Re: [問題] 巫術八大致上角色升級該點什麼?

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (Bad Guy)時間16年前 (2010/03/31 16:52), 編輯推噓6(6016)
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※ 引述《mwboy (wiff fs)》之銘言: : 小弟美式RPG只有玩過冰風之谷跟魔法門3, : 最近想嘗試另外一個名系列-巫術. : 所以就從巫術八下手. : 可是這代升級加點數不知道該怎麼加比較好. : 小弟知道加點數的資訊可以寫很多, : 所以想請熟悉巫術的板友大致上分享討論一下, : 小弟是用預設的第一個party. : 感恩阿! 新手的話建議參照說明書上的屬性加權做分配 像戰士為"力量"、"活力"、"敏捷",剛開始升 級的時候就針對這三項去做加點 像戰士或盜賊這種垂粹專注在本職不用另外研 讀魔法書的職業,或是牧師法師這類純粹專精 在法術的職業,針對這些重點屬性做加權的好 處就在於,達到100點的時候,便可以學習到 專業技能,例如:強力攻擊、強力施法等等 那時候戰士搭配強力攻擊技能,若又能有一把 不錯的神兵,常常一回合可以損耗敵人200多滴 血,非常的實用 我是從小六開始接觸巫術七代,一直到大二才出 八代,但是八代的故事架構及嚴謹度都非常的出 色,老實說,我玩過巫術八代之後,現在的美式 RPG對我而言總是少了點味道,所以就跳槽到了 FPS..=.= 而且巫術八的主劇情很長,可以讓你玩很久,不是 那種短短一兩個星期就可以全破了遊戲類型,而且 針對結盟部分又有多種不同的結局,所以重複玩的 價值也很高,小弟我就重複玩了五次XD 總之,這是一款好遊戲,原po可以慢慢享受 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.219.11

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劇情其實不算很長 大部分時間都在練功打寶
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另外 不推薦主教以外的法術系職業(太廢了)
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特的種族+職業 還滿威的 前提是要養的大XD
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仙靈忍者+主教 狂吃EXP 超猛XD 巴哈BBS專版有不少文章可看
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monk也很強啊 打海龍可以靠MONK暈他XD
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monk有這麼威喔?是因為致命一擊的技能嗎?@_@
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monk的Martial Art要練高 當然相關的屬性技能不能太差
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WIN8算是少數只看攻略也能玩得很爽的GAME XD
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wiz8 打錯@@
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看著看著又有點想回去重溫了..鐵人模式真吸引人XD
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提升先攻是很重要的 SPD跟DEX我會放在STR之前XD
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看選的難度...正常難度其實不用太斤斤計較
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我剛開始忍者也都是狂練Martial Art,可是怎麼打都只損敵
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人幾滴血,結果就跑去練武器技能了=.= 用武器造成的K.O.
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機會都還比用手腳來的高=.=
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正常 一開始啥技能屬性都不高 靠武器是比較正常的方式
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剛剛試了一下MONK跟忍者打封神封的Furor(綠色龍)
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monk要喝兩罐補STA的藥水 不然會打到沒力 單挑還是贏了@@
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忍者拿COC超強 STA還剩一半就把血1500的龍給KO 還能自補
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比小弟拿光劍的SAM強太多了XD
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monk把人打暈其實還滿好出現的 只是補STA真的是罩門...
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monk印象中有隻機器人npc可以加入 就用那隻就好了的樣子
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文章代碼(AID): #1BimrKoW (RealPlaying)
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