[同人]幻想<<沙丘魔堡>>重開機(哈肯尼防禦組)

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (Laurence of Formosa)時間8年前 (2017/04/29 09:13), 8年前編輯推噓3(300)
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(再次提醒!! 本系列文是一篇腦補文!! 不喜勿鞭 再來如果有人覺得這個題材、這個概念作RTS很有意思 願意付諸實現的話,本人感激不盡) 感謝大家的耐心 熱騰騰哈肯尼防禦組的單位設計出來囉(灑花) 首先我們先增加毒物的設定.... 生物毒/Bio Toxin: 對步兵有傷害,步兵持續在生物毒的環境中會扣血 但是踏出去就沒事了,如果被生物毒毒死的兵會爆炸散發更多生物毒 生物毒氣會殘留在戰場30秒鐘 汙染毒/Inkvine Toxin: 對步兵、載具有傷害,會持續腐蝕兵員和裝甲 步兵被毒死會融化載具死掉會爆炸,汙染毒會黏在載具裝甲上一段時間(5秒) 汙染毒會存在戰場上20秒鐘 輻射毒/Radioactive Toxin: 對步兵、載具、建築皆有傷害, 步兵、載具、建築輻射毒的環境中會扣血, 輻射毒會黏在載具、建築的裝甲上一段時間(5秒) 如果載具、建築死掉會爆炸並且被爆炸濺到的單位也會受輻射毒 輻射毒會存在戰場上20秒鐘 對了補充一下,哈肯尼的進攻組裡面偵測隱形的單位是暴龍機甲 概論: 哈肯尼就是比較傳統的C&C生產方式,主基地站部屬、建電廠、建礦場 、建軍營....etc,並且每一期科技的進入取決於你有蓋那些建築物。 我在設計哈肯尼科技的時候,有很多概念取決於、或者是受到戰鎚40K:破曉之戰 裡面星際戰隊陣營的影響,例如異於向雅崔迪那樣太空梭飛來種在戰場上 哈肯尼是件主物材料核心直接從超空船上扔下來,然後逐漸展開建成。 基本上哈肯尼可以靠扔建築物壓死進犯的敵人 不過扔一次都要詠唱一陣才能在扔下一次 和雅崔迪不同,哈肯尼在單位人口上,有分成身存資源和油料資源 也就是步兵和車輛的人口上限。 人口上限必續靠蓋宿舍(Dormatory)來解決。 哈肯尼的奴隸礦場也有存礦上限 哈肯尼的防禦組則是可以蓋工業工廠(Industrial Plant) 蓋了之後錢會每秒慢慢減少(所以府庫也部會那麼容易達到上限) 但是所有載具單位都會打折並且載具單位上限也會有同樣效果的提升 哈肯尼還有另外一點就是進攻組合防禦組有完全相同的主基地車/主基地站。 叫做征服載具(Crawler Conqueror) 哈肯尼也是在第三期開始進攻組合防禦組的建築才會有差異 終極建築的建早使玩家可以生產終極路上單位~也就是摧毀者(Devestator)系列的單位 哈肯尼防禦組沒有空軍 <<單位>> 單位設定圖: http://i.imgur.com/BF6oU7b.jpg
(第一排,由左至右) 。哈肯尼管訓兵隊/Harkonnen Supressor Squad http://i.imgur.com/sTArvZN.png
和輕步兵一樣式被抽重作為奴隸兵的奴隸們 有些奴隸選擇對主人唯命是從,甚至不惜出賣其他奴隸以換取自己的利益 這些讓基敵主星的奴隸主們歡喜的奴隸們終於得到主人的賞賜 給了他們可以電擊其他奴隸的電擊棒,他們以欺負、剝削、糟蹋其他奴隸 來忘掉自己也被奴役這回事 -技能:電干榴彈/EMP Gernade 對一名敵方車輛單位投擲EMP手榴彈造成對方短路10秒鐘 。RPG步兵隊/RPG Infantry Squad http://i.imgur.com/ypc1r9P.png
奴隸兵中視力較好者, 會被選為操作射程武器的火箭推動榴彈(RPG) 火箭榴彈可以防空、反載具、反建築 -技能:戰鬥藥劑/Combat Drug Injection 哈肯尼RPG步兵隊可以施打戰鬥藥劑,使他們狂怒躁動 在10秒的作用時間之內,射擊速度x2(所以攻擊力x2) 不過每秒損一滴血 。戰鬥工程師/Combat Engineer http://i.imgur.com/dSOlLxw.png
可以佔領敵方建築和維修己方建築的一次性單位 (佔領敵方建造場不能變回基地車, 敵人可還可能會跑回來打掉 所以要多多盤算想幹什麼) 移動速度偏慢,使用時需要有軍掩護 配有一把手槍可以自我防衛 可以配合作戰到升三級後再衝 可以手動清除寄生坦克的幼蟲 -技能:機甲還魂/Battlemech Necromancy 遇到敵方陣亡的機甲單位殘骸, 哈肯尼工程師可以衝進去復活 但是血只有一半,需要靠戰車工廠和主基地站範圍內的 維修機器人(Repair Drone)才能把血補滿。 。化學輻射兵/Desolator http://i.imgur.com/Hs4nsPi.png
在極端工業化的基敵主星,在人和機器長期操勞的情況下 常常有爐心熔毀、汙染物外洩的各種狀況,因此統治的哈肯尼家族 總是維持一支化學兵部隊來處理各種工業相關的重大災害 在長期見證各種生化地獄又活在爾虞我詐的環境之下 這些化學兵們逐漸心理變態,甚至會嘲笑在垂死掙扎的受害者 他們也知道各種核生化環境可以給人怎樣痛苦的死法 因此當暗殺者戰爭爆發時,他們迫不及待的簽約衝向戰場 以嘲笑更多垂死的人們,並且帶上輻射發射器製造更多痛苦的死亡。 他們對所有生化環境免疫 也就是說他們被噴幅社會損血可是踩到輻射沒事 -技能:施放輻射/Filed Desolation 輻射兵可以在一個範圍內持續施放輻射, 輻射足以傷害兵員、載具、建築。 但是範圍比狙擊手的射程短 所以容易被狙擊手一槍斃命 。庶出世子/Bastard Prince http://i.imgur.com/kxRdDqa.png
歷代哈肯尼男爵的淫亂生活創造了很多子嗣, 可是通常只有真正獲選的哈肯尼夫人們的子嗣們才有繼承權 因此各個子嗣常常對彼此發起血腥的鬥爭 鬥生失敗的子嗣們往往親族被殘忍的處死 但是某些逃過一劫的子嗣們帶著怨念秘密從軍 甚至長期在大腦注射戰鬥藥維持自己亢奮憤怒的狀態 寄望自己復仇的那一刻可以用最激動殘忍的手段處決陷害自己的人 他們一手拿著榴彈機槍一手拿著圓鋸盾牌 憤怒亢奮的走向戰場 -技能:狂怒亂舞/Anger Fury 瞬間注射大量戰鬥藥併發狂的砍殺所有敵兵10秒鐘 通常可以一瞬間滅掉一個小隊 發動這個技能不會損血防禦力也會+50% (第二排,由左至右) 。毒蠍突擊車/Scorpion Assult Vehicle http://i.imgur.com/umsfHIn.png
哈肯尼的偵查兵們常常抱怨自己深入敵陣卻沒有任何有效的武裝保護自己 所以基敵主星強大的工程師們又提出了新的設計,也就是毒蠍突擊車 毒蠍突擊車備有一門四排自動快砲,可以攻擊空中、地面的任何單位 雖然火力範圍比飛彈防禦塔和機砲塔短,可是火力比前兩者強大 毒蠍突擊車的血量和防禦力和雅崔迪的沙漠摩托車相當 是哈肯尼少數犧牲裝甲換取機動性的單位 不過就算如此,毒蠍突擊車仍然不嚳為一場戰役初期場上最OP的偵查單位 毒蠍突擊車在科技進入第二期時會自動加裝偵查隱形單位探測器 -技能:爆氣跳躍/Gas bust leap 基敵主星的工程師們毒蠍突擊車上設計一個可以把廢氣瞬間 注入到輪胎裡的裝置,這個搭配避震器的設計使得毒蠍突擊車 擁有彈跳踩壞踩死敵方載具的能力 (除了哈肯尼的圓鋸裝甲車、哈肯尼的摧毀者系列兵器以及 亞崔迪的米諾陶重裝機甲和荷露斯機甲<亞崔迪防禦組單位>之外) 不過範圍比亞崔迪強襲貓鼬的範圍短 。多功能部兵戰鬥車/IFV(Infntry Fighing Vehicle) http://i.imgur.com/k8flRNu.png
當亞催迪的斯芬克斯裝甲車在在戰場上展現其戰術價值時 基敵主星的工程師們決定製造類似概念的東西與之抗衡 他們最終決定製造出類似的裝甲運兵車 作為支援作戰的多空能不兵戰鬥車 不同於雅崔迪的裝甲運兵車有槍眼 哈肯尼的多功能不兵戰鬥車沒有槍眼 卻反而解決了因為切出太多槍眼而裝甲板結構強度減弱的問題 他們運用一個藏有加強零件的炮台來取代槍眼 各種不同的軍種進駐都有不同的功能..... (這裡有預告了奧多斯的步兵單位) <哈肯尼> -哈肯尼輕步兵隊:加強機槍砲車 -哈肯尼RPG步兵隊:RPG支援砲車 -哈肯尼戰鬥工程師:維修車 -哈肯尼火焰鎮暴兵:火焰砲車 -哈肯尼角鬥冠軍:電漿砲車 -哈肯尼管訓兵:電擊車 -哈肯尼幅射化學兵:輻射砲車 -哈肯尼庶出世子:榴彈砲車 <亞崔迪> -亞崔迪輕步兵隊:輕機槍砲車 -亞崔迪標槍飛彈兵隊:標槍飛彈支援砲車 -亞崔迪工兵:維修車 -亞崔迪狙擊兵:狙擊槍砲車 -亞崔迪突擊戰士:反裝甲機砲砲車 -亞崔迪火炮兵隊:無後座力砲車 -亞崔迪標槍飛彈衛隊:標槍飛彈支援砲車 -亞崔迪禁衛隊員:散彈槍砲車 -亞崔迪禁衛隊長:散彈槍砲車 <奧多斯> -奧多斯複製人步兵:自爆炸彈車(可以選擇要機槍攻擊還是要自爆) -奧多斯反裝甲兵:輕雷射砲砲車/(已修改,改成巢群飛彈<swarm missile>支援砲車) -奧多斯駭客工兵:維修車 -奧多斯心靈突擊隊員:心靈控制車(可以控制三名步兵,該單位下車時失效) -奧多斯控制大師:超級心靈控制車(可以控制四名步兵或載具,該單位下車時失效) -奧多斯毒氣兵:毒氣砲車-炸彈車(可以選擇要噴毒氣還是要衝過去自爆) -奧多斯迫擊砲兵:迫擊砲支援砲車 -奧多斯劫持者:無功能 -奧多斯賞金獵人:病毒狙擊槍砲車(射程比狙擊砲車短) 在以上功能行駛時,本身在前面還有一挺固定武裝機槍 -技能:上下車/Load-unlaod infantry (造型參考了現實生活中俄軍的IFV) 。毒彈投擲車/Inkvine Catapult Vehicle http://i.imgur.com/dlpYGPg.png
當基敵主星的工程師們, 做著一次次設計實驗, 並在一次次失敗造成的堆積如山的工業汙染物時 他們突然靈光一閃的說 為什麼我們不把這些有害之物武器化呢 與其放自己加毒害自己,不如拿去戰場上毒害敵人阿 於是他們把這些有毒的汙染物用圓桶封存起來 後來發現這些圓桶時在無法拿來裝在大砲裡面發射 因為受毒物腐蝕的桶子結構根本支持不住 所以他們研發了專門投射這些毒統的投擲機 這時他們在運動裝置上有驚人的突破 他們破解了上古時代能讓載具前後左右移動的奧米裝置 並且開心的做出的毒但投射車 這些汙染的戰爭機器看起來許相當笨重不靈活 但是小看這些戰爭機器的下場是十分悽慘的。 該單位被擊毀會留下汙染毒範圍 後期研發了小型核子反應爐之後 投射的廢料桶還會裝核廢料使該攻擊同樣具有輻射毒屬性 (運動組件參考https://www.youtube.com/watch?v=BTp2UAaihaI)
-技能:人間投射/Tooper Catapault 將一組兵隊或者一名兵員拋射到障礙物之後, 或者越過敵方武器的火力範圍 被投射的步兵單位會由降落傘降落 (第三排,由左至右) 。通訊聯絡車/Leaison Vehicle http://i.imgur.com/Tm75XV8.png
哈肯尼的移動指揮單位,也是哈肯尼的移動雷達站 生產三台通訊聯絡車並抱持其激動狀態科技即可進入科技第三期。 通訊聯絡車是哈肯尼唯一一種可以進行長距離通訊並且有連絡指揮範圍的單位 也由於此單位的存在 哈肯尼中期開始就可以進行長距離迂迴打擊的戰術 可以透過升級科技擴大連絡指揮範圍。 聯絡指揮車亦無法被選為指揮官載具 -技能:基地部屬/Base Deployment 聯絡指揮車可以部屬為前線基地站,部屬後即為建築不可回復 但是可以建地固定連絡指揮範圍,並且可以在該範圍內興建建築 四周也可以維修載具 。鑽地坦克/Burrowterre Tank http://i.imgur.com/ockDXKd.png
基敵主星的工程師們在暗殺者戰爭爆發以前 就注意到阿拉基行星的沙海可以作為行進單位最佳的掩護 也就是說如果可以鑽進沙子裡行軍 那將是神不知鬼不覺的暗度陳倉之計 因此基敵主星的工程師們研發出了鑽地坦克 鑽地坦克可以鑽入地下行軍 並且用輻射砲隔著沙子攻擊敵人 不過各勢力的基地通常都建在沙海中的各個大石頭上 所以在基地裡面不能鑽地 鑽地模式可以被偵查隱形的單位發現 (運動組件參考https://www.youtube.com/watch?v=BTp2UAaihaI)
-技能:遁地-遁出/Burrow-Unburrow 鑽地坦克在沙上可以遁地或從地底下鑽出 。摧毀者機甲/Mecha Devestator http://i.imgur.com/ZF2ovCR.png
哈肯尼最大、最可怕的戰爭機器,也就是摧毀者系列的兵器 摧毀者系列的兵器無法由戰車工廠直接生產 必須要將核心投射在旁邊的空地然後由戰車工廠或者是主基地站的 維修機器人UAV(Repair Drone UAV)興建而成 不過興建完成後,敵人的噩夢就來了 高聳的摧毀者基甲和哈肯尼的征服者載據一樣可以踩壞任何敵方單位 摧毀者基甲有兩館大口徑榴彈砲威力和雅崔迪的四管長城榴彈砲不相上下 雖然射程只有一半,不過摧毀者機甲最可怕的裝置還是背後的一對掠奪魔爪 可以瞬間擊殺大部分載具單位並且掠奪他們的武器 並且在掠奪後各多一條血,該武器可以一直使用到多的那條血耗盡 不過最讓人感到不可思議得是 這些兇殘的駕駛們有的時候卻會為了奪得兵器而對己方單位痛下殺手 (我摧毀者基甲的下半身是參考戰鎚40K,機械神教<Adeptus Mechanicus> 護教軍<Sketarii>的奧尼加爬沙者機甲<Ornigar Dunecrawler>為範本的 https://pbs.twimg.com/media/CYg96HwWsAA1maA.jpg) -技能:毒物放射/Inkvine Soaking 摧毀者四周會產生汙染毒範圍但是本身不受汙染毒影響 -技能:掠奪魔爪/Marauder Claw 擊殺一台己方或敵方載具單位並獲得武器以及對方50%的生命值 該武器也會在多出一條的生命值耗盡時損壞放棄 摧毀者基甲有兩對魔爪 因此可以抓兩遍 不過任何第三期單位必須要貧血才能被掠奪 -技能:砲擊支援模式/Artillery Support Mode 部屬為砲擊模式,主砲射程x2大約是亞崔迪米諾陶基甲的90% <<建築>> http://i.imgur.com/P0TVt9E.jpg
(第一行由左至右) 。征服載具-主基地站/Conqueror Crawler-Construction Yard http://i.imgur.com/x0zTfSy.png
哈肯尼的征服載具是進攻組合防禦組通用的 甚至第一期的建築也是通用的 指示研發科技有所不同 武裝是一對機砲以及一門火柱 行動模式時可以踩死地方的單位 不能採礦,但是可以建立維修範圍維修載具 可以拘禁俘虜的亞崔迪駕駛員向亞崔迪陣營勒索贖金。 <第一期> 。集風器/ wind trap 發電用的建築,如果不概足夠的集風器 就會停電,所有的建築軍無法發揮功能 *研發科技 -進步機械/Progress Mechanism: 研發後發電量+10%,可以派一個步兵單位進去踩腳踏車增加發電 增加發電的狀態下還可以再+20%發電量 。奴隸礦場/ Slave Miner 哈肯尼的採礦單位,透過奴隸來挖取香料礦 有一挺武裝機槍可以自衛亦可以射殺逃跑的奴隸 原則上一台奴隸車有十個奴隸。 哈肯尼的奴隸基本上是透過人口販賣、綁架、或鬥爭異議人士取得 奴隸車如果被打爆當下有的奴隸會重獲自由 奴隸基本上攻擊力中下防禦力也中下 可是如果練到三級的話送進三個陣營的步兵生產建築 下一的生產出來的步兵單位就是三級 -技能:生產奴隸/Slave employment: 當奴隸被殺身亡,勞動力不購時可以手動生產奴隸將人數補回10人 *研發科技: -壓榨合約/Abusive agreement:研發完成就可使用技能逼迫奴隸 -技能:逼迫奴隸/Slave Abuse: 10秒內採礦量多20%,可是奴隸每兩秒扣生命值一點 (第二行由左至右) 。自動快砲塔/Autogun turret 搭載四館高爆彈機砲的防禦砲塔 可以打空、打兵、打載具 防禦範圍較亞崔迪飛彈防禦塔短 。兵營/Barracks *生產單位: (+皇宮)。庶出世子/Bastard Prince http://i.imgur.com/kxRdDqa.png
(+工業工廠)。化學輻射兵/Desolator http://i.imgur.com/Hs4nsPi.png
(+府庫+宿舍)。RPG步兵隊/RPG Infantry Squad http://i.imgur.com/ypc1r9P.png
。戰鬥工程師/Combat Engineer http://i.imgur.com/dSOlLxw.png
。哈肯尼管訓兵隊/Harkonnen Supressor Squad http://i.imgur.com/sTArvZN.png
*研發科技: -EMP手榴彈/EMP Gernade:管訓兵可以使用EMP手榴彈 -戰鬥藥/Combat Drug Injection:RPG步兵可用戰鬥藥技能 。府庫/Silo 哈肯尼陣營必須持續興建府庫來提高載具單位量上限。 初期也是哈肯尼家族的金庫,因為奴隸車的最大儲礦量有限 滿了就沒有辦法再加錢 *研發科技: -油料儲量提升/Increase Fuel Reserve:提高載具上限10% 。宿舍/Dormatroty 哈肯尼陣營必須持續興建府庫來提高步兵單位量上限。 *研發科技: -物資儲量提升/Increase Supply Reserve:提高兵員上限10% 。兵工廠/War Factory *生產單位 (+皇宮)。摧毀者機甲/Mecha Devestator http://i.imgur.com/ZF2ovCR.png
(+三台通訊聯絡車)。鑽地坦克/Burrowterre Tank http://i.imgur.com/ockDXKd.png
(+工業工廠)。通訊聯絡車/Leaison Vehicle http://i.imgur.com/Tm75XV8.png
(+工業工廠)。毒彈投擲車/Inkvine Catapult Vehicle http://i.imgur.com/dlpYGPg.png
。毒蠍突擊車/Scorpion Assult Vehicle http://i.imgur.com/umsfHIn.png
。多功能部兵戰鬥車/IFV(Infntry Fighing Vehicle) http://i.imgur.com/k8flRNu.png
*研發科技: -爆氣管路/Bust jump pipelines:毒蛇突擊車能使用爆氣跳躍技能 -改進觀察鏡/Improved Observascope:毒蛇突擊車視野範圍+20% 。火柱/Inferno Turret 搭載火焰噴射器的砲塔 絕佳反步兵的利器 防禦範圍較亞崔迪機槍防禦塔短 (興建戰車工廠後正式進入第二期) <第二期>(防禦組專屬) 。工業工廠/Industrial Plant 哈肯尼防禦組的工業工廠雖凡沒辦法解決資源處存上限的問題 甚至每分鐘還會扣10%的香料礦收穫量 (所以哈肯尼還是需要持續興建府庫) 可是修建之後所有載具單位的造價會打7折 建造時間也會打7折 *研發科技: -改進戰鬥藥/Improved Combat Drug 戰鬥藥改成兩秒扣一滴血並延長作用時間至20秒 -改進投擲機械/Improved Catapault Mechanism 毒彈投擲車射程+20% -改進合金裝甲/Improved Alloy Armour :所有載具防禦力+10% -改進奧米裝置/Improved Omni-Mechanism 毒但投擲車速度+5%,轉向時間降至一秒鐘 -改進建設/Improved Infansturcture 所有建築防禦力+10% -改進生產/Improved Manufracturing 所有車輛單位造價再加打九折 -載具彈藥庫提升/Improve vehicle magazine:增加載具載彈量, 延長詠唱間射擊時間 -第一級指揮官技能/Level 1 Commander Ability clearance <第三期> 。毒彈投擲砲塔/Inkvine Trebuchete Turret 毒但投擲機移植到砲塔上 射程遠,可對步兵、載具造成傷害 後期研發小型核反應爐後 投射的毒物統還加裝核廢料 所以會有輻射毒屬性 。皇宮/Palace: 哈肯尼家族的恩准在戰場上修建供他們享樂的行宮 裡面甚至有小型的核子反應爐以支援他們享樂耗費的能量 他們在皇宮興建高塔,並且透過高塔觀看著庶出世子們的廝殺而感到沾沾自喜 但是皇宮也有保護自己的天羅地網 除了銅牆鐵壁之外,皇宮不僅可以駐軍防守還有一門輻射砲可以燒化任何進犯的敵軍 皇宮還有一個發射台,讓哈肯尼家族的成員可以在失勢時乘坐火箭逃離 不過再升級過後發射台可以發射可怕的超級武器~死亡之手核飛彈 *研發科技: -精製避震器/Refined wheel couchen 毒蛇突擊車踩到地雷後地雷不發,必須手動引爆 -改進電鑽/Improved Drill Mechanism 鑽地坦克鑽入鑽出速度變快 並且鑽出可以殺死任何第一期第二期單位 -改進通訊/Improved Telecom -小型核反應爐/Nuke Reactorette 所有載具單位速度+20%,並且在摧毀時會爆炸傷害周遭單位 並且會短期留下輻射汙染區,投擲兵器的投擲毒統外加放射毒屬性 -砲擊緩衝墊/Artillery recoil Couchon 摧毀者機甲可以使用砲擊模式 -改裝排氣孔/Modified Exhaust Pipe 指揮官載具以及摧毀者機甲可以使用毒物放射 -掠奪利爪許可/Marauder Claw Clearance 摧毀者基甲可使用掠奪利爪 -第二級指揮官技能/Level 2 Commander Ability clearance -第三級指揮官技能/Level 3 Commander Ability clearance <<指揮官技能>> (遊戲中每個指揮官會有九項技能) http://i.imgur.com/d5YZXSS.png
(魔鬼魚轟炸機) http://i.imgur.com/PvTYuOq.jpg
。第一期(可選三項) -戰爭狂熱/War Estesy:戰鬥藥施放在空氣中讓兵員吸收 短期攻擊力+2%可是不會損血 -奴隸支援/Slave Reeinforcemant:多召喚奴隸然後將他們操到過勞死 短期採礦量增加20% -佈雷支援/Drop mine support:魔鬼魚轟炸機飛過一個區域小規模佈雷 -唯物主義/Materialism:標示一個敵方單位 如果該單位遭到我軍擊殺 指揮官賺得該單位造價的50%為獎金 -空投金援/Drop Cash:用落下機投射金錢,砸死敵人 必須派己方單位去踩來接收 如果被敵方踩到前就敵方領走了 。第二期(可選三項) (需要有研發佈雷支援) -汙染空襲/Desolation Airstrike:魔鬼魚轟炸機空投毒桶轟炸敵方單位 如果第三期生及小型核反應爐 本攻擊義增加輻射毒屬性 -鮮血空降/blood Airstrike:魔鬼魚轟炸機在陣中撒下人畜的鮮血 這會使得己方的三級單位面曼回血 所有己方單位士氣加滿 並且降低敵方士氣 (需要有研發空投金援) -空投驚喜/Drop Suprise:空投下來假裝是金援吸引敵方來踩 敵方接近就會爆炸傷害敵方 -重工糟蹋/Industrial Abuse:操勞重工業,戰車工廠短期生產速度+50% 可是戰車工廠和工業工廠會每秒鐘扣點血 並且周遭會出現汙染毒範圍 (需要有研發唯物主義) -軍令毒誓/Warrior's death Oath:一己方單位發毒誓屠殺和自己造價兩倍的 敵方單位,限時達成如果沒達成 該單位就會死掉 達成則指揮官賺得所有該單位 擊殺的敵方單位的造價 -酷刑操練/Torturing drill:嚴厲的操練一個單位損血然後把士氣加滿 。第三期(可選三項) (需要研發空投驚喜) -槍決警告/warning execusion:槍決一個己方兵員然後讓該兵員四周的單位 -空投援軍/Drop Reinforcemant:落下機投射援軍, 增援一個有人陣亡的缺人的步兵單位 (需要研發小型核反應爐科技) -輻射汙染/Nuke Pullusion:指揮官載具四周出現核汙染環境, 可是指揮官載具不損血 (需要研發軍令毒誓) -勒索殺價/Bargin Embazzement:短期所有車輛單位價錢打對折 -放射磁暴/Tesla burst:指揮官載具朝四周放電攻擊四周敵兵 施放後五秒鐘不能移動 (需要研發小型核反應爐科技) -貧鈾彈藥/Depleted uranium ammunition 指揮官發配貧鈾彈給周遭所有機槍、砲彈 所有有關單位短期攻擊力增加輻射毒屬性 <<哈肯尼單位升級功能>> -一級:主動攻擊、速度+2% -二級:速度+5%、彈藥量+5% -三級:速度+10%,彈藥量+10% -- https://www.youtube.com/watch?v=JpfXDkvzT3U
和平君王,賜我平和。立爾和平,恕我罪孽。擊散眾敵,堅固教會, 使伊不危,直到永遠。「伊曼努爾」,神我同在,聖父同榮, 聖神同靈。祝福我等,潔淨我心,醫治我等,身疾心疾。我敬拜爾, 大汗基督,聖父、聖靈,皆聖同一。我等普渡,因爾而來。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 38.121.91.85 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RTS/M.1493428420.A.2A4.html ※ 編輯: LaurenceS (38.121.91.85), 04/29/2017 09:24:37 ※ 編輯: LaurenceS (38.121.91.85), 04/29/2017 09:48:37 ※ 編輯: LaurenceS (38.121.91.85), 04/29/2017 09:50:32

04/29 12:30, , 1F
讚 要不要加入殭屍? 死掉單位變成的
04/29 12:30, 1F
接下來會加入特拉蘇帶原者:D 不過是次家族的 ※ 編輯: LaurenceS (38.121.91.85), 04/29/2017 19:06:52 對了,Biglafu大大 依照我目前畫的科技 你會想選哪個陣營的哪一組呢? (我知道你一精選哈肯尼了 但是你會想選進攻組還是防禦組呢?) ※ 編輯: LaurenceS (38.121.91.85), 04/29/2017 19:09:35

04/29 21:20, , 2F
沒有決定XD
04/29 21:20, 2F

04/30 11:47, , 3F
好讚
04/30 11:47, 3F
※ 編輯: LaurenceS (172.98.157.183), 04/30/2017 21:15:32 那請問M大會想當哪個陣營、哪一組的指揮官呢 ※ 編輯: LaurenceS (172.98.157.183), 04/30/2017 21:21:55 ※ 編輯: LaurenceS (172.98.157.183), 05/01/2017 06:51:13
文章代碼(AID): #1P0-Z4Aa (RTS)
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