Re: [問題] 問柏德之門2的修改器
看板RealPlaying (美式 RPG)作者atlassys8 (手榴彈才是正義)時間21年前 (2004/03/20 16:58)推噓3(3推 0噓 0→)留言3則, 3人參與討論串4/4 (看更多)
※ 引述《allents (小g~重力常數9.8)》之銘言:
: 這個說起來真不好意思
: 但是
: 我真的非常非常急需
: 我不是想拿來作弊
: 只是
: 投屬性投到了非常好的數字
: (18 18 18 18 18 3 神奇吧)
: 可是 武器技能點竟然點錯了
: (竟然點了雙手武器 後來才知道短弓不算雙手)
: 不改一改屬性就浪費掉了
: 哪位大大幫幫我吧
老實說,18 * 5 + 3 = 93,算是不錯了,但我覺得並不是很難拗的屬
性。然而,每個職業擲出好屬性的難度不同(關鍵在於各職業隻各屬性
值的下限不同),像bard、ranger、paladin 就很容易擲,fighter、
mage 就不好擲了。
為了增進 reroll 的效率,我通常使用這樣的方法:
1. 除非馬上一眼瞄到兩三個 17、18,否則如果有低於 10 的屬性出現,
reroll。
2. 只看屬性的個位數總合。把六個一位數相加,會比六個兩位數相加來
得快上許多。如果加起來不到 30,reroll。
3. 優先瞄最可能出現低數值的屬性。對 bard 而言,str、con、wis 比
較容易出現低數值,我會先用拇指、食指、中指把 dex、int、cha 遮
住,如果三項低數值個位數加起來不到 15 就 reroll,超過 15 再看
其餘三項。對 paladin 而言,cha 完全不用去擔心,反正怎麼擲都是
17 以上。
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我曾經擲過 16 17 17 17 16 17 ._./
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◆ From: 140.112.213.82
※ 編輯: atlassys8 來自: 140.112.213.82 (03/20 09:12)
※ 編輯: atlassys8 來自: 140.112.213.82 (03/20 09:31)
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推 61.229.14.52 03/21, , 1F
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推 140.112.59.59 03/22, , 2F
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推 218.160.6.68 03/22, , 3F
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討論串 (同標題文章)
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