Re: [問題] 請問我該先玩BG系列還是ID系列呢?
看板RealPlaying (美式 RPG)作者nonverbal (人間四月天)時間17年前 (2008/10/19 22:03)推噓11(11推 0噓 22→)留言33則, 6人參與討論串3/3 (看更多)
想了想 還是發篇文章好 這該是我第一次在這板上發言
我不是甚麼高手 純脆就是個資歷不久的美式RPG玩者
如果要從BG跟IWD兩系列中挑的話 要先知道兩邊的取向是完全不同的
我個人第一套入手的也是BG(嗯 某天偶然逛到這個版 去了光華以後手上就多了一套)
Baldur's Gate(就是柏德之門)一代其實很有小人物冒險的感覺 剛出自己家就被狼咬死是
很正常的 主角就算在一代裡練滿 也沒辦法一夫當關 頂多是詭異強大的個體
(不自覺就想到DragonLance 主角一行人就算連神都打過了 等級有沒有15都是個問題吧
骰運會不會太好...囧)
再來是冒險的感覺 BG的地圖是一張一張開的 地點跟地點間有小地圖連接 偶而(其實是常
常)會碰到突發事件(會進別的小地圖) 比如說走到一半被強盜偷襲甚麼的 要十分的戒慎
恐懼 冒險可不是在玩玩具阿
BG一代很適當的穿插了劇情跟人物 夥伴多 也各有各的特色
純就系統而言 以現在的眼光來看有那麼點不細緻 但是我個人會覺得要就是從這開始
而不是二代 因為可以感受到時間的演變跟系統進化的歷程
玩習慣BG2 現在要我回頭玩一代我會考慮很久 最後可能還是只會抱著以前玩過的回憶而
不再動手吧
而BG2版上普及度之高跟討論率都是一等一的 雖然冒險的感覺沒那麼重了(地點間移動是
直接移過去 還有主角強度其實有點...失衡) 但是該有的元素一樣也沒少 介面也更可親
再加上羅曼史的設定跟異界種族的介紹 還有職業樹 非常有趣
只是上限等級在加了TOB以後到了40級 魔法武器滿街掉 也難怪BG2的劇情不被官方採納成
設定 因為不加mod的話 到了後期 遊戲玩起來的感覺跟官方設定會差很多
(你看看那邊那個Edwin都40級了 大概還是會被官方設定的Elminster打假的)
IceWind Dale(冰風之谷)的話 重點不在劇情 而是他的戰鬥
IWD一代我個人覺得很成功 法術效果可以累加 配上滿坑滿谷又精心設計過的怪物
真可以說是絕配 IWD跟Diablo II可以說是同期的遊戲 只是IWD主跑劇情也沒得打寶
反而是要訓練自己帶一支隊伍的操控力 還有戰鬥時的反應
單就戰鬥的爽度而言 做的非常好
那IWD的劇情呢?以前我在版上爬文章(還是Old-games版?我已經忘記了)有前輩曾經說道:
IWD的故事雖然短 但是有力(我斷斷續續的玩 一個星期也破的了)
其中交疊的陰謀 要到劇情中盤以後 方可看出大概
IWD的故事長度 不短不長 收尾的漂亮 全部打完一輪應該在15小時左右
而IWD的資料片:Heart Of Winter(寒冬之心)做的就沒本傳用心了 可以跑的點不多 怪物
的分配不像本傳一樣精細(本傳非常用心的照場景配怪物 要稍微動腦) 還有狂暴之心這個
雙面刃 開下去的話打法會變得很固定 因為不固定死的就是你 可是就失去了本傳的多變性
而英文版還有一個免費釋出戰役:Trials of Luremaster 基本上冰風一代系列的三個故事
都不算差 夠緊湊 還帶點哀傷感 要玩我會建議玩英文版 因為沒有中文版的ToL可玩
IWD2我就不像一代一樣喜歡 因為劇情要說起來也不比一代好 拖台錢的設計較多
到後來是在培養人物?等等 雖然是美式遊戲 但是我的樂趣只能從人物變強來的話 那乾脆
我自己去練拳擊好了... 還有劇情中不合理的設定(惡魔雙生子叫的出惡魔大軍 但是他們
的老爸一個惡魔都動不到...= =; 不太合理)
當然 這算是個人主觀的意見 實際上是沒那麼差 不過缺點算是明顯的暴露出來
IWD2用的是DnD 3版規則 跟NWN是滿雷同的 但對已經很習慣DnD二版系統的人而言不容易適
應(NWN是不是3.5版啊?NWN我沒碰過...囧)
FallOut2(異塵餘生2)的話 劇情的多線式進展跟自由度 絕對高的可怕
而且故事也很強而有力 只是主角很容易就變得很強...不過強是建立在沒被敵人秒殺上面
的 平衡度很好 :) 相信FO3板上也有很多人期待(我自己也是Orz)
FO2用技能配出的多變玩法跟能力造成的影響 找不到第二個遊戲可以跟它匹敵
遊戲性非常高
異域鎮魂曲(PlaneScape:Torment)的話 個人也是建議必玩
他的戰鬥系統有點DnD的味道 但又不完全一樣 算是獨樹一格
基本上PS:T的規則也是WoTc設計出來的 DnD還應該被它包在下頭...
而他的劇情深度也非常之好 基本上是建立在對自身的認知 還有從中發展出來的哲學
這也是我唯一一個七天能破七次的遊戲 不為了甚麼 就為了那如電子書一般的劇情
人物自己內心的衝突刻畫的也很好
最後算是私心 版上對上古捲軸(The Elder Scroll)跟魔法門的討論較少 但是我一定要推
一下 如果原PO喜歡上古4 我就照我自己的慣例來推一下上古3 除了戰鬥系統沒上古4好
畫面也只是DX8.1的 其他都是上古4比不上的 劇情也很不錯 Bethesda說故事的方式比較像
燉高湯 分開來不稀奇 所有元素都體會一下才是他的精華
還有魔法門 這算是舊三大系列裡相對好找的了(之前看到一套Wizardry8 結果被標走了
傷心至今Orz) 光華就有魔法門6 7 跟英雄無敵3的合集
Might & Magic(為什麼會翻成魔法門呢...)的世界大到恐怖 劇情也是強項 自由度也一樣
有那個時間可以細細品味一番 畢竟現在的遊戲大概做不出舊三大的同等規模跟氣魄了
看看巴哈扁蟲大 就算有了詳細攻略 光個MM6還是玩了200小時...
結論:如果單比柏德跟冰風 喜歡劇情買柏德 喜歡戰鬥買冰風
但是除此之外 美式RPG的世界還很大的 一個回神過來書架已經擺滿遊戲了...
都買是最完美的 但是用有限的荷包去追無限的遊戲 好像也很糟糕XD
也感謝原PO的The Witcher心得:)
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