[心得]Dragon Age Origin全破心得
看板RealPlaying (美式 RPG)作者ayubabbit (ウォロックが倒せな)時間16年前 (2009/11/15 15:00)推噓5(5推 0噓 4→)留言9則, 7人參與討論串1/4 (看更多)
出了當晚就跑去光華入手,玩了接近2周終於clear了
先提點跟劇情沒關的感想心得好了
全程總共可以收到9個隊友
3個war,2個rog,2個mage,1隻狗跟一個golem
如果有辦法的話最好提早去把這些全部收到手
這些npc除了你帶在身邊的3個外
剛加入的時候好像是會比你高一級,丟到帳篷後會隨著你的等級成長,比妳少一級
問題就是他會幫你隨便點天賦--而且是平衡發展
導致像是golem,O戰,W法這些會因為進度順序而加入時間不同的人
可能在你收到的時候就決定了他的發展了
大部分時候你可以任選3個隊友行動,有些時候會根據劇情會強迫你要帶某些人
所以就算不玩的職業,無聊也可以換上來配一下二軍裝
(像是這個Sten預設是全身沒裝備..)
裡面的選擇支線非常的多(詳細留到後面捏她巴雷區再提)
有些人可能會因為你的選擇而叛變
說實在要玩什麼支線,選擇什麼隊友自己玩的職業算很有影響
職業上
法師算是最強勢的職業,遊戲中有很多需要單挑的戰鬥
我玩的法師幾乎都是在玩無傷獲勝,法術還有所謂的spell combo
湊出幾個習慣的實用combo很多戰鬥難度幾乎是0
(最誇張的大概是世紀風暴吧)
最強大的法術首推coc,相當高的冰凍機率導致使用後難度也是大降
其他技能雖然可能沒那麼強勢,但是都有各自的實用性
雖然單體傷害最強的應該是melee rog或是dw war,不過大部分時候戰鬥的靈魂都是法師
mage imba!!
法師npc只有2個--Morrigan跟W法
至少要練一隻,不然太自虐了
kit上spirit healer大概是最實用的,不管是被動屬性還是技能
玩healer的必選
其他三系本身都有姿態的限定 所以實用性都略嫌不足
看個人喜好就是了
blood mage第一招可以用hp來施法,前期算可以省藍水
arcane warrior可以讓你穿重甲,勉強來說這兩個都還堪用
shapeshifter幹嘛用的我就不知道了..
戰士最大用途大概是坦吧--當然也可以用golem坦
golem坦的好處大概是本身坦技除了taunt還有群體傷害技能
不過裝備只能裝兩個,我覺得角色扮演樂趣不夠就沒玩了
戰士坦有兩個選擇,劍盾跟雙手坦
雙手坦類似golem,也有群體控場技能
劍盾坦的特色大概是單體控場多
算是各有特色(因為盾只有提高閃躲,所以事實上不會硬多少)
選擇上大概就是golem,alistair(劍盾坦),Sten(雙手劍坦)
擇一來當坦
賊算是最雜的職業
大概也是最容易感覺到技能完全不夠用的職業
要走哪系最好提早決定好,不然點數會很不夠--除非你不打算點開鎖/拆陷阱
走向基本上有分近戰跟遠程
遠程點數算比較還好,不過傷害低很多,還有命中超級低的問題
不過裝了dex patch後會變很可怕,我曾經被怪物射一箭176 差點直接死..
要帶什麼隊友對難度上影響很大
像是range rogue前期傷害命中都很糟,如果因為愛而帶著leiana可能會導致前期難度很高
不過這遊戲算是很吃控場
控場控的好慢慢打也打的贏--不過range rogue要點到scatter shot才有控場...
所以如果真的很有愛想練leiana可以考慮前期收進來把它放營地
等至少11,12再帶出來
購物上,包包擴充能買就早點買
一開始70個實在不太夠用,可以的話也裝一個營地箱子mod
一些捨不得賣的東西也至少有地方放
(裡面不知所云無用的垃圾很多...)
跟劇情無關大概想到就到這邊吧
下篇來扯路線
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.24.106
推
11/15 16:16, , 1F
11/15 16:16, 1F
→
11/15 16:30, , 2F
11/15 16:30, 2F
推
11/15 18:35, , 3F
11/15 18:35, 3F
→
11/15 18:50, , 4F
11/15 18:50, 4F
推
11/15 19:44, , 5F
11/15 19:44, 5F
→
11/15 19:51, , 6F
11/15 19:51, 6F
→
11/15 20:35, , 7F
11/15 20:35, 7F
推
11/15 21:56, , 8F
11/15 21:56, 8F
推
11/16 17:59, , 9F
11/16 17:59, 9F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 1 之 4 篇):
RealPlaying 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章