Re: [問題] nwn一代 除了偷襲,還有更強的近戰法嗎
不過我一直很想創造把小兵通通一刀砍死的感覺,所以命中方面就考量的比較少
我現在用的法師+盜賊,使用大順式斬才發現,這個技能一樣每刀都會有-5的命中
如果中間沒有任何的爆擊,很難k到第三隻小兵
我想把場景換成打王的話,沒暴擊可能3下4下打的中,1-2次就不錯了.
所以核心的命中率其實在暴擊? 平均值至少會等於每下都打中
[彎刀+銳鋒術+致命攻擊專長]
然而人物本身段數高了以後,大順勢斬好像就沒有什麼必要,感覺只是種保險.
但是這保險卻要花3個專長,也只能用於小兵,感覺很不划算
用隱藏的模式跑到一群小兵中間,發動偷襲+大順勢斬
先和小兵擲先攻,其他的也會打我,我等於一樣要承受周圍4-5次的攻擊
如果用炫風攻擊,則免擲股,也不會遭到攻擊
但是一次更要花費5點專長,真正算是比較派的上用場的前置只有靈活移動
但條件在隱藏移動的前提下,好像通通都不重要了,所以也是種浪費..
也許打擊王和小兵的最高效率是,高暴擊 高段數 命中就算了
畢竟要大幅增加命中有相當的難度
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