Fw: [問卦] 面對一堆土耳其火槍兵該怎麼半?
※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1NuJvThD ]
作者: cito (シト) 看板: Gossiping
標題: Re: [問卦] 面對一堆土耳其火槍兵該怎麼半?
時間: Tue Sep 20 21:49:14 2016
土耳其火槍兵攻擊 22 防 2+3/0+4 血 50 3.45 秒打一砲
騎兵全滿攻擊 12+4 防 2+3/2+4 血 140 1.8 秒就揮一刀
雖說火槍兵射程有 8 但是命中率打不動的物體只有 50%
如果更考慮到火槍的彈藥飛行速度只有 5.5 低於弓箭的7
世紀三鄂圖曼火槍兵刺刀近戰對騎兵加成比普通火槍較差
世紀一沒有土耳其人所以也沒有這樣加成高低的問題存在
簡單說土耳其火槍兵對騎兵沒啥優勢騎兵衝鋒時很難打中
彈藥飛行速度 5.5而騎兵升滿的移動速度就會高達 1.485
土火準度 50%只要不要學電腦直直撞上去根本不太會中彈
更別提只要一近戰騎兵要打爆火槍超容易除非你沒升攻防
http://i.imgur.com/bTI9dj5.png

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[模組] 世紀帝王:征服者 CitoMod 20150621 寶島台灣
強化箭塔,強化城堡特殊兵,將少用科技實用化
載點
http://www.mediafire.com/download/9yabmrbg1rmmz4p/CitoMod20150621.zip
介紹
http://disp.cc/b/294-8Mg1
※ 引述《jack125125 (刀無極)》之銘言:
: 小魯剛剛玩世紀帝國,開地圖看到對方出一堆火槍兵
: 小魯弟立馬想到 阿湯哥主演的末代武士
: 碰到火槍兵,只要生一堆騎兵衝鋒過去就贏了
: 小弟立馬生了一堆騎兵,從對方背後衝過去
: 結果跟電影演得不一樣
: 騎兵全滅,對方的火槍兵只死了一點點
: 碰到一堆土耳其火槍兵該怎麼半?
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