Fw: [問卦] 有沒有城鎮中心的八卦?

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (シト)時間9年前 (2016/05/04 14:01), 9年前編輯推噓1(100)
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※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1NAOmnHS ] 作者: cito (シト) 看板: Gossiping 標題: Re: [問卦] 有沒有城鎮中心的八卦? 時間: Wed May 4 13:44:14 2016 世紀二的城鎮中心是由4片貼圖所構成, 單位可以在 3/4 的空間移動, 另一個 1/4 是無法進去的, 村民也能在裡面採肉,敵軍也能在裡面打城鎮中心, 所以近戰被拆也超快, 在世紀二本體,城鎮中心可以得到兵工廠的射程, 導致條頓的城鎮中心射程高達 6+7,又不用石材, 簡直是村民的移動城堡, 後來征服者修掉了。 另外,二代城鎮中心本來是有類似紅色警戒"基地車"的概念, 讓你可以展開跟移動,但是這個後來拿掉了, 只是在隱藏單位表可以看到痕跡。 城鎮中心可以生產兩種單位, 一種是男村民,一種是女村民, 生產都是需要 25 秒(波斯升級後比較快) 這兩種村民對大部分玩家沒意義, 但是對 AI 判讀是有意義的, 一旦讓城鎮中心只能生其中一種村民, AI 就變的容易棄權。 在一代,城鎮中心只要 200 木,加上可以採收各式資源, 幾乎後期就是四處蓋,世紀二本體是 275 木,也是到處蓋, 到征服者變額外要 100 石頭,在一般戰鬥中蓋起來比較節制。 在王國的興起裡,只有指定的區域可以蓋城鎮中心, 一個地圖的城鎮中心總數是受到限制的。 http://i.imgur.com/bTI9dj5.png
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05/04 13:46, , 1F
我的村民都是女的 看來我該認輸了
05/04 13:46, 1F

05/04 13:46, , 2F
最威的就波斯 4800血 在八卦應該會問女村民按Delete...
05/04 13:46, 2F
幫你做好了,會自己D,讓你兩隻手都空出來 https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1454907385.A.1D8.html

05/04 13:47, , 3F
詳細推
05/04 13:47, 3F

05/04 13:47, , 4F
殺羊囉
05/04 13:47, 4F

05/04 13:48, , 5F
當當當當
05/04 13:48, 5F

05/04 13:49, , 6F
阿怎麼讓電腦只能產一種村民?
05/04 13:49, 6F
改設定

05/04 13:49, , 7F
05/04 13:49, 7F

05/04 13:49, , 8F
那是AI棄權的藉口
05/04 13:49, 8F

05/04 13:50, , 9F
噓~哈!
05/04 13:50, 9F

05/04 13:50, , 10F
為什麼城鎮中心殺死的動物不能採集肉
05/04 13:50, 10F
要是獵人打死的動物才有肉,這是一代就開始的規則。

05/04 13:51, , 11F
是不是要駐兩個會射箭的人,城鎮才會射箭?
05/04 13:51, 11F
這個有公式 http://disp.cc/b/294-1FPU 城鎮中心沒升過威力的話 1村民=1隻箭 升過就沒辦法了,至少要 2 個

05/04 13:53, , 12F
建造時間也分析一下吧
05/04 13:53, 12F
城鎮中心就150秒。

05/04 13:54, , 13F
噹噹噹噹
05/04 13:54, 13F
※ 編輯: cito (36.232.11.53), 05/04/2016 13:58:59

05/04 13:58, , 14F
有陣子流行過自爆城鎮中心的黑快
05/04 13:58, 14F
※ 編輯: cito (36.232.11.53), 05/04/2016 13:59:57 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: cito (36.232.11.53), 05/04/2016 14:01:06

05/04 17:17, , 15F
王國的興起 同樣建築成本好像是等比成長...
05/04 17:17, 15F
文章代碼(AID): #1NAP0Zrt (RTS)
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