Re: [問題] MOTB小疑問...
看板RealPlaying (美式 RPG)作者GothicMetal (叫我歌德金)時間17年前 (2009/03/15 11:44)推噓2(2推 0噓 1→)留言3則, 3人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《coprime (123)》之銘言:
: 抱歉又來問問題了 orz
: 一個是 剛進第二章的死亡寶庫
: 裡面有一種怪身上有隱蔽的效果
: 超難打死的,請問是本來就這麼難打
: 還是我傻傻的沒放什麼技能 一一"
記得甘拿有靈魂武人的技能,好像可以無視隱蔽的50%閃躲率?給他一把好武器衝上去
狂砍吧!不過個人認為最好的方式還是範圍法術狂掃
: 另一個是 吞魂的問題
: 應該要用力吞還是能忍就忍呢
: 這二天玩的時候見怪就吞
: 飢渴度是滿的,能量消耗的超快的
: 休息常常又被偷襲
: 一下主角沒能量快死了,一下隊友的技能都用完
: 快發瘋了,怎麼這麼難啊 orz....
: 是本來難度上設計就這麼難嗎
: 跟主程式爽爽打的感覺差真多
: 不好意意 新手問題多 先跟各位板友說謝謝~
^^^^ 啊咧XD
我一開始玩的時候也覺得很困難,但是後來還是可以幾乎無視這個噬魂系統...原因
無他,就是利用"充分滿足"(Satiate)這個能力,直接把能量補滿,並把飢渴度降回去。
雖然消耗經驗值看起來是很可怕,但是在我的經驗來看,其實這是不需要擔心的事情,
因為我最後主角還是封頂了,在殺到最後的審判之城時已經29等,而且灰燼森林那邊
的劇情還完全沒打到喔(純粹因為忘了) = =a
當然,這樣做不代表可以狂吞猛咬你看到的靈魂,我的作法是不要使用壓抑渴望這技能,
而是由玩家自己來抑制。能量過低時再吞,要吞就一定要殺死(補比較多),飢渴度
爆表導致吞不回來時就充分滿足...到全破前我大概也用不到十次吧,只要稍微控管一下
隊友們法術技能的施展,就可以很順利地完成遊戲啦!
註1:我用的是中文版的版本,如與最新版有出入還請大家指教一下,感謝囉!
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◆ From: 140.112.243.122
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