[問題]BG2 solo戰術+巔峰mod前的一些問題

看板RealPlaying (美式 RPG)作者 (期待未來)時間18年前 (2008/03/20 13:31), 編輯推噓3(308)
留言11則, 4人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
其實我一直都是solo狂 我知道其實RPG遊戲裡,人物間的互動也是很重要的元素 但是我玩遊戲還是著重砍人的樂趣,想看情節的話會去找小說XD 上次挑戰完最難的劍聖solo巔峰之戰 現在想再加上另一變態mod戰術補丁 當然,開始前要仔細挑好職業XD 主要是想要使用一個魔武兩面都能有不錯表現的職業 目前有幾個職業令我難以取捨: 1.戰兼法: 海量的戰士高階技能是考量重點,整個遊戲中持續的汎用性讓爽度大幅提昇 缺點是法師格數過少,法師等級低,面對破魔時很吃虧 2.劍轉法: 目前考慮13/28,15/26或18/24 相較於戰兼法有更多的法術格,高法術等級面對破魔較為有力 大旋風用高加彌補,強韌用防魔武代替,致命一擊有Kai可取代 但是容易轉的13/28的THAC0太低,15級以後轉又太自虐 遊戲爽度比起戰兼法差非常多 3.遊蕩者補釘的劍舞手: 遊蕩者補釘大幅強化了所有盜賊系職業,即使是被強化最少的劍舞手,戰力也增強許多 主要的變化有: 多了"武器激發"技能,每十個等級可使自己THAC0-1,視野內敵人THAC0+2並恐懼(有豁免) 高階技能可學小旋風,取消陷阱技能,多出許多詩歌高階技能 最高可使用八級法術 優勢是超高的法師等級--40級,使用/面對解除魔法時打遍天下無敵手 骷髏陷阱,火焰劍等隨等級增加的法術最後具有超恐怖殺傷力 鬼一樣多的小流星,解決了攻擊次數太少的問題 萬能巧手讓戰術更加多元,適應性更強, 升級速度快,玩起來挺爽的 缺點也很明顯:THAC0太高,不用小流星或旋風的話攻擊次數最多只有3+1(迴旋攻擊) 沒有九級法術,比起來殺傷力還是遜於一般法師 4.戰法盜三系兼職: 最全面的適應性,最多元的戰術,不下於戰兼法的高階技能量 從頭到尾都不錯強,爽度高 缺點是法師等級真的太低,法術格數量不及格,連THAC0都低 擔心最後高不成低不就 以上同時也算是我對這幾個職業的心得 請各位指教了~ 註:不要叫我拔經驗值上限!那只會讓轉職更加痛苦,讓兼職強的過頭 根本失去樂趣阿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 130.126.102.102

03/20 14:00, , 1F
13級劍聖的thac0大概等於17級的戰士,其實不錯了
03/20 14:00, 1F

03/20 14:01, , 2F
更不用說傷害力還更高了,不過戰兼法的確比較方便
03/20 14:01, 2F

03/20 14:09, , 3F
如果沒裝50lvmod的話 其實法術等級最多只會照最高20級
03/20 14:09, 3F

03/20 14:10, , 4F
來算..TOB的說明書有寫
03/20 14:10, 4F

03/20 14:11, , 5F
破魔 如果是只拆防禦魔法的話 我想能靠紅寶石法杖來拆
03/20 14:11, 5F

03/20 15:19, , 6F
19升上20時戰士的THAC0又-2唷,所以這樣已經差4了
03/20 15:19, 6F

03/20 15:21, , 7F
紅寶石不是一次只能拆一個?來不及阿
03/20 15:21, 7F

03/20 18:12, , 8F
就是戰兼或轉法了吧,我實在想不出什麼新招= =
03/20 18:12, 8F

03/20 18:12, , 9F
真要勉強開放純職名額,武僧應該也擠的進去
03/20 18:12, 9F

03/21 13:17, , 10F
monk光巔峰就很吃力了,多出太多強兵器了
03/21 13:17, 10F

03/21 13:18, , 11F
我覺得拿勾魂者+6的劍聖還勝過武僧
03/21 13:18, 11F
文章代碼(AID): #17uVQXiq (RealPlaying)
文章代碼(AID): #17uVQXiq (RealPlaying)