Re: [情報] Grey Goo: Descent of the Shroud

看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者 (So Deep)時間9年前 (2016/02/02 21:34), 9年前編輯推噓0(006)
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※ 引述《mikapauli (桜花)》之銘言: : https://www.youtube.com/watch?v=TdixB-dVx9c
: Grey Goo要出第四個陣營了!! : https://www.greybox.com/greygoo/en/news/descent-shroud-new-faction-revealed/ 不得不說這個免費DLC真的滿佛的 目前只有稍微碰一下新種族Shroud,稍為介紹一下: 1.建築: Shroud的建築距離*修正*由採礦機Extractor數量決定,越多越遠(綠線標示) 測試上3座左右就過地圖中線,不過Extractor很貴(900/座),初期很難多座 說明上是主堡吸收資源再分配 其主要特色/限制在於Amplifier這項建築 Amplifier可以強化周圍的兵營(Advent)跟防禦塔(Spike) 兵營的高階兵種需要1~2座Amplifier在周圍才能解鎖: 輕兵營/空軍營要2座才全部解鎖 重兵營最高(史詩級單位Dirge)則需要3座 兵營間可共通使用同一座Amplifier,不過由於強化範圍有點小,要抓一下位置 另,科技有項可以讓主堡也變成Amplifier,範圍較大 此外會解鎖額外的生兵槽(1/2座可以同時生2/3隻兵) 此外其亦可升級成為防禦塔 共有三種: (1)Plasma spike: 對地面部隊,火焰噴射,強化後會有DoT傷害 (2)Tether spike: 對空中部隊,丟出重力球把範圍內敵空中單位拉下來          目前還看不出數量限制,單位掉下來幾次就爆炸了,跟本猛 (3)Perceptron spike: 反隱形,強化後會讓隱形部隊過載而自殘 (*)Aversion field: 非由Amplifier升級,獨立建造,可把敵人推走,類似牆的存在 150資源不算貴,然而推人脈衝波是一陣一陣的,不是很好控 另科技研發可成為範圍治療機 看起來很完美,可是....你天殺的升級成防禦塔就不能當Amplifier啦囧 一開始還想說用兵營+Amplifier當牆,結果莫名其妙卡兵才發現RRRR 因為防禦塔也吃Amplifier強化,建築學部分可能還要研究一下 採礦:Extractor(900資源)一樣由主堡建築,不過可以Undeploy後移動到新地點繼續採 科技可以讓它摧毀會自爆,或是更硬且能治療周圍單位 (與主堡變Amplifier科技三擇一) 兵營:Advent一開始生輕單位,可升級成產重單位或空中單位的兵營 不過一旦進化就不能產原本單位 高級單位靠Amplifier解鎖,且Amplifier越多,同時生兵數就越多(最高同時3隻) Overcharger: 改造單位,可把單位丟進去,出來攻擊變強但防禦變弱 2.單位: 由於需要兵營(200資源/座)及Amplifer(450資源/座),一開始必須用輕兵種擋敵人 Amplifier貴真的很麻煩,採礦也貴不能馬上建兩座 介紹幾個比較有趣的單位: (1)mimic: 百變怪XDDD 初始偵查單位,可以變成敵人混在對方人群中 像紅色警戒的間諜那樣,不會被主動攻擊(但好像有偵隱的話就會主動攻擊) (2)FUGUE:重兵種的砲兵,被它攻擊的敵人死後會跳出小單位(CODA) (3)Klaxon:坦克,犧牲遠距離兵器,所以攻擊時會衝刺到敵人前面0距離射擊XD 科技研發可以讓它越多越硬(max:3隻在一起時),然而就沒有衝刺技能 (4)Echo:重兵種,也類似砲兵,攻擊時會丟一個小單位,在一個範圍內打人 (5)Mach:空軍戰鬥機,不過是神風特攻隊式戰機,會直接變成炸彈往敵人身上衝 (5)Shriek:空軍最高級兵種,跟SC2神族虛空艦有90%像 攻擊時光束會多彈到一個敵人身上,打建築超快 (5)史詩級單位(DIRGE): 有三段進化,每段攻擊方式不同 第一階:直傷(長距離範圍傷害大砲),吸1200(?)資源進化 第二階:變成投射武器,炸下去是大範圍傷害,距離頗遠,殺50敵方單位進化 第三階:完全體,投射出去的東西會在落地點製造黑洞   敵方單位會被吸進去,建築則會受到持續傷害 我方單位則不會受到影響 要注意的是第二階段開始就變砲兵,有最小攻擊距離(太近不能打) 3.科技 靠Amplifier數量增加研發點數 比較有用的就是Extractor/Aversion field變成治療點這兩項 此外這種族對空很強,科技也有不少針對防空砲塔/反空軍單位做強化 與GOO一樣,反空軍的地面單位(Siren)研發後可對地,會把人震飛 空軍斥候(Chine)則可以研發靈氣,範圍內敵方持續損傷,並且治療我方 另一項則讓對空防禦塔把敵人拉下來後讓每個敵人個別放出DOT(不會打到自己,但會互打) 此外還有讓偵隱形塔變成讓周圍單位隱型,但就不能再吃Amplifier強化加成 Mimic可偵隱/死亡後可留下一個無敵的眼在死亡處,直到時間到 老實說它科技都挺有用的,只是資源難賺(Extractor太貴,不太容易開多礦) 個人感覺是僅次GOO難控經濟的種族 目前大概就這樣 大家有空的話趕快試玩吧 最後小小抱怨,人類新單位Valiant的護盾也太欠揍@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.208.114 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RTS/M.1454420068.A.7AE.html

02/02 23:34, , 1F
如果我沒看錯的話,建築範圍是看Extractor數量決定的
02/02 23:34, 1F

02/02 23:34, , 2F
不然來個快攻別人家的礦場誰受的了XD
02/02 23:34, 2F
我也不太確定欸XDD只玩了一下下 有空再來測看看詳細的狀況

02/02 23:46, , 3F
因為我有在小地圖注意到有個綠色光圈XD
02/02 23:46, 3F

02/02 23:46, , 4F
後來翻說明有說建築範圍由Extractor數量決定
02/02 23:46, 4F

02/02 23:47, , 5F
我一開始有看 後來就不太注意
02/02 23:47, 5F

02/02 23:47, , 6F
不過想想也是 不然開場野兵營就爆炸了
02/02 23:47, 6F
修改一下,增加一些新的心得 ※ 編輯: bowplayer (219.85.240.105), 02/05/2016 03:22:00
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