Fw: [閒聊] Dust Front RTS 一點補充(圖多+文長)

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (Lucian)時間3小時前 (2026/06/19 17:50), 3小時前編輯推噓0(000)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1gDH1bJS ] 作者: CrazyLord (Lucian) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] Dust Front RTS 一點補充(圖多+文長) 時間: Fri Jun 19 17:48:15 2026 各位端午快樂 個人趁這幾天多摸了幾場跟看了國外玩家影片後 想更新一下第一篇文章內的資訊 也希望能幫助到一些對這款有興趣想試玩的人 部分名詞會採用第一篇中的個人的不完全精準翻譯 以下正文開始 A.系統相關 https://l.urusai.cc/DGSxj.jpg
(戰術暫停) https://l.urusai.cc/vkEBn.jpg
(特殊地形:腐蝕毒氣) 遊戲內的戰術暫停(熱鍵是空白)和They Are Billions相同能在暫停期間蓋建築 對RTS新玩家來說算是蠻佛心的設定 可以不用那麼手忙腳亂 同時建築也有旋轉方向的功能 按住左鍵就能調整方向 只是比較麻煩的點在於 產兵類建築的出口沒有相關指示 比較不直觀 值得一提的是這遊戲的建築在建造中是沒有血條的...等同無敵狀態 所以看有些人打最高難度的玩法是帶著基地車衝 佈署後馬上鋪一堆壕溝碉堡和機槍塔推進 以前星海玩人類類搞城市化的回憶都回來了(? 最後則是地圖上偶爾會有小區域特殊地形 腐蝕毒氣會讓區域內的單位持續損血 有時還會有閃電地形定點一直劈 B.建築相關 1.一般建築Buff: https://l.urusai.cc/SWEBW.jpg
(鑄造廠) https://l.urusai.cc/S74N0.jpg
(戰車工廠) https://l.urusai.cc/g8TGg.jpg
(戰車工廠建造減免) https://l.urusai.cc/Aldx9.jpg
(生物中心) https://l.urusai.cc/5cTrL.jpg
(兵工廠) 遊戲中有些建築會提供特殊的Buff 如上圖 鑄造廠除了可以升級發電廠外 完工後生產的單位都可以獲得額外的HP 最多增加50% 戰車工廠則是排成一條建造後可以減免載具生產花費10% 生物中心比較特別 建造時會根據周圍的建築獲得或給予不同Buff 蓋在兵營旁邊會減少造兵的花費 蓋在電廠旁邊會增加免費兵的生產速度 蓋在倉庫旁則是可以增加免費兵的上限 遊戲中看起來最多就是拿到3種Buff 沒辦法把他蓋在一堆倉庫中間拿一卡車免費兵之類的XD 兵工廠的Buff最為簡單 每座兵工廠給予完工後生產的單位獲得額外5%傷害 最多30% 2.一般建築升級科技與特殊功能: https://l.urusai.cc/z7qfU.jpg
(基地車功能:小型護衛隊) https://l.urusai.cc/9r9Ca.jpg
(補給站升級:小型起重機 以及兩種進階補給站) https://l.urusai.cc/IPjJd.jpg
(兵營升級:醫療塔) https://l.urusai.cc/MT2Ej.jpg
(兵營升級:哨塔) https://l.urusai.cc/urET3.jpg
(升級醫療塔後的兵營) https://l.urusai.cc/qOwiQ.jpg
(升級哨塔後的兵營) https://l.urusai.cc/RykjM.jpg
(戰車工廠升級:高射炮) https://l.urusai.cc/VvW43.jpg
(升級高射炮前的裝甲車) https://l.urusai.cc/x274l.jpg
(升級高射炮後的裝甲車) https://l.urusai.cc/y3roo.jpg
(鑄造廠功能:發電廠升級) https://l.urusai.cc/E3TTJ.jpg
(雷達站功能:雷達掃描) 首先我要先抱怨一下升級選單很不明顯 在右側選單最底下的左側邊邊 超級不顯眼... 希望正式上市後作者能把一些UI調整地再好一點 不然很多東西都超容易忽略的 先介紹一下基地車的特殊功能 CD3分鐘 可以叫6團不佔人口(*註1)的普通槍兵出來填線(X)協防 很適合前期拿來塞在基地附近的大樓裡協防或開視野 補給站的小起重機和主要建築頁面的起重機一樣 可以增加額外的生產序列 由於進階的補給站需透過基礎補給站來執行建造 適合中後期拿來快速衝人口上限(*註2) 兵營有兩種不同的升級路線 只能擇1 醫療塔可以讓兵營變成補棒 回復周遭步兵的HP 哨塔則是能增加兵營本身的攻擊能力 戰車工廠提供了特殊高射炮升級 升級後原先的裝甲車會變成更重裝的防空履帶車 雷達站的特殊功能就跟星海人類主堡一樣可以指定一個定點掃描開視野 CD2分鐘 註1:遊戲開局前設定好的增援部隊與遊戲內左邊選單呼叫的傘兵增援似乎都不佔人口 註2:遊戲人口似乎有類似軟上限的設計 同樣的大補給站前期提供90人口後期似乎只剩22 3.防禦建築: https://l.urusai.cc/QvVnX.jpg
(壕溝) https://l.urusai.cc/vSKeZ.jpg
(鋪好後派兵進駐的壕溝) https://l.urusai.cc/vSKeZ.jpg
(機槍塔特殊功能:載具化移動) https://l.urusai.cc/75P6b.jpg
(碉堡特殊升級:醫療站) https://l.urusai.cc/aMRhB.jpg
(升級醫療站的碉堡) 壕溝的部分我必須修正一下先前的評論 實際上他算是紅色警戒系列圍牆的升級版 除了一樣可以阻擋對方載具以外 還可以讓步兵進駐協防 讓他們成為真正的填線寶寶(? 只是不知道為啥我不能用同一種兵把2格進駐位子都塞滿 可能要再研究一下... 機槍塔不用升級就能拔地而起 跟著主要部隊移動到新地區後再佈署 碉堡則是有類似兵營的醫療塔升級 功能一樣是變成補棒補周圍步兵單位的HP C.單位升級與特殊功能 https://l.urusai.cc/tsAmv.jpg
(漩渦飛彈車) https://l.urusai.cc/z7uC0.jpg
(大型維修車升級:維修站) https://l.urusai.cc/JdEq2.jpg
(大型維修車功能:建造) https://l.urusai.cc/Q6R6D.jpg
(無畏坦克升級:重砲) https://l.urusai.cc/xiZWy.jpg
(升級重砲後的無畏坦克) https://l.urusai.cc/gY91l.jpg
(維修車功能:載具修理) https://l.urusai.cc/jIjV4.jpg
(狙擊手功能:炮擊引導) 漩渦飛彈車目前在遊戲內無法建造 只能透過開局前設定的增援頁面獲得 綜合來說算是紅色警戒2蘇聯的V3火箭車 再加上星海人族坦克的架砲功能 射程遠火力也不差 但需要手動架砲後才能攻擊 外加這遊戲的架砲似乎都只能一台一台選定地點架炮 不像星海能一鍵原地架 有點麻煩 大型維修車可以透過升級維修站在佈署狀態變成周圍裝甲單位的補棒 同時提供了三種建造選項:壕溝 補給倉庫跟小發電站 只是我不太理解壕溝以外建築的意義 無畏坦克則是可以透過升級把原本的三聯裝大砲變成一門重炮 獲得更強的火力跟射程 只是升級成重砲後會失去三聯裝大砲型態的移動攻擊能力 需要斟酌一下 維修車除了可以維修裝甲單位外 還可以把一些有灰色十字的已毀大型裝甲單位搶修回來 如果對手選叛軍的話也能把對手的大型裝甲單位搶修變成自家的用 狙擊手則是有特殊的炮擊引導能力 可以引導周圍火炮單位轟炸遠方特定區域 只是我試了一陣子都沒研究出怎麼像影片一樣使用 不確定是哪邊沒弄好 以上是我自己配著國外玩家影片復現出來 感覺可能比較實用的一些東西 其他還有一些更詳細的東西可以看以下的影片 https://www.youtube.com/watch?v=9Xa-Wu4k4Jc
也感謝Steam版whitertiger板友提供了不少有用的資訊 據說這款是某位俄羅斯老兄"單人"開發的 以單人能做到這個程度我是覺得很鬼扯... 再依照先前預告片的內容 完整版會有三個種族+類似沙丘魔堡皇權爭霸的地區佔領戰役 不免有點擔心這位俄羅斯老兄單人是否真的能完全做完 但以Demo呈現的內容來說我自己是蠻滿意的 而且畫面風格玩起來還有那麼一點像40K阿米吉多頓戰爭的感覺 至於語言的部分 目前如果不想啃英文就只有對岸網友自製的漢化包...但我是不敢用啦 總之 希望這篇能幫到想試玩的板友 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.178.165 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1781862501.A.4DC.html ※ 編輯: CrazyLord (1.169.178.165 臺灣), 06/19/2026 17:49:38 ※ CrazyLord:轉錄至看板 Steam 06/19 17:50 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: CrazyLord (1.169.178.165 臺灣), 06/19/2026 17:50:15
文章代碼(AID): #1gDH3OXy (RTS)
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