Re: [閒聊] 好像沒有什麼人在玩或討論Mass Effect2 …

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (JOKER)時間16年前 (2010/02/06 01:17), 編輯推噓8(8012)
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※ 引述《twin2 (貓熊)》之銘言: : 趁機問個問題 : 請問說服能力要怎麼提升 : 我每次說服選項都是灰色的 : 主角技能好像也沒有提升說服能力的裝備 : 有的只有一個頭盔而已 : 想請問要如何提升說服能力 對話時 一點鐘方向的選項是模範生 四點鐘的選項是變節者 方向判別大部分都不會錯 再來就是藍色是模範 紅色是變節 顏色的優先度比方向大 不管出現在哪邊藍色就是模範 紅色就是變節 接下來就是考驗英文能力 想當模範生的話 有些太白目的選項就不要選 某些地方一點鐘選項不怎樣好...XD 最後還是回歸到英文 英文力不夠玩ME系列真的會少不少樂趣... 前期建議只走一個路線 後期等其中一個滿了可以慢慢補另一個 主角有一個技能可以增加嘴砲指數 讓對話時得到的嘴砲力上升 能先升級就升級會比較好 玩mass effect最大的樂趣就是看小薛打嘴砲 -- 改一下文章= =a -- 題外話...那個被扁兩次的記者有夠好笑 問題是記者就是那麼白爛...每次都忍不住扁她... 看來國外的記者比起國內也不遑多讓..XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.244.71

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還有有時過場動話會有QTE 左邊是模範 右邊是判逆 按
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下去就會有符合的動作 可以增加數值
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再問一個問題 主角學SLAM CD只有3秒 強到不行
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但是Miranda自己學卻是cd9秒 一直想不透為什麼
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biotic mastery?
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請問只有1點鐘方向跟4點鐘方向代表模範跟變節嗎?
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我是以上下來區分模範跟變節兩種對話方式
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不過左右邊就不會分了....
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我印象中用時鐘判定不太準,不過反正看選項內容就很明顯
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了不是?
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不是!有些地方很不明顯
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※ 編輯: jokermask 來自: 218.211.164.2 (02/06 14:31)

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我也覺得有些選項不明確...和講出來的感覺有差距
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主角是戰士 應該沒有biotic mastery
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主角的性能是最好的,原始CD都是主角比較好
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連攻擊力隊友的傷害都比較低
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但是隊友有無限彈藥,還可以復活 XD
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左半球通常是詢問額外資訊內容,右半球通常是做決定
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例外如左半球出現Paragon/Renegade判定就是直接做決定XD
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其實這次滿多選項語氣顯示是Accusation的程度,但實際對
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話其實只有到Implication,讓我的Paragon型主角不太敢選
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文章代碼(AID): #1BR5AdC0 (RealPlaying)
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