[討論] 心靈終結的動物過關好像會跟著慶祝? XD

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (可愛的小松鼠)時間6月前 (2024/05/21 22:39), 編輯推噓1(1012)
留言13則, 4人參與, 6月前最新討論串1/1
無意間發現的 好像劇情過關或者有關鍵獲勝的轉折時 地面的小狗會很高興地跳躍慶祝(很像看到主人很高興的樣子) 步兵類的會有脫帽揮手致意的動作 原版RA2 和 YR有這個設計嗎? 最近打心靈終結任務時看到 覺得滿有趣的 感覺很可愛。 另外補充: 心靈終結Volkov 養的小狗Chitzkoi好像是機械AI狗,比原來的狼犬還猛。 Chitzkoi不只可以咬步兵類,還可以咬車子、清除敵人進駐的建築物和碉堡。 不會被心靈控制,還可以偵測敵人的隱形單位。堪稱是英雄等級的狗。 玩Escort護衛囚車那關時,無意間發現的,本來還很怕他死掉要請醫護兵補血。XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.171.54 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RTS/M.1716302343.A.509.html

05/21 23:31, 6月前 , 1F
資料片有他們的劇情阿,是賽博狗沒錯
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有 我記得是歡呼動作 預設好像是鍵盤的C鈕
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不過這功能沒有什麼特別效果XD 所以沒什麼人注意
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我記得原版就有
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補充一下沃爾科夫跟契特卡伊起源是RA1,在RA1資料片可
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以遇到有關他們的任務。 而RA1作為前傳性質所以心靈終
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結也有使用RA1設定 包含沃爾科夫在RA1資料片一個關卡
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暴走過的設定
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心靈終結對於他們兩個的設定後續是,暴走被蘇聯破壞以
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後就一直收著,在戰敗以後被盟軍回收研究,在心靈終結
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的蘇聯特殊任務中原型就是描述蘇聯如何在開戰前回收那
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兩個的。
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05/23 00:39, 6月前 , 13F
原來如此~
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文章代碼(AID): #1cJB87K9 (RTS)
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