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討論串[心得] 紅色警戒系列
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現在是老骨頭的懷舊時間..... 那時候真的是好久好久以前的事了,. 其實資料片的單位,我覺得沒有很平衡,但是趣味性滿分,. 不過以現在的觀點,這些東西做出來應該會被罵是騙錢又不平衡 XD. 這種設定在現代凡事追求race平衡的RTS世界,應該很難再現了吧..... 根據推文,我把知道的資料和回想起
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一代其實是最省成本的.. 因為那根本就是將 C&C 的遊戲重包一次, 加些影片去重出, 那. 根本是同一個引擎的同一個遊戲. 只是將兵種洗牌, 加少量新. 兵種而已.. 嚴格來說, 紅色警戒一是終極動員令的資料片.. Minigunner -> (Rifle Infactry). 榴彈兵 GDI -
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紅色警戒可以說是陪伴我度過少年歲月的遊戲. 也是我的第一個正版遊戲. 在當時電腦遊戲還不多的時候. 一代的紅色警戒可以說是當時風靡一時的即時戰略. 男同學之間茶餘飯後的話題. 一代的紅色警戒最令我印象深刻的就是蘇聯的電光塔和盟軍的巡洋艦. (喜歡聽電光塔充電的聲音 電到人還會變成骷髏). 一代的遊戲
(還有599個字)
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