[問題]BG2 solo戰術+巔峰mod前的一些問題
看板RealPlaying (美式 RPG)作者caseypie (期待未來)時間18年前 (2008/03/20 13:31)推噓3(3推 0噓 8→)留言11則, 4人參與討論串1/2 (看更多)
其實我一直都是solo狂
我知道其實RPG遊戲裡,人物間的互動也是很重要的元素
但是我玩遊戲還是著重砍人的樂趣,想看情節的話會去找小說XD
上次挑戰完最難的劍聖solo巔峰之戰
現在想再加上另一變態mod戰術補丁
當然,開始前要仔細挑好職業XD
主要是想要使用一個魔武兩面都能有不錯表現的職業
目前有幾個職業令我難以取捨:
1.戰兼法:
海量的戰士高階技能是考量重點,整個遊戲中持續的汎用性讓爽度大幅提昇
缺點是法師格數過少,法師等級低,面對破魔時很吃虧
2.劍轉法:
目前考慮13/28,15/26或18/24
相較於戰兼法有更多的法術格,高法術等級面對破魔較為有力
大旋風用高加彌補,強韌用防魔武代替,致命一擊有Kai可取代
但是容易轉的13/28的THAC0太低,15級以後轉又太自虐
遊戲爽度比起戰兼法差非常多
3.遊蕩者補釘的劍舞手:
遊蕩者補釘大幅強化了所有盜賊系職業,即使是被強化最少的劍舞手,戰力也增強許多
主要的變化有:
多了"武器激發"技能,每十個等級可使自己THAC0-1,視野內敵人THAC0+2並恐懼(有豁免)
高階技能可學小旋風,取消陷阱技能,多出許多詩歌高階技能
最高可使用八級法術
優勢是超高的法師等級--40級,使用/面對解除魔法時打遍天下無敵手
骷髏陷阱,火焰劍等隨等級增加的法術最後具有超恐怖殺傷力
鬼一樣多的小流星,解決了攻擊次數太少的問題
萬能巧手讓戰術更加多元,適應性更強,
升級速度快,玩起來挺爽的
缺點也很明顯:THAC0太高,不用小流星或旋風的話攻擊次數最多只有3+1(迴旋攻擊)
沒有九級法術,比起來殺傷力還是遜於一般法師
4.戰法盜三系兼職:
最全面的適應性,最多元的戰術,不下於戰兼法的高階技能量
從頭到尾都不錯強,爽度高
缺點是法師等級真的太低,法術格數量不及格,連THAC0都低
擔心最後高不成低不就
以上同時也算是我對這幾個職業的心得
請各位指教了~
註:不要叫我拔經驗值上限!那只會讓轉職更加痛苦,讓兼職強的過頭
根本失去樂趣阿
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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