[心得] DA:O 一些技能
看板RealPlaying (美式 RPG)作者sivid (go back to sleep)時間16年前 (2009/11/16 12:42)推噓6(6推 0噓 2→)留言8則, 6人參與討論串1/2 (看更多)
直接寫結論
開鎖的難度最高(推測是)60
開鎖的計算公式是(C-10) + 10L C: cunning點數
L: 點了幾點lockpicking, 1~4
所以要開這遊戲全部的箱子,如果L = 1 , then C = 60
L = 2 , then C = 50
L = 3 , then C = 40
L = 4 , then C = 30
另外,不是盜賊根本不讓你開鎖
只要你cunning夠高,不點lockpicking也是可以的,只是這世界當然沒那麼簡單
雖然說是有敏銳賊(咦)這種點法
為了穿裝備,一定程度的str/dex是必要的
=======================我是分隔線===========================
偷竊比較複雜一點,有兩個數字要計算
*你的能力* 要大於 *目標的能力*
你的能力 = ( (C-10) + 5S + 5H ) * X C: cunning點數
S: 偷竊技能點
H: 正在潛行的話,潛行技能點也會算進來
X: 範圍是0.8~1.2,讓你有隨機的感覺!
目標能力 = M + R - 2 * (盜賊人物等級 - 目標人物等級) + 10(戰鬥中)
M: 目標的mental resistance
R: 階級調整, 白名怪 +0~5
黃 +10
橘 +20
更高的 +40 (還是橘色)
大略來講,一個Lv12賊想100%偷到友善的Lv10黃名npc的東西,假設對手mental = 20
會需要 偷竊等級1 + 38 cunning
2 + 33
1 + 33 cunning + 潛行等級1
諸如此類..
=====================================我也是分隔線===============
這邊沒有找到好心老外的資料,所以都是我的推測 QQ
根據utility_h.nss
persuade跟intimidate兩個計算方式是一樣的
總共有四級難度: 25 50 75 100
很巧的,你的技能也有四級,提供的數字也是25 50 75 100
另外cunning -10 可以加到 persuade 那邊
strength -10 intimidate
也就是說,如果你有35 str 以及 3級 coercion ( 這邊比較方式是 >= )
改啦 O_Q
原本25str是錯的 對不起 (≧<>≦)
你可以嚇死劇情中所有能被嚇到的人!
=============================分隔線萬歲==========================
資料來源:
http://daforums.bioware.com/viewtopic.html?topic=708098&forum=135
還有toolset裡面的東西
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Naskel gravestone: Here lies Mark W. Looked up the shaft
to see if the mine cart was coming.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.161.129.213
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