Re: [閒聊] 我到底看到了什麼RRRRRRR

看板Rayark (雷亞遊戲 - Rayark)作者 (皮皮)時間9年前 (2015/11/13 18:20), 9年前編輯推噓0(2212)
留言16則, 5人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
這次引頸期盼的Chapter L, 真的狠狠地砸了雷亞自己的招牌, 不僅世界各地的玩家怨聲載道, 連youtube上面知名的幾位神級玩家, 都忍不住跳出來疾呼L章其實可以不用買, 說難聽一點,已經是經過認證的糞譜糞章了。 我這個鍵盤分析師覺得製作譜面有幾個重點: 音樂性、可玩性、美觀。 一個成功有趣的譜面要能夠契合樂曲, 表現出音樂的編曲以及旋律的進行與流動感。 L章在這方面完全不及格, 首先這一個章節以管弦樂為主軸, 由於本身調性的緣故,要為管弦樂製作譜面就已經是個很大的挑戰; 再加上樂曲當中一些比較舒緩和沉澱的片段, 硬是要塞進一堆不合理、不合節奏的複雜拍點, 讓全部曲子的譜面看起來紊亂無章, 使玩家完全無法讀譜。 L2A剛出現的時候,或許還覺得葡萄串很新奇, 然而當整首樂曲都是由葡萄串排成的時候, 我只覺得混亂礙眼。 現在追究搞砸L章的罪魁禍首也許也沒意義了, 即使Ice主導了整個章節的譜面的核心概念, 但是譜面的製作師可能另有他人。 而Ice在個人Twitter上表示心情非常複雜, 變更譜面的話,他在譜面裏頭隱藏的一些彩蛋也會隨之消失。 雖然我能夠感受到Ice投注在這個專屬於他的章節的用心, 不過,Chapter L以一款音樂遊戲的標準, 到底是徹徹底底地失敗了。 希望雷亞能夠重新振作,還給我們一個可玩而有趣的L章。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.145.147 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Rayark/M.1447410038.A.E6B.html

11/13 18:58, , 1F

11/13 18:59, , 2F
倒覺得節奏合理 速度太慢讀譜困難 以及 只限平板
11/13 18:59, 2F

11/13 22:43, , 3F
這是遊戲不是藝術品 L章這次真的失敗
11/13 22:43, 3F

11/14 08:16, , 4F
覺得還好 真要改譜的話希望現譜面可以保留
11/14 08:16, 4F

11/14 10:08, , 5F
沒有不合拍點,會長成葡萄串純粹是因為譜速慢
11/14 10:08, 5F
就拿一樓那首L6的影片來說, 從1:35開始,以及1:42, 到底是音樂中的甚麼編曲值得做成這樣連點的譜面? 甚至一直延伸到1:56, 這中間的連點根本毫無打擊感可言,就是不合拍點。 再者即使樂曲的BPM快、線速卻慢,也可以有良譜, 最經典的例子就是〈Area 184〉與〈Megaera〉等曲子, 就算有點葡萄,你還是能夠享受連點帶給玩家的刺激與挑戰。 但是像L章這種莫名其妙糊成一團的葡萄, 根本就是在胡搞。 ※ 編輯: tom91002 (1.169.144.76), 11/14/2015 11:25:57

11/14 12:09, , 6F
1:35開始是對鋼琴部份的
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11/14 12:11, , 7F
後面譜面對上的是豎笛 直到1:56前的五連音是小提琴
11/14 12:11, 7F

11/14 12:17, , 8F
打錯了 好像不是豎笛是雙簧管
11/14 12:17, 8F

11/14 12:32, , 9F
這次的曲子由多種樂器組成 譜面的確是對在某一部分
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11/14 12:33, , 10F
只能說雖然有對到,但不會總對在聲音最明顯的樂器上
11/14 12:33, 10F

11/14 13:08, , 11F
我不覺得是胡搞 自己看影片試打過 一定都有對上的樂器(
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雖然自己不是很厲害) cytus的客群大多是體驗到高手之間
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並非其他節奏遊戲的超高級別(開發初衷確實是"體驗"節
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奏遊戲) 玩到現在才有種爽快感 但也真不得不說像我是手
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機用戶這樣的章節根本無法遊玩
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11/15 22:54, , 16F
手游最後做到不買平板根本無法打,就失去手游的意義了
11/15 22:54, 16F
文章代碼(AID): #1MHRbsvh (Rayark)
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