷了...w大 u good~~
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我也很無奈啊.. 對我來說盜版並非無法用熱情去克服的問題
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其實我覺得只是很簡單的消費選擇而已,消費者預算有限
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但現在所看到的都是一些 design choice 跟 design princi
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大部分非die hard pc派的玩家,很容易傾向選擇10k的主機
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畢竟想要大家都花個20~40k去組一台PC並不容易:p
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-ple 另人失望的狀況。這樣講好了,與其說我討厭 console
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gaming(which i don't),我討厭的是 lazy design 跟
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poor quality。很巧的是這些都是現在遊戲常見的... 不論
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是 PCG 還是 console 都一樣。 =( (thx Ez。苦笑)
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其實今年的大作還是不少啦!!不用這麼悲觀。一款遊戲
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多平台是趨勢。
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文章代碼(AID): #1EaHcoSu (RealPlaying)
文章代碼(AID): #1EaHcoSu (RealPlaying)