Re: [問題] NWN幾個問題
看板RealPlaying (美式 RPG)作者Avanger (Super Taco)時間19年前 (2007/02/05 14:27)推噓4(4推 0噓 2→)留言6則, 4人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《hips ()》之銘言:
: 主角是 fighter lv6/barbarian lv1
: 目前玩到第二章一開始
: 問題一: 覺得主角有點弱,戰鬥常常需要用傳送石逃回去補血
: 手拿的是雙武器katana+1,請問接下來應該怎麼培養人物比較好?
: (str16 dex 15 con14 int 10 wis10 cha12)
: 會不會智力設太低了導致好技能無法學到?
你想練什麼技能(Skill)呢?
基本上戰士/野蠻人的組合無法練開鎖, 解陷阱, 設陷阱
所以練Hide/Move Silently大概也沒多大意義
外加印象中這兩個職業都無法練Persuade
剩下來的大概只剩Search, Spot, Listen, Discipline, Parry,
Heal, Intimidate, 跟創造物品
其中Parry聽說廢掉了(程式沒寫好),
NWN1中創造物品只有造陷阱, 做法杖, 煉藥水是實際有用的
只是剛好你的職業組合無法使用
所以Int低沒有關係, 反正你用不到...
有一個可以考慮練的是Intimidate(威嚇)
野蠻人的一些傳奇專長(Epic Feat), 特別是跟Rage相關的會需要
只不過看你目前的發展, 似乎不是偏重野蠻人的部分
其他的Heal, Search, Lore跟Discipline比較有用
至於屬性方面, 你大概是要走輕裝戰士路線吧
否則敏捷不必灌太高
D&D 3版規則中, 防護力是靠護甲本身AC, 以及敏捷的AC加值累積的
其中重裝甲本身提供的基本AC高, 但卻限制了敏捷AC加值
而輕裝甲雖然本身基本AC低, 可是容許的敏捷AC加值高
基本上NWN1中, 防護最好的不是重型裝甲(Full Plate), 就是輕型裝甲(Padded)
(Full Plate: Base 8, Dex 1)
(Padded: Base 1, Dex 8)
考慮魔法強化則是Red Dragon Scale與Green leaf <--因為主程式沒有+5的Padded Armor
重型裝甲不太需要依賴敏捷(Dex 12即可)
輕型裝甲則需要高Dex
這部分給你參考一下
另外, 這可能太遲了
Cha 12對你得角色而言有點浪費, 這兩點灌去Con或是Str會比較值得
(上面那句純粹就砍怪破關為前提, 如果你要玩Role Playing就忘記吧)
戰士主要靠Feat撐起來, 練一種特定武器專精吧
如Weapon Focus, Weapon Specialize
如果有灌資料片, 可以考慮拿Weapon Master這個進階職業(Prestige Class)
不過要花不少Feat練特定能力才能拿就是了
(印象中Dodge, Mobility, Spring Attack, Combat Expertise, Whirwind Attack,
特定武器的專精, 純戰士至少要到Lv14開始才能拿Weapon Master)
戰士與野蠻人的組合, HP應該是最多的了吧
如果還嫌血太少, 練個Tougness吧 (笑)
把AC衝高一點, 應該能改善
建議買Boots of Hardness +2 (Con +2, AC +2)
: 問題二: 錢總是很少(才三四千多),偏偏很多盔甲都是上萬塊的,要怎麼
: 湊到足夠的錢去買呀?(而且常常需要鑑識物品,也花了不少錢吧)
: 謝謝~
這章錢也很多, 去執行任務, 路上就能撿到不少能賣很多錢的東西
錢就是這麼賺的
至於鑑識的部分, 只要不是法師都會有的痛
把Lore(傳奇知識)的技能值衝高, 會痛少一點
--
我的Gunpla收藏照片在此: http://tinyurl.com/c79ag
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.43.104
※ 編輯: Avanger 來自: 140.112.43.104 (02/05 14:35)
推
02/05 18:58, , 1F
02/05 18:58, 1F
推
02/05 19:36, , 2F
02/05 19:36, 2F
推
02/05 20:09, , 3F
02/05 20:09, 3F
→
02/05 20:10, , 4F
02/05 20:10, 4F
→
02/05 20:10, , 5F
02/05 20:10, 5F
推
02/05 23:21, , 6F
02/05 23:21, 6F
討論串 (同標題文章)
RealPlaying 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章