Re: [討論] 冰風之谷1...純的職業比兼職好
看板RealPlaying (美式 RPG)作者caseypie (吟遊詩人)時間17年前 (2008/11/22 00:50)推噓9(9推 0噓 10→)留言19則, 5人參與討論串7/8 (看更多)
關於劍轉法
1. 21/22的K/M絕對強過24/20的F/M:
傷害+7,THAC0 -7,多一個九級法術位,血量多(對付律令其實很重要...)
灌真五星或拿加速刀的話高加優於大旋風,防魔武優於強韌
Critical Hit? 高傷害加上Kai可以輕易彌補這點
2. 9/30的K/M本來就只是個可以拿劍的法師--還是法師
而且轉起來超快(捲軸抄抄就轉了,極為方便),根本沒有痛苦期
這個職業想打架的話最好是神使擋人,自己在後面丟魔能刃
不過再怎麼說,你拿個法師來跟F/M不太對吧
3.13/27的K/M我不否認比24/20的F/M略弱,但這是針對臨場應變性而言
13/27的K/M高階法術更多,也就是他的戰術其實介於戰士和法師之間,視對手而定
(基本上27的法師在遊戲裡也沒什麼法師可以威脅了.....)
旋風同樣有高加可以解決,沒有Critical Hit但是有穩定的+4傷害輸出
遇到非肉搏不可的場合可以用連鎖意外+三譚森做出肉搏怪物(劍聖的傷害加成會疊加!)
七百多的血量+復活杖有效彌補不能用防魔武的問題
我排的話:
21/22 K/M > 24/20 F/M >= 13/27 K/M > 9/30 K/M > 31 Mage
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 192.17.145.65
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