[同人] 幻想<<沙丘魔堡>>重開機(單位重新設計)
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者LaurenceS (Laurence of Formosa)時間8年前 (2017/04/12 12:35)推噓3(3推 0噓 1→)留言4則, 2人參與討論串1/1
(再次提醒!! 本系列文是一篇腦補文!! 不喜勿鞭
再來如果有人覺得這個題材、這個概念作RTS很有意思
願意付諸實現的話,本人感激不盡)
感謝大家的耐心
熱騰騰的單位設計出來囉
我把部分雅崔迪的單位概念圖重新設計
由於比較久遠了這次把雅崔迪的某些重新設計形象的單位
集合在一起PO文,我目前哈肯尼家族的進攻組也已經畫了
不過因為還沒有PO文,所以到時候修正設定直接貼在內文中
而不是像現在這樣獨立一篇。
至於防禦組則是把撲翼空優戰機取代調換成傳統的噴射戰鬥機
請搭配 #1NDD1XXC 和 #1NETgCXn 服用
<<進攻組/Offence Class>>
。維修車/ Repair vehicle
http://i.imgur.com/8nRff9m.png

由高貴的亞崔迪婦女駕駛,負責維修站場上受損的我方載具
和工兵一樣,可以拆除寄生坦克的寄生
進攻組的維修車無法攻擊敵人,必須要有軍的保護
-技能: 反裝甲地雷 (Anti-Armour mines)
維修車也不是完全沒有殺手鐧
維修車可以埋地雷攻擊進犯敵軍
這種地雷在載具採到時引爆
會殺傷在具和步兵
(除了路過的亞崔迪的米諾陶重裝機甲
和哈肯尼的摧毀者系列兵器,
但是這兩者若直接踩到還是會受傷損血)
。強襲貓鼬機甲/Assult Mongoose Battlemech
http://i.imgur.com/qxqxfwQ.png

亞崔迪家族的招牌單位之一
亞崔迪家族陸戰反載具的主力,裝甲更勝於沙漠沙漠摩托車
但是作為亞崔迪的等同於MBT(主戰坦克)的單位而言
火力略遜哈肯尼的突襲坦克速度也略遜於奧多斯的雷射坦克
但是強襲貓鼬機甲並非一無是處,由於貓鼬機甲的武裝是
能夠攻擊空中和地面單位的制導反裝甲飛彈(Anti-Armour Guided Missile)
除了射程稍遠之外,貓鼬機甲可怕之處在於射程內基本上沒有任何攻擊死角
後期可以研發升級同步計算程序(synchronized algorithm)這使得
該單位三級以後可以一邊移動一邊攻擊
-技能: 沖壓躍進(Pressurized Jump)
中期升級科技壓力儲能槽(Pressure Sink battery)研發完成後獲得技能
將機載集風器改造得儲存氣壓,必要時釋放得以使得重達數十噸的
貓鼬得以像突擊戰士一樣跳躍
貓鼬的跳躍還可以踩死踩壞敵方載具
(除了哈肯尼的圓鋸裝甲車、哈肯尼的摧毀者系列兵器以及
亞崔迪的米諾陶重裝機甲和荷露斯機甲<亞崔迪防禦組單位>之外)
<<進攻組/Offence Class>> & <<防禦組/Defence Class>>
。駕駛員/Operator
http://i.imgur.com/rzO008x.png

亞崔迪載具被打爆時隨機可能會跑出來的單位
沒有武裝必須要小心被敵人俘虜或殺死
可以回到主基地站從新報到(Re-assignment)
效果是造出來的下一台車輛單位造價打八折
(並且保留原載具的等級)
或者是三級的載舉被打爆的駕駛員回到步兵據點成為教官,
使得以後同型單位都可以造好救生就可以向上升一級
然後部分載具是由女性駕駛員所駕駛
該載具被打爆會有女駕駛員出來。
<<防禦組/Defence Class>>
。維修者坦克/Repairor Tank
http://i.imgur.com/hxxG5ex.jpg

和進攻組的維修車一樣,由亞崔迪女兵操縱
和進攻組的維修車不同的是
防禦組的維修坦克搭載三討維修器材
但是僅僅維修載具並不能滿足防禦組火力輸出的需求
因此維修坦克還加帶一門"鐵鎚"大口徑無後座力砲
攻擊力差不多和一個火砲兵隊相等。
雖然因為裝甲比較薄弱造成定位有點尷尬
但是其火力也是進行火力支援時不可或缺的助力
-技能: 陣地佈署/Stationary deployment
佈署成維修站,一次可以同時維修三台載具
防禦力也增加10%
。飛箭戰鬥轟炸機/Velos Fighter Bomber <<取代之前設計的撲翼空優戰機>>
http://i.imgur.com/UHPJQhn.png

亞崔迪防禦組空對空的主力,
這些亞崔迪家族的飛官們的勇猛,
並不會因為在外星的大氣層飛行而有所畏懼。
反而會憑著自己的智慧調整飛行技術。
原則上,宇航公會訂下的章程裡面
禁止在戰場上使用高性能先進飛行器作為戰爭用途
可是雅崔迪卻一反常態的穿了規章漏洞
因為是高性能的先進行空器而非傳統航空器
所以雅崔迪家族就很皮的帶著噴射戰鬥機出征了
雅崔迪航空工學的結晶可以迅速航向戰場,
並對空中的敵方載具給予痛擊。
由於雅崔迪的航空工學設計
飛箭戰鬥轟炸機的引擎可以燃燒美蘭基香料提煉的附加物
飛箭空戰鬥轟炸機不能同時攜帶對空對地彈藥。
必須在起飛前從機場(Airfield)加掛
本身則有一挺空對空攻擊的機砲
(可以選擇在投射彈藥後繼續留在現場以機槍掃射空中目標)
-技能: 尾燃器(After Burner)
開啟噴射引擎的尾燃器短時間增加航行速度
在此狀態為最快的空中單位。
(該單位功能參考C&C3的GDI火鷹(Firehawk))
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 172.98.157.222
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RTS/M.1491971723.A.693.html
再補充一個新設計
雅崔迪輕步兵隊如果進入掩體、碉堡、或載具時處於反裝甲擲彈兵模式
那進入後武裝掩體顯現出來的武裝就是擲彈而非輕步兵的機槍
※ 編輯: LaurenceS (172.98.157.222), 04/12/2017 13:20:56
我這麼改設定是因為要不然雅崔迪初期完全沒有反裝甲的能力
可能會被初期就可以裸衝一期生載具的奧多斯扒假的
※ 編輯: LaurenceS (172.98.157.222), 04/12/2017 13:22:20
推
04/12 23:43, , 1F
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※ 編輯: LaurenceS (69.166.123.254), 04/13/2017 11:59:56
推
04/14 20:49, , 2F
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04/14 20:50, , 3F
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你是說遊戲還是小說
小說作者1986年就過世囉
※ 編輯: LaurenceS (172.98.145.212), 04/14/2017 22:12:33
推
04/16 00:16, , 4F
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他的授權是誰在管的?
為什麼先前西木就要得到?
※ 編輯: LaurenceS (172.98.145.212), 04/16/2017 06:07:42
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