[討論] 關於spawn peek

看板RainbowSix (虹彩六號)作者 (安安)時間5年前 (2019/12/12 17:30), 編輯推噓4(514)
留言10則, 8人參與, 5年前最新討論串1/2 (看更多)
剛剛PTT當機 因此我跑去對岸論壇NGA 看到他們在討論spawn peek 就有人在說這個玩法的正當性 就有人提到Pro League似乎有為此弄了一條規則 我也去看了一下 裡面提到準備階段結束後兩秒內禁止spawn peek 若是兩秒內殺到人即違反規則 該回合判斷防守方失敗 https://i.imgur.com/sv5lCO1.jpg
問題就來了 若攻擊方在這兩秒擊殺到人 該如何判定 還有有沒有比賽真的用到這條規則的啊 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.232.236 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RainbowSix/M.1576143028.A.900.html

12/12 17:49, 5年前 , 1F
簡單 學cs死鬥 雙方都有無敵時間
12/12 17:49, 1F

12/12 17:52, 5年前 , 2F
他違規限定在攻擊方死亡阿
12/12 17:52, 2F

12/12 20:49, 5年前 , 3F
設定無敵時間不就好
12/12 20:49, 3F

12/12 21:05, 5年前 , 4F
無敵時間可以考慮
12/12 21:05, 4F

12/13 00:06, 5年前 , 5F
攻方擊殺當然合法啊 很難懂嗎?
12/13 00:06, 5F

12/13 00:38, 5年前 , 6F
某鍵盤大師幫你解惑 還不下跪道謝
12/13 00:38, 6F

12/13 12:04, 5年前 , 7F
設定無敵時間還可以避免隊友打監視器時誤傷隊友
12/13 12:04, 7F

12/14 00:49, 5年前 , 8F
照理來說現在地圖設計應該是攻方跑出去找死
12/14 00:49, 8F

12/14 00:49, 5年前 , 9F
守方衝出來抓人 兩邊都跑出來的狀況下
12/14 00:49, 9F

12/14 00:49, 5年前 , 10F
還會超過兩秒鐘才能打到人吧
12/14 00:49, 10F
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