Fw: [閒聊] Regiments - 新的冷戰背景RTS
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者pedro0930 (BrotherPedro)時間4年前 (2020/06/23 17:32)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串1/1
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作者: pedro0930 (BrotherPedro) 看板: Steam
標題: [閒聊] Regiments - 新的冷戰背景RTS
時間: Tue Jun 23 17:31:54 2020
隨寫一些遊戲節的試玩心得
https://i.imgur.com/1ZfgVEG.jpg
Regiments
https://store.steampowered.com/app/1109680/Regiments/
說是Wargame/CoH/WiC啟發的RTS
冷戰背景, Wargame畫風, 滿滿的NATO標誌, 雖然玩起來比較像World in Conflict
https://i.imgur.com/jDnqEjG.jpg
(看起來很Wargame的西德平原)
單位以排為主, 所以實際要操作的單位不多
額外特色是隨著遊戲進行會慢慢解開額外的TF, 讓你能以戰場需求和取捨你要的增援
很多複雜地形? 那你可能需要更多機械化步兵和工兵
開闊地形? 更多頂級的T80U大概會是個好選擇
https://i.imgur.com/BUlqcEd.jpg
(不同的TF都會帶來不同的單位和off-map支援)
單位設定的細節還不錯, 裝甲面相, 武器穿透和穿透後的傷害都有區別
步兵綁載具, 可以切換運輸模式或下車配合運兵車作戰
https://i.imgur.com/zAp0K3V.jpg
(可以在內建百科預覽各種單位的細節)
此外單位被太多火力攻擊時還會被壓制甚至進入混亂狀態
單位靜止不動一段時間後也會開始改善戰鬥位置, 尋找掩護, 提高防禦力和隱蔽
另一個滿有趣的東西是HQ單位, 通常本身沒什麼戰鬥力, 但是能夠給予不同的單位不同的
buff
補給單位: 維修和補給速度加倍
火炮單位: 支援頻率提高
前線單位: 壓制抗性和準度提高
https://i.imgur.com/l31APO4.jpg
(off-map 支援包括各種大口徑火炮轟炸,空軍支援,或遠距離偵查)
預計今年8月EA
預計會加入更多陣營(目前計畫有英國和波蘭), 戰役模式, 但不會有多人模式
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 71.197.217.205 (美國)
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※ 轉錄者: pedro0930 (71.197.217.205 美國), 06/23/2020 17:32:08
推
07/21 21:52,
4年前
, 1F
07/21 21:52, 1F
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