[分享] 世紀帝國2征服者入侵平衡模組消失
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跟進HD更動 失落帝國~非洲王朝調整 *加強文明/步兵可駐守軍營 回血/躲藏
土耳其:
採金加分;輕騎兵升級;火藥生命改為升級時代15%;騎兵攻擊力+1、帝王時代+1
加強經濟與軍事特色
不列顛:
獲得品種,特殊科技箭塔攻擊力改為步弓對騎兵攻擊力+2
加強兵種選擇與不列顛對騎兵的威脅(歷史中不列顛打贏法蘭克)
中國:
村民+3;科技便宜;神風船生命改為村民便宜15%;漁船便宜15%;步弓/矛兵生命+15%;取得火
炮;火槍兵;三田,同盟加分改成建造農田快33%
提高上手度與軍事特色
日本:漁船加分改為船隻生命+10%;精銳日本武士攻擊力;遠防+1;攻速快0.1,特殊科技與蒙
古對調,同盟加分改為漁船工作速度快15%
加強海戰,武士實用性
匈奴:失去石牆;城門,巨型投石車命中率改為衝撞車近防+2;馬弓一律便宜15%;韃靼騎兵重
製,特殊科技改為:輕騎兵便宜10%
加強城堡兵與城堡時代時期
西班牙:失去遊俠,征服者雙防-1,同盟加分降8%,特殊科技改為槍兵遠防+1
城堡減弱,帝王加強
法蘭克人:城堡便宜改為居住房舍,同盟加分改為城堡便宜20%
加強經濟,免費田效率不高
波斯:獲得三弓,失去步兵三防,+50資源;建築生命改為封建時代時科技便宜15%;馬弓射程
+1;精銳/戰象-100/30HP:-40肉
,生產時間快4秒,移動速度快0.2,帝王特殊科技改為沸油,升級精銳成本-600肉/-400金,同
盟加分與條頓交換
滿科技戢兵從10下降於8下殺死精銳戰象(66*8=528),加強城堡時期,同盟加分使戰象較不
怕僧侶
阿茲:僧侶生命;軍事生產速度,改為封建、城堡、帝王時代步兵攻擊力+1,採金技術免費,
豹勇士重製,特殊科技改為矛兵攻擊速度快15%,同盟加分提升17%
封建時代增強
拜占庭:帝王時代便宜33%;免費升級視野;垃圾兵便宜;火戰船攻擊力+20%改為馬弓+15%生
命;建築生命改成建築便宜15%;火戰船便宜15%;精銳/聖騎士-10肉/生命;獲得踐踏傷害,獲
得血統,升級精銳-600肉,特殊科技改為步兵近防+1,同盟加分改為僧侶便宜15%
加強經濟與城堡時期
哥德:野豬傷害;步兵建築傷害;最大人口改為農田快15%;非城堡攻城兵器攻擊速度快15%
加強經濟與帝王初期,後期馬/弓極爛並幫助遇到攻城兵器的反制或進攻能力
馬雅:資源+15%改成吃果快33%步弓一律便宜15%;精銳/馬雅弓箭手HP-10;精銳攻擊力+1,特
殊科技-10HP,同盟加分弓箭手移動快5%
削弱城堡兵變相可選擇ㄧ般弓兵,特殊科技轉移城堡時代鷹勇士與精銳(含阿茲
條頓:免費升級射孔;城鎮攻擊力;箭塔駐守X2改為騎士系便宜15%;獲得輕騎兵;僧侶加分改
為同盟加分新效果:資源點建造速度快50%;條頓武士:移動速度+0.2
加強經濟;軍事並提升城堡兵實用性
賽爾特:攻城兵器攻速快20%改成便宜15%,帝王特殊科技降為30%
幫助城堡,削弱帝王
維京:步兵生命固定在封建時代+15%,戰船成本漲5%,狂戰士回血加快,特殊科技改為步兵有
踐踏傷害
海戰削弱,加強前期
蒙古:打獵降17%速度,同盟加分改為建造居住快15%
降低超快攻的OP處
韓國:採石;村民視野;箭塔加分改為免費升級伐木科技;步弓攻擊速度快15%;船隻移動速度
快10%;獲得品種;失去重型投石車;獲得重型弩泡,同盟加分改為城鎮中心、城堡攻擊速度
快15%,馬戰車重製為攻城兵器(射多弩),特殊科技改為弩砲、馬戰車射程+1
加強經濟與軍事特色
薩拉森:市集交易5%,馬弓建築傷害改為騎兵攻擊速度快15%,村民移動速度快10%,奴隸兵-5
金;精銳奴隸兵延遲+6,生產時間-3,同盟加分改為軍事建築人口+5
加強城堡時期
所有種族
特殊科技降價,加快種族差異性
斥候視野跟封建時代一樣(斥候在封建時代不在增加視野)
降低找不到豬鹿的窘境
木牆成本+2木與居住房舍生命減半
便宜又耐打
弩炮攻擊力+1,移動速度+0.5
提升使用率
哨站:免石頭,+15木
提升使用率
城鎮中心人口+5
沒看到羊可選擇直接找羊,省著手忙腳亂
民兵系-15肉(城堡步兵-10);民兵遠防-1;民兵升級後跑速快0.04
削弱初期,加強升級之後
匈牙利輕騎兵升級成本與重裝駱駝一致,攻擊力+2;對弓兵+2;馬弓+4 攻擊力(輕騎兵+2弓,
+1馬弓)
輕騎兵 7+2=9x4=36 吃弓,馬弓則是10傷害,匈牙利也是1刀10傷害(重裝+巴底亞2防)
城鎮巡邏黃金成本改為75木材
黃金昂貴,提升升級率
忠誠信仰,異端邪說-50%金
降低門檻
巨型投石車與火砲交換成本
提升火砲選擇性
鷹勇士:視野-1;生產時間加快為30;城堡時代生命+10;對馬傷害提升,精銳移動速度降為
1.27升級降價
加強封建/帝王時期
城堡/城鎮中心;回復率快0.3,草藥醫術降為1倍/半價
提升駐守用處
重裝/馬弓延遲降低0.2
提高非匈奴選擇率
品統黃金+50研發時間多10秒
使法蘭克優勢時間加長(類似土耳其化學)
箭塔-25石頭;+50木;防禦/大型箭塔攻速快10/15%,火砲塔-25石;+50金
提升城堡時期之後建造意願
城堡兵;火槍兵攻擊速度快0.25
加強火槍兵使用率低
磨坊水車:-100木
提高研發意願
兵工學:兵工學改為武裝:村民+20HP;攻擊力+7;防禦+2
與戟兵屬性同等,可反抗一些垃圾兵
騎士系生產時間慢2秒
騎士太強給其他兵種選擇性
炸彈客攻擊力+21;兵工廠可影響素質(額外加成減少25)
提升炸彈客用處與步兵種族不一樣玩法
駱駝攻擊力+1,加成-1
提升駱駝實用性
弩兵升級+50成本
降低先城堡時代打壓封建兵的時間
野豬對騎兵系/鷹勇+6/7攻擊力
提升偷豬風險,降低偷豬後又加入戰鬥
手推車成本-50
降低升級門檻
追蹤科技改為堅守科技:軍事步行單位可駐守軍營
降低死亡率,駐守回血或躲入避戰建築換位
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