Re: [情報] Diablo 3 掰掰
看板RealPlaying (美式 RPG)作者QJP0518 (Lost Souls)時間14年前 (2011/08/03 17:03)推噓7(7推 0噓 34→)留言41則, 4人參與討論串9/23 (看更多)
看到前面一些文章 發現大家其實不是很熟悉D2
就忍不住手癢回文了XD
(目前擔任Diablo板精華區小板主 對這遊戲可以算是熟悉)
D2曾經有大量的人擁有複製技術(lag dupe) 不過在經過幾次改版後
目前D2的duper只剩下一人 而那人"據說"恰巧就是暴風雪工程師
(那兩個字其實可以拿掉 科科)
而duper的運作模式就是複製出大量符文/裝備後賣給大盤獲取fg
(fg為一交易論壇jsp的貨幣 可用美金購買 也可賣成美金)
大盤再分批轉賣給一般玩家
至於你說利益多大? 兩年前天梯開季前三個月
只要2、3個好膨友組成一個團隊合作 光是在黑心8591交易一個月就能破萬收入
分一分也是不無小補 台灣個體戶都這樣了 何況國外大盤
(台灣有位離島盤商賣台幣賣到有好幾棟房子)
D2設計上怪的難度非常低 只要有基本裝備就能玩的很開心了
而所謂"合作性"在D2上只有在大家都沒裝備第一次要闖地獄難度的時候才有意義
(他們自己也不諱言當初平衡性只設計好普通難度...)
但是當你打怪跟吃飯一樣簡單 就只是無限單人打寶loop 逐漸失去打怪樂趣後
接下來你會做什麼? 嗯 玩pvp殺人...或是給人殺
那就讓我們來看看那位duper做了什麼 去找找美金交易網站
你可以看到一堆莫名奇妙的符文駭客裝 一件都賣$20+
屬性就是比正常裝備強
不破壞pvp平衡嗎? 很破壞啊! 那你要不要用? 當然要用啊!
不用就是會被電 即使你技術比較好
所以這樣不賺錢嗎? 賺翻了好嗎!
扯遠了 拉回主題
也許是嘗到甜頭吧 當初提到D3的交易功能只限遊戲內金幣
但這次暴風雪乾脆把現金交易也一起包辦
禁不了就乾脆自己弄平台賺手續費
只是我怕官方最後又忍不住自己跑出來無中生有屌裝賺外快
反正暴風雪說官方保有修改破壞平衡屬性的權利...
(以上為陰謀論 別認真XD)
我覺得D3的重點應擺回Diablo系列走紅的原因-殺怪爽度超高
看看D3的影片 一個畫面內怪物的數量不會超過10隻
D2光是一小群怪就快10隻了
而且就目前釋出的遊戲裝備跟技能設定來看 這他X的根本是WOW...
完完全全失去了Diablo系列的味道
反正大不了就去玩TES5 都準備好錢要換主機了 :p
最後補個大家都心知肚明的情況
基本上D2能長紅跟bot離不開關係
而bot只要有序號 一台電腦可以8開、16開
只要你電腦夠好 序號夠多 你只要花花電費就有無盡的裝備/符文
你說官方怎麼不管? 早在1.09最紅時候都沒在管了 ( ′-`)y-~
--
最重要的新聞事件是什麼?"醜聞加緋聞!"最重要的新聞畫面是什麼?裸體加屍體!
"OK了嘛上新聞上新聞"
"有人說交大男宿是宅男大本營這個新聞要怎麼做?"
"喔 這個問題嚴重了我們要把所有大學的男宿都做個統計、
表列起來記得要跟電車男做比較,慈悲心來了嘛!"
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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