Re: [問題] DAO幾個小問題
※ 引述《deepseas (怒海潛將)》之銘言:
: ※ 引述《gk1006 (小沙)》之銘言:
: : 想請問一下
: : 1.不肯接受入盟禮而被殺死的新兵
: : 是因為什麼理由而死的?
: : 他不是自願加入的嗎
: : 怎麼沒有退出的選擇
: Jory原本是Redcliffe的騎士,在Highever遇到後來的老婆後請伯爵轉任至Highever,並
: 且在那裡結婚而有了個家庭。他是在一次的比賽中被Duncan看上的--基於薪水的優渥
: 。他和另一位Daveth不同,Daveth是因為在故鄉混不下去,來到Denerim繼續幹扒手的勾
: 當卻扒錯了人(Duncan,他本人也是這行出身,Daveth根本是班門弄斧),在要被處刑
: 時就這樣被「徵召」。
: 為什麼幹Warden最好得割捨過去?Jory才剛結婚就不明究理地被Duncan拐進來,他當然
: 會想反抗。但Warden的秘密不得洩漏(雖然後來我們看到好幾次被說給旁人聽...)的情
: 況下他只能被犧牲。但這些人都會以Warden的身份被厚葬。
: : 又不是我玩得主角
: : 兩次都是沒有選擇才加入的
: Grey Wardens有許多秘密,有些秘密甚至連同伴間都不一定知道。
: 然而以下的三種是不但Warden清楚,甚至(極)少部分的外人都知道的:
: Right of Conscription
: 跨人種(牛人除外)性的強制要人權。算是惡名昭彰的歷史產物,但隨著the Wardens
: 在各地的影響力,使用上必須小心。多半用於衝擊性較低的情況。
: the Joining ritual /the Joining
: 原本只是很普通的入夥儀式,但由於消滅Archdemon的必要性,所以在加入的同時必須
: 服用特製的「藥劑」,這種東西致死率極高,就算活下來也是處於慢性腐蝕的狀態。這
: 件事情基本上不能被外人知道;否則將會對延續Grey Wardens造成打擊(基於這支傭兵
: 的偉大目標,所以並沒有被刻意散佈的樣子)。
: the Calling
: 守護者的新人不一定會馬上知道,多半在他們第一次接觸Archdemon夢境時才會被告知。
: Warden隨著腐蝕會越來越聽得見「聲響」,這就是腐蝕的程度。當他們無法忍受時就是
: the Calling的時機來臨。他們將與同僚道別後在矮人的行禮下進入Deep Roads與死敵
: 同歸於盡。然而the Calling本身有許多秘密,這些秘密除了少數高層或特定人物外,就
: 只有與死敵纏鬥,卻還未死亡的「前」Warden清楚了。
: : 2.雖然大家都知道以前的枯潮是靠灰袍解救大家的
: : 那知道大惡魔沒打敗枯潮不會結束嗎?
: : 知道殺死大惡魔要靠灰袍的力量嗎?
: 知道。所以才會有那些特權;一些貴族才會對他們恨得牙癢癢的(他們必須向交稅給
: Chantry般給the Warden,甚至提供據點或哨所給他們)。
: : 矮人那邊好像大惡魔死了情況也不會好轉?
: 矮人紀載的darkspawn與人類(Chantry)紀載的有些出入,這些差異目前還不明朗。
: the Warden將湧上地表的darkspawn驅逐回地下,視為一段Blight的結束,但對矮人來
: 說Blight是地表的說法;從一開始矮人就不斷與這些東西對抗,並不因為Archdemon的出
: 現或消滅而有所改善(然而the Architect的出現創造了某種契機)。
: 矮人的敵人自始至終就只是darkspawn,他們對the Warden的敬意基本上與
: the Legion of the Dead差不多(Warden原本形式的Joining與Legion的「Funeral」有
: 著一樣的意義,只是前者沒有像後者「告別」意義那樣重,這點反而像Ash Warrior)。
: : 有些劇情時灰袍一點也沒有受到重視的感覺
: 這就是Duncan...the Warden的手段。他們會不擇手段得到任何消滅Darkspawn的助力。
: 而因此讓部分人有著非常不好的印象。(在DA2中Aveline與Sebastian對話中可以再次確
: 認,Grey Warden不是什麼好的軍事集團,就像他們的組織名稱。)
: 後面部分原推文都有回應所以就不補充了。
先感謝大家的回答
但還是覺得有些地方怪怪的
枯潮是個世界性的大災難
如果沒有灰袍殺死大惡魔
災難不會結束
佛瑞根會被毀滅
之後灰袍會蔓延向全世界
這種情況下
洛根還盡可能的把守護者全都趕走
他打算怎麼消滅枯潮阿....
然後灰袍的守密個人也覺得怪怪的
成為守護者必須要大惡魔的血
所以沒辦法大規模的轉變守護者
加上
如果單純的需要得知黑暗生物及大惡魔的動向的話
那麼訓練強大的戰士
少數的守護者只在最關鍵的時刻行動
這樣只尋找真正願意為世界犧牲奉獻的人不是更好嗎?
像是玩邪惡路線的玩家不就是個例子
總覺得因為把很多重要的事情都封鎖起來
知道的人只有少數
反而讓灰袍的擴張具有難度
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