Re: [徵文] 不聽電的bandit心得
個人觀點啦 你觀念很多要加強
身為從Alpha開始玩的1500小時休閒單排玩家
我認為聽牆根本只是Bandit的其中一個功能
完全不能說是基本功 可以學可以不學的技巧
遇到有默契的燒賣跟EMP組合
你根本就算聽得到他們的對話你也阻止不了
講更明白一點
聽牆只是休閒場鬧鬧菜逼八用的
我玩Bandit從來不聽牆的
Bandit這麼好的打野條件拿來龜點
只為了消耗對方一次兩次燒牆機會
真的很浪費 很不符合經濟效益
玩防守方就是要拖時間
時間越緊迫對防守方越有利
你讓對方沒機會燒牆了 馬上換進攻點
跟不斷騷擾對方讓對方慌掉
哪個可以消耗時間比較多 自己筊杯一下
比起聽牆我覺得bandit更有用的功能
是靠電擊牆壁來牽制進攻方的空間
像是俄羅斯咖啡廳天車口下來
樓梯門口右邊那面牆壁 我一定都會電一下
電了那面牆壁可以明顯縮小進攻方的空間
不管他是要架槍也好 觀察玩無人機也好
電了之後就不用煩惱敵人是不是躲在門口右邊
把大部分注意力放在樓梯下方
我覺得這是bandit最大的用處
在很多狹小的走廊的地圖其實bandit都不錯用
至於mp7爛
哀
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射速超過800用補償器
射速低於800用滅焰器
DMR用制退器
滅音器跟延長槍管是來亂的
用這個方法來配槍還真的沒遇過難用的槍啦
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