Re: [閒聊] TES5之法師好難玩...
※ 引述《dagayealo (普通搞笑)》之銘言:
我第一個角色就玩純法,討論一下,
而且有些心得跟上一篇的推文不太一樣...
: 在空曠的地方還可以
: 可是在地城的時候就好慘...
: 一是控場會很困難
: 與其第一時間放個什麼恐懼或是暴怒
: 乾脆第一時間來顆大火球....
這裡先討論一下所謂「控場」,
因為我是先走毀滅、召喚、變化,幻術到後期才為了趣味性補練,
所以我不太確定幻術控場達到的效益有多大,
其實讓敵人互相殘殺可能比召喚還有效率?
何況兩者也不衝突,兩系並用更好。
但我卻覺得跟班和召喚物是我的主要「控場」,
因為二階法術都需要唸咒時間,就算主角開場了也必須後退,
隨便退一下跟班和召喚物就衝上去幫忙把敵群給坦住了,
反而是法師生存下來的關鍵?
: 在來有時候走道很窄
: 跟班在前面跟敵人互毆
: 我卻只能看著跟班的屁股發愣...
: 因為施法會打到自己人阿~~~~
我的經驗裡就算在狹窄走道上也可以瞄準,
這就是當FPS玩了(不過反正ME也這樣所以已經習慣了?)。
當然前提是你不會因為學到三階法術就覺得非用不可,
二階、四階都是單體法術,當成槍戰吧。
另一方面,因為遊戲系統本身並沒有搶經驗值的問題,
所以真的覺得被擋住,可以就讓跟班把敵人打死,
又或者切換到回復魔法幫補...
(以上是我大概到30級左右的玩法,之後因為附魔就有很多變化)
等後期附魔練上去了(我個人覺得附魔對純法師而言幾乎沒辦法不練),
也可以幫同伴做一套抗性裝,
然後就以三階AE法術為主力來作戰,效率非常高。
: 想請問各位法師是怎麼玩的?
: 還是可以在多修幾系??
我先修那三系為主,所以其實就是kiting然後同伴和召喚物坦怪,
雙手施法+impact威力還是很大,有時候真的被擋住其實就算了休息 XD
遇上龍/單體boss的話更是完全主角一人可以搞定,
impact就算裝了difficult dragons還是有效...
後期還堅持要法術為主攻可能要裝mod調整毀滅系的威力才不會覺得很慢,
不過我反而覺得無聊跑去練劍了...囧"
(然後裝了difficult dragon一遇上龍還是不敢上去 = =")
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