Fw: [問卦] 大家玩世紀帝國都是怎麼發展自己國家的

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (シト)時間9年前 (2016/07/20 21:27), 9年前編輯推噓0(000)
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※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1NZsldeA ] 作者: cito (シト) 看板: Gossiping 標題: Re: [問卦] 大家玩世紀帝國都是怎麼發展自己國家的 時間: Wed Jul 20 20:17:41 2016 ※ 引述《psychego (Tonia)》之銘言: : 如題 : 常常有人說要15分鐘城快 : 可是常常城快完根本沒資源 : 等有資源要產兵時 對方已經一定數量過來了 : 如果慢慢玩 能兼顧經濟跟軍力 : 但是質可能就不好 : 大家在玩世紀帝國時 : 都是怎麼分配的呢 世紀一羅馬霸主 一開始1村探路 1村BE 1村先看看有沒有果樹,沒果伐木 城鎮HCCCC BE完看到果樹開始BG 然後村民小心繞繞看有沒有野鹿或野象 有的話揪團一起來打獵 跟二代不同的是,打獵是一次打好再採肉,比較安全 並小心亂咬人的獅子 如果遇到古代藝品就拿去探路 (類似二代的綿羊,但是是收集的勝利條件之一,可以自行移動) 有的話探路的重責大任就能交給它 有海的話蓋港口不錯 蓋港口才100木,漁船才50木 比二代便宜33%,C/P又更高 其實一代實戰中很難蓋出啥漂亮的建築學 因為一代的遠程兵種很威猛 農田上不能走路 所以農耕區一定要預留空間 房子血又少,城牆又要升科技才能蓋 大部分都是上銅器馬車快攻一波決勝 為啥一代沒很推工具快攻 因為馬輪車的能力 C/P 太高又不花金 跟工具時代的兵比都是神體質 所以一代基本上都是馬車弓先掃 再上近戰馬車 可以的話上鐵器讓戰車升級鐮刀戰車羞辱對手 世紀二征服者 所謂戰鬥的目的只有一個 滅了敵人,其他都是假的 城快那只是為了降低擅長封快的玩家的業障 15 分城快根本是建構在綠色阿拉伯這種穩定的地圖上 綠色阿拉伯並不是預設的地圖集,是玩家自訂的 是基於阿拉伯這種充滿黃色地貌又不平,有時資源又太缺乏 當資源沒有那麼穩定地貌又問題多時 越快決勝負是越好的,所以 WCG 是打阿拉伯封快 打封快的話你 15 分根本就被亂的亂七八糟 城快已經是相較溫和又容易上手的打法了 綠阿城快玩得好就只是世紀二的一種遊戲方式玩得好 那只是千百種遊戲方式中的一種 (連世界比賽都不是比這個) http://i.imgur.com/bTI9dj5.png
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一開始就打how do you turn this on
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五樓玩真人版
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※ 編輯: cito (36.232.10.61), 07/20/2016 20:18:55

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看來我該讓腎了
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ID正確
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世紀王來惹
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有迷有黑快怎麼打的八卦
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推世紀王
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我還以為你會說從吸頭開始???錢
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世紀王
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溪頭要不要考慮再說個世紀三@@"!?
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世紀三我沒玩很細,所以沒把握說的準
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1
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爆強啊
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朝聖
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我還以為會出現前30~40位村名的工人順序XDD
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居然有羅馬興起
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出現惹
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優文 期待世紀三
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先找女村民拼命生孩子啊
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要先叫他們一直生,然後背房貸,再一直壓榨讓他們做到死
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這樣生產毛額會很高,科技樹也不用太高,最後再生產幾隻1
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8高級人種,成就get
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那有點可惜不能湊大三元了(誤
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: cito (36.232.10.61), 07/20/2016 21:27:45
文章代碼(AID): #1NZtnJ6T (RTS)
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