Re: [閒聊] 我到底看到了什麼RRRRRRR
看板Rayark (雷亞遊戲 - Rayark)作者tom91002 (皮皮)時間9年前 (2015/11/13 18:20)推噓0(2推 2噓 12→)留言16則, 5人參與討論串2/2 (看更多)
這次引頸期盼的Chapter L,
真的狠狠地砸了雷亞自己的招牌,
不僅世界各地的玩家怨聲載道,
連youtube上面知名的幾位神級玩家,
都忍不住跳出來疾呼L章其實可以不用買,
說難聽一點,已經是經過認證的糞譜糞章了。
我這個鍵盤分析師覺得製作譜面有幾個重點:
音樂性、可玩性、美觀。
一個成功有趣的譜面要能夠契合樂曲,
表現出音樂的編曲以及旋律的進行與流動感。
L章在這方面完全不及格,
首先這一個章節以管弦樂為主軸,
由於本身調性的緣故,要為管弦樂製作譜面就已經是個很大的挑戰;
再加上樂曲當中一些比較舒緩和沉澱的片段,
硬是要塞進一堆不合理、不合節奏的複雜拍點,
讓全部曲子的譜面看起來紊亂無章,
使玩家完全無法讀譜。
L2A剛出現的時候,或許還覺得葡萄串很新奇,
然而當整首樂曲都是由葡萄串排成的時候,
我只覺得混亂礙眼。
現在追究搞砸L章的罪魁禍首也許也沒意義了,
即使Ice主導了整個章節的譜面的核心概念,
但是譜面的製作師可能另有他人。
而Ice在個人Twitter上表示心情非常複雜,
變更譜面的話,他在譜面裏頭隱藏的一些彩蛋也會隨之消失。
雖然我能夠感受到Ice投注在這個專屬於他的章節的用心,
不過,Chapter L以一款音樂遊戲的標準,
到底是徹徹底底地失敗了。
希望雷亞能夠重新振作,還給我們一個可玩而有趣的L章。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.145.147
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就拿一樓那首L6的影片來說,
從1:35開始,以及1:42,
到底是音樂中的甚麼編曲值得做成這樣連點的譜面?
甚至一直延伸到1:56,
這中間的連點根本毫無打擊感可言,就是不合拍點。
再者即使樂曲的BPM快、線速卻慢,也可以有良譜,
最經典的例子就是〈Area 184〉與〈Megaera〉等曲子,
就算有點葡萄,你還是能夠享受連點帶給玩家的刺激與挑戰。
但是像L章這種莫名其妙糊成一團的葡萄,
根本就是在胡搞。
※ 編輯: tom91002 (1.169.144.76), 11/14/2015 11:25:57
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