Fw: [閒聊] Regiments - 新的冷戰背景RTS

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (BrotherPedro)時間4年前 (2020/06/23 17:32), 編輯推噓1(100)
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※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1UySmFbp ] 作者: pedro0930 (BrotherPedro) 看板: Steam 標題: [閒聊] Regiments - 新的冷戰背景RTS 時間: Tue Jun 23 17:31:54 2020 隨寫一些遊戲節的試玩心得 https://i.imgur.com/1ZfgVEG.jpg
Regiments https://store.steampowered.com/app/1109680/Regiments/ 說是Wargame/CoH/WiC啟發的RTS 冷戰背景, Wargame畫風, 滿滿的NATO標誌, 雖然玩起來比較像World in Conflict https://i.imgur.com/jDnqEjG.jpg
(看起來很Wargame的西德平原) 單位以排為主, 所以實際要操作的單位不多 額外特色是隨著遊戲進行會慢慢解開額外的TF, 讓你能以戰場需求和取捨你要的增援 很多複雜地形? 那你可能需要更多機械化步兵和工兵 開闊地形? 更多頂級的T80U大概會是個好選擇 https://i.imgur.com/BUlqcEd.jpg
(不同的TF都會帶來不同的單位和off-map支援) 單位設定的細節還不錯, 裝甲面相, 武器穿透和穿透後的傷害都有區別 步兵綁載具, 可以切換運輸模式或下車配合運兵車作戰 https://i.imgur.com/zAp0K3V.jpg
(可以在內建百科預覽各種單位的細節) 此外單位被太多火力攻擊時還會被壓制甚至進入混亂狀態 單位靜止不動一段時間後也會開始改善戰鬥位置, 尋找掩護, 提高防禦力和隱蔽 另一個滿有趣的東西是HQ單位, 通常本身沒什麼戰鬥力, 但是能夠給予不同的單位不同的 buff 補給單位: 維修和補給速度加倍 火炮單位: 支援頻率提高 前線單位: 壓制抗性和準度提高 https://i.imgur.com/l31APO4.jpg
(off-map 支援包括各種大口徑火炮轟炸,空軍支援,或遠距離偵查) 預計今年8月EA 預計會加入更多陣營(目前計畫有英國和波蘭), 戰役模式, 但不會有多人模式 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 71.197.217.205 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1592904719.A.973.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: pedro0930 (71.197.217.205 美國), 06/23/2020 17:32:08

07/21 21:52, 4年前 , 1F
Off map感覺受Steel division啟發
07/21 21:52, 1F
文章代碼(AID): #1UySmPPB (RTS)
文章代碼(AID): #1UySmPPB (RTS)