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討論串[閒聊] Total War好難玩...
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推噓6(6推 0噓 9→)留言15則,0人參與, 最新作者MB10 ((---))時間17年前 (2008/09/30 23:56), 編輯資訊
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基本上我的野戰軍幾乎不會出現弓箭部隊。. 其實也不是討厭他們,只是我的戰法精神幾乎都耗費在騎兵上了= =",弓箭部隊又是必須. 常常注意情況的兵種,算是在進攻策略上的犧牲。不過在我演進成騎兵戰法前還是常用啦. ...算是一點經驗談了. TTW的電腦進攻往往有既定模式可循,步兵隊直接衝中央,騎兵往我方
(還有2002個字)

推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者RollingWave (Lost in the Dark)時間17年前 (2008/09/30 11:36), 編輯資訊
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基本邏輯. a. 弓兵: 如果沒有站在很有利的位子上的話 (aka 高地或是側翼) 不會痛,尤其是打. 有甲跟盾的, 如果在沒有地利的情況下根本不要射裝甲步兵,瞄準對方的輕裝部隊. (弓兵,標槍兵,輕騎兵)。 如果對方沒有這類的單位的話近戰一接戰後就別設了,直接開始往側翼跑,繞到他背後在開火(不過步
(還有230個字)

推噓7(7推 0噓 11→)留言18則,0人參與, 最新作者abc10512 (ENVY)時間17年前 (2008/09/29 20:51), 編輯資訊
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先玩了自訂戰役結果完全不會玩. 乖乖的玩了教學,基本攻擊是學會了. 但是到了SLG模式的時後總覺得有點複雜.... 不過平時也很複雜就是了~"~. 平常弓箭手好像很難確實的削弱敵方兵力. 近接部隊也不知道要怎麼確實的打擊敵人. 也不知道騎兵到底什麼時候該衝上去. 而且他還打亂了我以往的概念. "近接
(還有168個字)
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