Re: [問題] 請問傷害加值計算方式
看板RealPlaying (美式 RPG)作者TMWSTW (Interstella 5555)時間19年前 (2006/04/08 00:33)推噓3(3推 0噓 2→)留言5則, 2人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《jackjack0040 (小肥肥)》之銘言:
: 博得一裡
: 每次用18/00 六級戰士轉六級盜賊的主角
: 尚未能使用戰士技能
: 依說明書(基本上是冰風說明書 超級詳細)
: 短劍d6 就是1~6的骰值 力量傷害加值6 短劍加2魔法 加上手套+2的三倍背刺
: 應該造成(3.5+6+2+2)*3=40.5的期望傷害值 也就是33~48傷害範圍
: 但是實測發現背刺傷害有27 30 33等數字
: 可以講一下什麼地方有問題嗎? 謝謝
這只是我的印象,好像力量加值並不會計入背剌,加入背剌的只有
武器本身的傷害、魔法加值以及武器專精的加值。
因此計算上是(3.5+2+2)*3+6=28.5
而27的話就是(3+2+2)*3+6=21+6=27
30 (4+2+2)*3+6=24+6=30
33 (5+2+2)*3+6=27+6=33
所以背剌並沒有想像中那麼威,不過還是很驚人就是。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.211.110
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