Re: [心得] 全戰戰鎚2上市前小溫習-矮人
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者commandoEX (卡曼都)時間7年前 (2017/09/17 21:37)推噓8(8推 0噓 11→)留言19則, 8人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《tenweli (tenweli)》之銘言:
: 這次全軍破敵-戰鎚有著很好的故事架構(不少的DLC....),也因為賣太好讓官方直接
: 要出二代,而這二代也將可以和一代整合(謎之音:DLC集一集當成二代的意思嗎!)
: 那我們來溫習一下矮人開局的思維和戰略方向,目希望讓老玩家指教新手能有方向。
: https://www.youtube.com/watch?v=KRoPL9TLpwg
: 全講的不是戰術上的細節,是以故事以及戰略為主,有錯或是有要改的地方歡迎提出。
: 如果可以一個種族一個種族會大致介紹一下。希望有這動力啦。
本來在Humble Bundle月包玩了一下綠皮後就擺著了
趁著戰鎚中文化的勢頭每個免費種族都玩過一輪了
不過打完戰役勝利的只有 帝國 矮人 和吸血鬼伯爵
巴托尼亞派系和綠皮要再等等了
---------------------------以下心得都建立在極難難度下----------------------
矮人不愧是戰役難度最簡單的種族
開場白銀之路行省佔好就可以養一整隊兵,地理位置又在舊世界南部
混沌勇士從北部下來又走很慢
我玩矮人時玩了150回合以上,混沌都把整個帝國做成餛飩湯了
我這邊還是在慢條斯理地把綠皮一點一滴趕出惡地
軍隊方面
矮人軍隊等三級城鎮出來出雷鳴槍手和加農砲就差不多完整了
更高級的鐵鎚勇士、碎鐵勇士和屠夫其實都建造要求偏高,補充的機會比較少
還是以可以快速補充的部隊為主
而且近戰部隊幾乎只剩纏住敵人讓火槍兵射的用途了Q Q
高階遠程部隊我覺得火焰炮夠猛
直升機轟炸機都有彈藥不足的困擾,要不然效果不差
鐵龍手就好玩,風琴炮本來覺得還不錯,後來打了帝國跟帝國的地獄噴射連環砲比就弱了
矮人最有趣的就是基礎步兵礦工就帶破甲,但是要用到破甲屬性的敵人都是主力部隊啊XD
不過矮人部隊最誇張的還是地底通道行軍啊,免疫損耗又能無視障礙全速移動
而且能跨海是怎樣啦XD
北方諾斯卡就是這樣被我打到滅的
經濟方面
其實平心而論矮人經濟很猛來自那個密密麻麻的科技樹
加產值的科技約有13個
另外就是矮人的特產建築都硬是多一級,在次級城鎮上比較沒差
如果在行省首都差距就開了
像是黃金矮人每回收入最高1800,帝國1200,吸血鬼伯爵更慘只有1000
在對抗渾沌的時候曾經一回收入超過20000錢多到沒地方花XD
搞外交3萬砸下去保證都能成功XD
弱勢
矮人缺騎兵其實不太算弱勢,除了必須打得比較被動
守好大砲和火槍兵就沒啥問題了
矮人弱勢的地方在於英雄(特務)
沒有專門暗殺的英雄,暗殺機率超級難看
然後因為綠皮常常派個5~6隻英雄為在城鎮旁邊鬧
鬧成功仇恨之書就會多一筆暗殺任務Orz
我把矮人的族長弄到30級暗殺成功率也只有70%左右,帝國的獵巫人大概22級就
可以90%成功了,過了25級就頂到最大值95%了
暗殺效率不彰其實很麻煩
因為暗殺失敗對面會多一個5回合-30%成功率的效果然後就更難殺了
等於對面有五回合可以盡情鬧= =
我大概在前100回合大概都是修那些被弄壞建築就花得差不多了,沒啥錢建設...= =
也遇過一隻混沌勇士的英雄一直殺不死然後我家那個行省就黑掉了~冏
戰略
簡單來說就是一開始一直往下殺綠皮就對了
反正也沒啥人會下來關切,上面幾個血矛派系的城鎮就送給上面的矮人了
綠皮很快就會把各個派系串起來
然後就能體驗到殺不完的綠皮,打不贏記得先抽離軍隊,城鎮就送他
喪失軍力很危險
消耗戰局面至少要到你的領主點出閃電戰才會改觀
閃電戰的能力是我方主動攻擊時可以選擇閃電戰,然後雙方都會失去增援
通常我方的部隊會比較精銳,所以一對一單挑勝算高很多
尤其是後面出現綠皮用兩個發動了Waaaagh!的軍隊(共四隊)來包抄你的部隊時
你可以減少很多損失打贏戰鬥
殺完綠皮後如果還有人類可以救再幫幫人類擋混沌吧
沒有就把軍隊聚一聚守城
混沌的軍隊幾乎都黏成一團,而且還吃了不少部隊練過功超猛
更是需要閃電戰各個擊破,大概擋個2~3波阿克恩(愛查恩)混沌就死光了Q Q
然後混沌戰獸群通常會被殘存勢力圍剿到自滅
最後面收關就是把地圖上你該佔領的地方佔一佔就結束了
只是我後面為了幾個建築成就和神器任務
所以又多打了幾回合,最後打到450回合的樣子
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本來還想打個帝國的心得了
沒想到打完已經有點晚了,之後再說了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.115.220.131
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RTS/M.1505655458.A.E75.html
※ 編輯: commandoEX (140.115.220.131), 09/17/2017 21:39:26
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沒買DLC啊,等冬特再看看了
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女矮人不是都大媽樣嗎?XD
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※ 編輯: commandoEX (140.115.66.73), 09/18/2017 19:40:38
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碎鐵勇士很強啊啊,光是抵禦任何衝鋒就超強的
只是不好補充,要榴彈還有更好出的礦工(炸藥),也是三階城鎮能出
話說昨天玩帝國跟矮人打幾場計算戰力10:1的戰役手動都慘敗Q Q
控騎兵沒空控步兵就被碎鐵勇士打的亂七八糟的Orz
※ 編輯: commandoEX (140.115.66.73), 09/19/2017 15:38:13
※ 編輯: commandoEX (140.115.66.73), 09/19/2017 15:45:40
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攻城器我都用加農砲對轟XDXD
直升機我通常都拿來來狙擊反步兵的大型單位(猛瑪之類的)
但是打掉 2~3隊彈藥就空了(四隊硫磺炮)
轟炸機也是類似狀況,彈藥撐不到終戰,交換比不夠高
飛機類沒法像騎兵一樣發動衝鋒也是一個缺點
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討論MOD就討論不完了,這裡還是以原版優先吧
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丟完就當人肉盾牌守住雷鳴槍手啊
我自己碎鐵勇士和鐵鎚勇士都是在混沌入侵結束後才開始生產的Q Q
※ 編輯: commandoEX (140.115.220.131), 10/04/2017 14:36:44
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這代戰錘多了英雄和怪獸部隊的影響
其實傳統全軍破敵的基本列陣會有些難以應對的狀況,我自己照以前的擺法常常吃虧
不過玩帝國/巴托尼亞還是可以參考一下
基本列陣原則是遠距離兵(弩/火槍/炮)擺在陣地中央,然後步兵做側翼,騎兵在邊緣機動
炮可以擺弩/火槍後面(例如加農/臼炮/投石機等)
有些距離短的則是擺在一起或是換火槍/弩擺後面(風琴炮/火焰炮/噴射炮這種)
像下面這樣
步步步步步步遠遠遠遠步步步步步步騎
炮炮炮炮
這樣排的目的是用步兵包夾敵人讓敵人被夾住,而遠距離步兵還可以持續輸出
騎兵則是在外圍找破綻撞敵人或是去偷炮
理想接戰狀況
敵敵敵敵敵敵騎
步步敵敵步步
步敵敵步
步敵敵步
步敵敵步
步敵敵步
遠遠遠遠
炮炮炮炮
不過通常很難做到這樣啦
一般在戰場上大概都是這樣啦
敵敵敵敵 敵敵敵敵敵
步步步步 步步步步騎敵
敵 敵
步敵 敵步
遠遠遠遠
炮炮炮炮
敵敵
遠兵有時候還是會陷入近戰,騎兵會現在敵陣裏衝不出來Q Q
然後敵人騎兵也過來偷炮
※ 編輯: commandoEX (36.228.191.171), 10/09/2017 20:54:43
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