Re: [心得] Arcanum(浩劫重生)的全破感想

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (HATE版創始人)時間16年前 (2009/07/31 10:41), 編輯推噓3(302)
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※ 引述《jagarandy (別管他...)》之銘言: : 在我自己要玩這塊遊戲之前,我通常會先催眠自己 : 1.這不是博得之門,所以隊友盡量不要帶超過兩個, : 因為這遊戲打倒敵人的經驗值不是大家平分,而是打越多傷害的拿越多經驗值 : 2.這不是Fall out,所以請忘了動力拳套跟狙擊槍 : 這遊戲魔法遠較科技好上手。因此除非是第二輪,不然不建議走科技路線 : 3.這不是屍人,所以就連走起路來一拐一拐的僵屍在看到天命主角一行人後, : 都能以百米十秒的速度飛撲而來。因此,請在遊戲選項中調成回合制 : 不然奔跑中的敵人真的不容易點到 花了三天全破這款遊戲了 這真是款奇怪的遊戲 它給我的感覺就好像花了好幾年寫一篇論文,內容很豐富但交稿日到了 來不及潤稿就交出去的感覺.....真的是分線劇情太多模糊了劇情主軸 可惜了 不過還是很好玩啦......我特別喜歡最後魔頭和暗黑精靈痞子的對話 現在的魔頭似乎都要懂些哲學XD 我玩這遊戲嚴格說不是魔法型也不是戰士型也不是科技型的... 我發現魔法和其他一堆技能在這遊戲裡根本沒甚麼用,頂多學次級治療就好了 除非你想要慢慢玩,用回合制享受戰鬥的樂趣,即時制沒甚麼時間用魔法 我把所有技能都加到魅力和辯論上面 收了六個同伴,外加一隻狗,很暴力,靠這些人我幾乎完全不必自己作戰 每次看到敵人都只是衝過去直接翻寶箱而已(這遊戲寶物很少,大部份都是合成物品) 每場戰鬥都不用幾秒就解決了,電腦會自己補血,連讓同伴死都很難 大概遊戲進行四分之一之後我直接選困難級,敵人還是像豆腐一樣被宰殺 護甲壞掉也懶得修了,全裸上陣,魔頭也撐不過10秒..... 只能說戰鬥大概不是這遊戲的重點 即使像我這樣子玩等級也有40.....而且還有10點點數沒用,實在不知道要加到哪去 不過我應該把任務解了九成五以上了,任務的經驗值通常加滿多的 玩完有以下遺憾: 絕望島的任務沒有解完->只要一上回程的船就無法回到絕望島了 iron clan->沒有辦法進去->矮人說要給我藍圖副本,但檢查物品欄卻沒有 懷疑是漢化版的bug 有一把劍在古代遺跡裡拿不到(我試著用拖曳和瞬間移動進去拿,都不行) 祭壇沒祭拜完 查到一篇外國人寫的攻略還不錯,比網路上查到的中文版攻略詳細多了 http://faqs.ign.com/articles/374/374394p1.html -- . . 我遞給你的思念有98%的防腐劑 . . . 你大可不必擔心會過期..... . . * 另外的2%是期許 . . 是冀望你的回訊..... * . . . . -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.179.185

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時間系魔法還滿實用的 回合制下敵人連還手機會都沒有
07/31 11:05, 1F

07/31 11:07, , 2F
這遊戲拿槍好像頗弱? 前期打不到後期打不痛...
07/31 11:07, 2F

07/31 16:39, , 3F
因為玩即時制速度太快了 也不用加速了 呵...
07/31 16:39, 3F

07/31 20:26, , 4F
這遊戲充滿著人帥真好的殘酷XD
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08/02 23:39, , 5F
魔法系真的學加速就夠了
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文章代碼(AID): #1ASbc-S1 (RealPlaying)
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